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编程问答

热爱3D游戏建模,副业兼职外包可以做到什么程度?

發(fā)布時(shí)間:2024/3/13 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 热爱3D游戏建模,副业兼职外包可以做到什么程度? 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

建模想要在家兼職接單的話,游戲建模,手辦這些會(huì)更容易接得到。

國(guó)內(nèi)游戲的技術(shù)一直在向著國(guó)外頂尖大廠追趕,但整個(gè)游戲行業(yè)的人才數(shù)量還是供不應(yīng)求,而其中最缺的就是游戲建模師。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:一個(gè)游戲制作公司有100個(gè)工作人員,那起碼有50個(gè)在做模型,10個(gè)在做游戲動(dòng)畫,其余就是程序、策劃、測(cè)試那些。

不要以為是夸張,這是事實(shí)。游戲建模需要把游戲中的場(chǎng)景、角色、道具、建筑都設(shè)計(jì)成物體模型。有時(shí)候一個(gè)背景可能一個(gè)人弄幾天,這樣的情況下如果不多招點(diǎn)人一起做,游戲還沒做好公司就先倒閉了。

來(lái)曬曬游戲建模師們的外包私活:

手機(jī)游戲
道具外包價(jià)格:6500元
用時(shí):2天/個(gè)

角色外包價(jià)格:17000元
用時(shí):10天/個(gè)
數(shù)量:5個(gè)以上

影視渲染
外包價(jià)格:8500元
用時(shí):7天/個(gè)
數(shù)量:3個(gè)以上

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)
外包價(jià)格:120元
用時(shí):1.5小時(shí)/個(gè)
數(shù)量:1000件以上

央視虛擬演播廳
外包價(jià)格:4500元
用時(shí):2天/個(gè)
數(shù)量:200個(gè)以上

看到了嗎?吊炸天有木有……隨便一個(gè)私單就秒殺別人一個(gè)月工資!

接下來(lái)給大家分享游戲建模各項(xiàng)目中對(duì)應(yīng)的技能:

1. 3D游戲道具與場(chǎng)景

從了解游戲發(fā)展歷史到3Ds max軟件制作3D網(wǎng)游道具、3D場(chǎng)景、2轉(zhuǎn)3場(chǎng)景及多邊形建模,UVW編輯器講解,合理利用UV及UV重疊處理貼,貼圖技巧,等色彩運(yùn)用;模型布線及面數(shù)控制,燈光與貼圖烘焙技術(shù),在貼圖處理方面要把握好素材的選擇與處理,如何處理好木紋、墻體、瓦片等常規(guī)貼圖技法。

2. 次世代游戲道具與場(chǎng)景制作

圍繞次世代道具、載具、場(chǎng)景為例學(xué)習(xí)3dsmax、ZBrush、MudBox軟件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各種筆刷、遮罩、圖層的效果應(yīng)用,掌握xNormal、法線貼圖的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次世代游戲美術(shù)生產(chǎn)流程中的應(yīng)用,游戲引擎的了解。

分享國(guó)內(nèi)最全面的3D游戲建模系列相關(guān)資源,3Dmax,Zbrush等次世代游戲動(dòng)漫建模軟件教學(xué),以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。學(xué)習(xí)企-鵝圈:它開頭的數(shù)字是:684,在中間的是:763,位于尾部的數(shù)字是:871 ,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可!打造從零基礎(chǔ)到項(xiàng)目開發(fā)上手實(shí)戰(zhàn)全方位解析!

