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编程问答

VR 、SR 轴矢冠三个切面的显示

發(fā)布時間:2024/3/13 编程问答 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 VR 、SR 轴矢冠三个切面的显示 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
有時會在MPR圖像上畫出代表軸矢冠三個方向的軸線,如果拖動軸線,此時能在VR或SR圖像上畫出三方向軸線的切面,且與軸線對應(yīng),實時更新,可視化效果是相當(dāng)好的。現(xiàn)將部分代碼與最終結(jié)果記錄如下: 基本思路是生成并不斷更新actor。用actor的VisibilityOff、VisibilityOn控制三個切面的顯示與隱藏。 初始化actor for (int i = 0; i < MPR_Orient_Count; i++){ MPROrientation eOrient = MPROrientation(i);m_mapNormal[eOrient] = DxVector3D(1.0, .0, .0);m_mapPlaneSource[eOrient]=vtkSmartPointer<vtkPlaneSource>::New();Q_ASSERT(NULL != this->m_mapPlaneSource[eOrient]);m_mapResliceAxes[eOrient]= vtkSmartPointer<vtkMatrix4x4>::New();Q_ASSERT(NULL != this->m_mapR

總結(jié)

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