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linux美学设计,扁平化设计美学探讨

發布時間:2024/3/13 linux 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 linux美学设计,扁平化设计美学探讨 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

扁平化設計”的使用正逐漸成為網頁和UI設計近期的大趨勢,同時也是時下的一個熱門話題,各種探討和學習研究紛至沓來。鑒于我本身一直鐘情于極簡主義,所以扁平化設計中的美學對我極有啟發,特別是在近期對QuoteRobot,進行重新設計時。

什么是扁平化設計?

從實踐角度說,扁平化設計就是指不采用近幾年流行的漸變、像素影和擬物化方法,實現“扁平化”的界面。

扁平化設計范例

在Squarespace的新版本中,設計師選用了一套近乎完全扁平化的界面。想來他們一定在線框圖和UI上花費了大量的時間,盡管設計過程如此復雜,但導航卻十分簡單。

我自己雖然從來沒用過LayerVault,但根據我的觀察,其的扁平化UI很簡單易用。

對原產品設計中因功能性而存在的設計要素進行模仿,并使之成為新設計中裝飾性元素的一種產品設計元素。

舉例來說,我們經常對用做按鈕的元素應用漸變和投影效果,因為真實世界中的按鈕就具有這些屬性,但在計算機用戶界面環境中實際上這些屬性并非必要。

“一個天氣類應用使用玻璃溫度計的圖片,這就是擬物化:玻璃在原始環境(真實世界的溫度計)下是必要的,但在新的設計中卻純粹是個裝飾。”

在日歷應用上使用皮革材質是否真的必要?同樣,對按鈕應用漸變和3d邊緣是否真的必要?難道不這樣用戶就不知道去點按鈕了嗎?裝飾到什么程度算是必要?沒有裝飾就不行了嗎?

“真實生活中,人在按按鈕時會感覺到彈性,但是在手機或者屏幕上卻沒有這種物理的反饋。雖然在你腦中能夠想象這種物理性,但在擬物化的現實中它并不真實存在。所以說,或者至少對我來說,擬物化在這一方面并不能達到期望的高度,這讓我很

因此,扁平化設計完全可以成為對界面設計濫用裝飾的抵制,正如極簡主義抵制過去華而不實的豪華建筑風格。

功能決定形式,擁抱扁平化

具體運用到用戶界面設計中,這通常就是說要去掉讓界面貼近真實生活的內容。37signals的團隊因在其產品(如Basecamp)中運用這一原則而名聲大振(而且大獲成功)。在扁平化設計界,“少即是多”是的真理。為了表現出扁平化設計的美感,設計師必須注重于對象的功能,而不是外觀。這是關鍵,也是線框圖對設計流程如此重要的原因所在。

審美因人而異

在寫這篇文章前的調研過程中,我幾乎沒找到任何科學論斷來支持屏幕上的按鈕越真實就越顯得“可點”這一說法。雖然有很多據為對比、顏色理論和層級理論提供支持,但我敢肯定的說,一個扁平化的橙色按鈕和一個斜面橙色按鈕放到恰當的背景下效果完全不會有差別。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的linux美学设计,扁平化设计美学探讨的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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