1. 網(wǎng)游低模角色制作

通過學(xué)習(xí)制作卡通角色、四足動(dòng)物、寫實(shí)角色,熟料并掌握3D游戲角色的制作流程和技法,以便達(dá)到需要游戲制作公司選才要求。熟練掌握低模的色彩、表現(xiàn)方式等。通過不斷地練習(xí)達(dá)到熟練繪制游戲低模角色貼圖的能力。

2. 游戲角色建模

從學(xué)習(xí)角色動(dòng)作中骨骼、蒙皮和綁定的基礎(chǔ)概念和實(shí)際操作,并將模型和骨骼版抵擋起來(lái),以便為后續(xù)的動(dòng)畫制作奠定基礎(chǔ)。圍繞游戲人物(雙足動(dòng)物)四足動(dòng)物、怪物與物件動(dòng)物中的各種力學(xué)原理及運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

入門游戲建模,從零基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包括美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS)

主要包括:3Dmax基礎(chǔ)、UV拆分和擺放、貼圖繪制基礎(chǔ)。

(1)底模軟件(3dmax或Maya)

你可以從基礎(chǔ)的3D建模軟件學(xué)起了,它可以是3Dmax、或者M(jìn)aya,選擇精通其中一款就可以了,沒必要兩款都學(xué),這會(huì)占用你大量時(shí)間也沒什么意義。

(2)高精模型軟件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下來(lái)需要有細(xì)節(jié)處理的地方,就可以用到Zbrush軟件來(lái)精細(xì)雕刻。上述提及到的軟件,是游戲建模師,需要掌握的最核心技能。與此同時(shí),在制作模型材質(zhì)貼圖過程中,往往還需要用到Photoshop做后期處理,用到Bodypain 3D來(lái)制三維紋理。

PS:所以想要學(xué)習(xí)3D游戲建模的小伙伴也需要打好基礎(chǔ)

3. 次世代游戲角色制作

制作寫實(shí)風(fēng)格的高精度男性角色、次世代怪物、次世代寫實(shí)女性角色等為中心內(nèi)容,重點(diǎn)學(xué)習(xí)角色頭部、手部的制作、強(qiáng)化人物結(jié)構(gòu)和骨骼肌肉。以及細(xì)節(jié)的雕刻、貼圖的繪制等,包括人體布線和復(fù)雜的裝備,毛發(fā)等貼圖的表現(xiàn)方法等。Marmoset、UDK導(dǎo)入引擎最終效果調(diào)節(jié)。

完整3D建模次世代游戲建模的制作流程主要包括

3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?#xff0c;mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。

渡過了最要緊的初學(xué)階段,剩下的就是積累了,積累的東西還是蠻多的,但最重要的就是一點(diǎn):審美。

如果說(shuō)最開始憑的是對(duì)各種軟件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是審美了,因?yàn)槿胄幸院?#xff0c;你的學(xué)習(xí)能力會(huì)呈現(xiàn)積累性的上升,軟件只會(huì)越學(xué)越快,好比你之前啃熟了MAX,ZB,那現(xiàn)在讓你去學(xué)MAYA,速度肯定和剛開始接觸軟件那時(shí)相比會(huì)快的多,因?yàn)檐浖际腔ネǖ?#xff0c;都是基于電腦這一個(gè)操作終端,它脫離不了這個(gè)范疇。

許多人估計(jì)聽到這里就已經(jīng)頭大了,但其實(shí)游戲建模沒大家想象的難,可也的確不簡(jiǎn)單。在難度上游戲建模師更偏向于軟件技術(shù)工作,只要你操作軟件技術(shù)達(dá)標(biāo),就可以正常工作。零基礎(chǔ)也可以學(xué),主要還是在后期項(xiàng)目的積累成長(zhǎng)。進(jìn)入行業(yè)之后,發(fā)展的方向也會(huì)有所不同。

游戲建模薪資待遇

萌新(0—1年)4—6K,熟練(1—2年)6—8K,資深(1—3年)8—10K,核心(2—3年)10—20K,以上就沒有具體的數(shù)據(jù)資料了。

PS:非一線薪資待遇

如果個(gè)人能力出眾,那直接就可以三連跳了。沒有廣告宣傳的那樣,入門即可月薪過萬(wàn),幾年收入百萬(wàn)。相對(duì)其它工作類型,游戲建模師在找工作上的確是順風(fēng)順?biāo)?#xff0c;而且轉(zhuǎn)型什么的也比較方便。

分享國(guó)內(nèi)最全面的3D游戲建模系列相關(guān)資源,3Dmax,Zbrush等次世代游戲動(dòng)漫建模軟件教學(xué),以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。學(xué)習(xí)企-鵝圈:它開頭的數(shù)字是:684,在中間的是:763,位于尾部的數(shù)字是:871 ,把以上三組數(shù)字按照先后順序組合起來(lái)即可!打造從零基礎(chǔ)到項(xiàng)目開發(fā)上手實(shí)戰(zhàn)全方位解析!

