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简单实现一个虚拟形象系统

發布時間:2024/3/13 windows 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 简单实现一个虚拟形象系统 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

前言

上周啟動居家開會的時候,看到有人通過「虛擬形象」功能,給自己帶上了口罩、眼鏡之類,于是想到了是不是也可以搞一個簡單的虛擬形象系統。

大致想來,分為以下幾個部分:

卷積神經網絡(CNN)

下面講解一下三層CNN網絡模型:

卷積層——提取特征

卷積層的運算過程如下圖,用一個卷積核掃完整張圖片:

通過動圖能夠更好的理解卷積過程,使用一個卷積核(過濾器)來過濾圖像的各個小區域,從而得到這些小區域的特征值。

在具體應用中,往往有多個卷積核,每個卷積核代表了一種圖像模式(特征規則),如果某個圖像塊與此卷積核卷積出的值大,則認為此圖像塊十分接近于此卷積核。如果有N個卷積核,那么就認為圖像中有N種底層紋理(特征),即用這N種基礎紋理就能描繪出一副圖像。

總結:卷積層的通過卷積核的過濾提取出圖片中局部的特征。

可以看到上圖卷積后,存在邊緣數據特征提取減少,通常會采用邊緣填充的方式,減少特征丟失。

池化層(下采樣)——數據降維,避免過擬合

池化層通常也被叫做下采樣,目的是降低數據的維度,減少數據處理量。其過程大致如下:

上圖輸入時是20×20的,先進行卷積采樣,卷積核為10×10,采用最大池化的方式,輸出為一個2×2大小的特征圖。這樣可將數據維度減少了10倍,方便后續模塊處理。

總結:池化層相比卷積層可以更有效的降低數據維度,不僅可減少運算量,還可以避免過擬合。

過擬合是指訓練誤差和測試誤差之間的差距太大。換句換說,就是模型復雜度高于實際問題,模型在訓練集上表現很好,但在測試集上卻表現很差。模型對訓練集"死記硬背"(記住了不適用于測試集的訓練集性質或特點),沒有理解數據背后的規律,泛化能力差。

全連接層——輸出結果

全鏈接層是將我們最后一個池化層的輸出連接到最終的輸出節點上。假設,上述CNN的最后一個池化層的輸出大小為 [5×5×4],即 5×5×4=100 個節點。對于當前任務(僅識別🐱、🐶、🐍),我們的輸出會是一個三維向量,輸出層共 3 個節點,如輸出[0.89, 0.1, 0.001],表示0.89的概率為貓。在實際應用中,通常全連接層的節點數會逐層遞減,最終變為n維向量。

舉個例子🌰

假設我們有2個檢測的特征為「水平邊緣」和「垂直邊緣」。「垂直邊緣」卷積過程如下:

最終結果如下:

face-api.js

face-api.js 是基于 tensorflow.js 實現的,內置了一些訓練好的模型,這些模型應該是這個方案的核心,通過這些預先訓練好的模型,我們可以直接使用而不需要自己再去標注、訓練,極大的降低了成本。

主要提供的功能如下:

  • 人臉檢測:獲取一張或多張人臉的邊界,可用于確認人臉的位置、數量和大小
  • 人臉特征檢測:包含68個人臉特征點位,獲取眉毛、眼睛、鼻子、嘴、嘴唇、下巴等的位置和形狀
  • 人臉識別:返回人臉特征向量,可用于辨別人臉
  • 人臉表情識別:獲取人臉表情特征
  • 性別和年齡檢測:判斷年齡和性別。其中“性別”是判斷人臉的女性化或男性化偏向,與真實性別不一定掛鉤

人臉檢測

針對人臉檢測,face-api 提供了 SSD Mobilenet V1 和 The Tiny Face Detector 兩個人臉檢測模型:

  • SSD Mobilenet V1:能夠計算圖像中每個人臉的位置,并返回邊界框以及每個框內包含人臉的概率,但是這個模型有 5.4M,加載需要比較長的時間,弱網環境下加載過于耗時。
  • The Tiny Face Detector :這個模型性能非常好,可以做實時的人臉檢測,且只有190kB,但是檢測準確性上不如 SSD Mobilenet V1,且在檢測比較小的人臉時不太可靠。相對而言,比較適合移動端或者設備資源優先的條件下。

人臉特征檢測

針對人臉特征檢測, 提供了 68 點人臉特征檢測模型,檢測這 68 個點的作用是為了后續的人臉對齊,為后續人臉識別做準備,這里提供了兩個大小的模型供選擇:350kb和80kb,大的模型肯定是更準確,小的模型適合對精確度要求不高,對資源要求占用不高的場景。其輸出的區域特征點區間固定如下:

區域區間
下巴[1, 16]
左眉[18, 22]
右眉[23, 27]
鼻梁[28, 31]
鼻子[32, 26]
左眼[37, 42]
右眼[43, 48]
外嘴唇[49, 60]
內嘴唇[61, 68]

人臉識別

經過人臉檢測以及人臉對齊以后,將檢測到的人臉輸入到人臉識別網絡進行識別,從而獲得一個128維的人臉特征向量。通過計算兩個向量之間的距離(余弦值),就可以判斷相似度。