游戲建模多久可以學(xué)成?

游戲建模學(xué)多久這個(gè)問題不是很好回答,誰(shuí)才知道你的實(shí)力怎么樣,努力的態(tài)度怎么樣,如果你三天打魚兩天曬網(wǎng),我估計(jì)一萬(wàn)年也學(xué)不會(huì)。如果你全力以赴認(rèn)真的學(xué),六、七個(gè)月就能很好的玩轉(zhuǎn)游戲建模,當(dāng)然如果你想達(dá)到大神級(jí)別的水平,還得在有實(shí)力的基礎(chǔ)上,練個(gè)兩三年,畢竟高手也不是一下是高手的,曾經(jīng)也是小菜鳥,想一步登天的,容易踩空,扯著大腿跟。

有的小伙伴說(shuō)如果游戲建模花費(fèi)的時(shí)間太長(zhǎng)的話,就不玩這門技術(shù)了,我想說(shuō)的是這年頭啥容易?啥容易?電視劇看多了吧,遇到一個(gè)高手,傳你 一個(gè)武功秘籍,然后你咔咔的一兩天就學(xué)會(huì)了,然后從此就天下無(wú)敵了。對(duì)此電視劇的開頭是這樣說(shuō)的:以上故事純屬虛構(gòu)。有恒心,耐心,才能學(xué)好技術(shù),總有一顆浮躁的心,啥玩意也學(xué)不會(huì)。

與其它職業(yè)不同,如果是建模,還是建議在網(wǎng)上報(bào)課學(xué)習(xí)。網(wǎng)上的教程的確可以讓人學(xué)會(huì)使用軟件的操作和使用方法,但也只是學(xué)會(huì)使用方法。

當(dāng)然,如果你想自學(xué)游戲建模,你需要掌握以下幾點(diǎn)!

  • 超強(qiáng)的自律能力

  • 時(shí)間,除非天賦異稟不然一天就學(xué)一兩個(gè)小時(shí)憑什么追上一天8小時(shí)的進(jìn)度

  • 3.有人指導(dǎo),不可能遇到的所有問題都去網(wǎng)上問吧

    如果有這些條件,建議自學(xué),有時(shí)間有毅力有專人的指導(dǎo),這樣還學(xué)不會(huì)簡(jiǎn)直沒天理。但如果沒有,還是建議去報(bào)個(gè)班,讓老師同學(xué)督促陪著自己前進(jìn)。身處在一個(gè)學(xué)習(xí)的氛圍,有人指導(dǎo)有作業(yè)練習(xí),這樣才能持之以恒的發(fā)展下去。

    更多內(nèi)容推薦【 次世代3D游戲建模工具教程分享企鵝圈:684763871 】 :

    開發(fā) 3D游戲,游戲建模工作需要掌握什么軟件?

    游戲建模行業(yè)的前景如何?畢業(yè)學(xué)游戲建模晚嗎?

    零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)3D建模?能學(xué)會(huì)就業(yè)嗎?

    3D建模師要學(xué)歷嗎?看你有沒有達(dá)到最低要求

    入行3D建模你還要學(xué)會(huì)美術(shù)?繪畫?他在圖你的錢啊

    影視3D建模和游戲3D建模差異,哪個(gè)更有前景?

    游戲建模師工作流程是什么?正確的學(xué)習(xí)方向以及方法

    3D建模師會(huì)因?yàn)槟挲g大而失業(yè)嗎?答案過于心酸

    3D建模入門提升學(xué)習(xí)方法,次世代游戲建模資料禮包【7天掌握高效技巧】

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的热爱3D游戏建模,副业兼职外包可以做到什么程度?的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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