虛擬形象系統

獲取人臉圖像

WebRTC相關的知識可以閱讀我的另一篇文章《【萬字長文】WebRTC淺析與實戰》

目前主流瀏覽器提供了WebRTC能力,我們可以調用getUserMedia方法指定設備采集音視頻數據。其中constrains詳情參考 MediaTrackConstraints - Web APIs | MDN。

const constraints = { audio: true, video: { width: 1280, height: 720 } }; const setLocalMediaStream = (mediaStream: MediaStream) => {videoRef.current.srcObject = mediaStream; } navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(setLocalMediaStream)

獲取人臉特征

根據官方文檔介紹,The Tiny Face Detector模型與人臉特征識別模型組合的效果更好,故本文使用的人臉檢測模型是The Tiny Face Detector。

這個模型有兩個參數可以調整,包括 inputSize 和 scoreThreshold,默認值是 416 和 0.5。

  • inputSize:表示檢測范圍(人臉邊框),值越小檢測越快,但是對小臉的檢測準確不足,可能會檢測不出,如果是針對視頻的實時檢測,可以設置比較小的值。

  • scoreThreshold:是人臉檢測得分的閾值,假如在照片中檢測不到人臉,可以將這個值調低。

  • 首先我們要選擇并加載模型(這里使用官網訓練好的模型和權重參數)
  • // 加載人臉檢測模型 await faceApi.nets.tinyFaceDetector.loadFromUri('xxx/weights/', ); // 加載特征檢測模型 await faceApi.nets.faceLandmark68Net.loadFromUri('xxx/weights/', );
  • 轉換人臉檢測模型。face-api的人臉檢測模型默認是 SSD Mobilenet v1,這里需要顯式調整為The Tiny Face Detector模型。
  • const options = new faceApi.TinyFaceDetectorOptions({inputSize,scoreThreshold, });// 人臉68點位特征集 const result = await faceApi.detectSingleFace(videoEl, options) // 人臉檢測.withFaceLandmarks(); // 特征檢測

    形象繪制

    經過上述計算,我們已經拿到了人臉68點位特征集。需要先計算點位相對坐標信息,然后進行形象繪制。

    const canvas = canvasRef.current; const canvasCtx = canvas.getContext('2d'); const dims = faceApi.matchDimensions(canvas, videoEl, true); const resizedResult = faceApi.resizeResults(result, dims);

    本文使用的是一張256*256的口罩圖片,選取1號和16號點位繪制口罩,根據兩點位之間的距離縮放口罩大小。

    這里主要調研了兩種方式,分別是canvas繪制和媒體流繪制。

    canvas繪制

    首先想到的一種方式,video和canvas大小和位置固定,定時抓取video媒體流中圖片,進行識別人臉,然后繪制在canvas上。

    const { positions } = resizedResult.landmarks; const leftPoint = positions[0]; const rightPoint = positions[16]; const length = Math.sqrt(Math.pow(leftPoint.x - rightPoint.x, 2) +Math.pow(leftPoint.y - rightPoint.y, 2), ); canvasCtx?.drawImage(mask,0,0,265,265,leftPoint.x,leftPoint.y,length,length, );

    媒體流繪制

    canvas提供了一個api叫做 captureStream,會返回一個繼承MediaStream的實例,實時視頻捕獲畫布上的內容(媒體流)。我們可以在canvas上以固定幀率進行圖像繪制,獲取視頻軌道。

    這樣我們僅需保證video和canvas大小一致,位置無需固定,甚至canvas可以離屏不渲染。

    const stream = canvasRef.current.captureStream()!;mediaStream = res[0].clone();mediaStream.addTrack(stream.getVideoTracks()[0]);videoRef.current!.srcObject = mediaStream;

    對比

    • canvas繪制兼容性更好,但在實時通信場景下,需傳遞點位信息或端重復計算,容易受網絡波動以及硬件設備影響,導致實際繪制出現偏差(依賴端能力)
    • 媒體流繪制兼容性較差,但是在直播等場景下效果會更好,在輸出端做好已經做好媒體流融合,接收端依托媒體能力播放即可。同時內容也不易篡改

    實際效果

    因為這里僅使用了2個點位的信息,所以效果一般般。我們完全可以充分利用68個點位全面換膚,實現各種效果。

    延伸思考

  • 測評場景下:判斷人臉數量、是否是用戶本人,自動提醒用戶,異常狀態記錄日志,監控人員可以后臺查看
  • 學習場景下:判斷用戶是否離開屏幕等,提醒用戶返回學習狀態。
  • 彈幕場景下:檢測人臉,解決彈幕遮擋問題
    …(歡迎補充)
  • 參考文檔

    一文看懂卷積神經網絡-CNN(基本原理+獨特價值+實際應用)- 產品經理的人工智能學習庫
    基于face-api.js實現人臉識別的實踐和總結
    face-api.js:在瀏覽器中進行人臉識別的JS接口
    卷積神經網絡
    CNN Explainer
    face-api.js
    卷積神經網絡 (Convolutional Neural Network, CNN) - Leo Van | 范葉亮

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的简单实现一个虚拟形象系统的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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