中东游戏支付市场
中東和北非(一般稱MENA,“Middle East and North Africa”的縮寫)以石油、鉆石、礦藏而聞名,這一地區(qū)智能手機(jī)市場(chǎng)快速增長(zhǎng)、財(cái)力雄厚和ARPU值又驚人的高,世界各地游戲廠商已紛紛將眼光投向這里。
目前,中東已成為全球智能手機(jī)出貨量增速第二高的市場(chǎng),僅次于亞洲。但調(diào)查得知當(dāng)?shù)赜螒蛘籍?dāng)?shù)匾苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)的比重不到百分之一,巨大的市場(chǎng)空間為海外發(fā)行商們提供了絕好的機(jī)會(huì)。
目前在中東市場(chǎng)取得盈利的產(chǎn)品不在少數(shù)。譬如,通過(guò)在土耳其、中東以及北非市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)收入爆炸性增長(zhǎng)從而一躍成為世界第三大社交游戲平臺(tái)的Peak Games,其平臺(tái)在中東有著千萬(wàn)級(jí)的活躍用戶,早在2012年就超越了休閑游戲巨頭Wooga以及EA,由于Peak Games對(duì)中東市場(chǎng)有著前瞻性的眼光和深刻理解,在市場(chǎng)拓展的過(guò)程中進(jìn)行著用戶定制化的產(chǎn)品研發(fā),因此產(chǎn)品市場(chǎng)滲透很快。
隨著 SLG 游戲《蘇丹的復(fù)仇》在沙特地區(qū)取得成功,中東游戲市場(chǎng)進(jìn)一步成為中國(guó)游戲企業(yè)重點(diǎn)關(guān)注的海外市場(chǎng)之一。而憑借其用戶質(zhì)量穩(wěn)定、ARPU 值高、未曾被深耕等特點(diǎn)也使得其成為了中國(guó)廠商繼東南亞、日韓、歐洲之后的第四大出海區(qū)域。根據(jù) Newzoo 去年年底發(fā)布的全球游戲市場(chǎng)收入報(bào)告顯示,中東市場(chǎng)(阿語(yǔ)游戲市場(chǎng))游戲總收入最新前五分別為:
土耳其(7.74 億美元)
沙特阿拉伯(6.47 億美元)
伊朗(4.31 億美元)
阿聯(lián)酋(2.81 億美元)
埃及(1.92 億美元)
或許最值得注意的是,自從在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)爆發(fā)之后,戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技迅速成為了全球現(xiàn)象,甚至從爆款成為了長(zhǎng)期霸榜品類,其中最具代表性的當(dāng)屬《PUBG MOBILE》。發(fā)布一年多以來(lái),該游戲始終穩(wěn)定在出海收入榜頭部,并且持續(xù)呈現(xiàn)增長(zhǎng)趨勢(shì),即便是受到大IP產(chǎn)品的短暫沖擊之后,仍在11月迅速重回出海收入榜首。
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或許,最為難能可貴的,是PUBG MOBILE在海外市場(chǎng)的大范圍成功。據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),該游戲2019年11月海外收入7000萬(wàn)美元,貢獻(xiàn)最高的美國(guó)、日本和沙特三大市場(chǎng),僅占當(dāng)月流水的一半不到。換言之,它在全球大多數(shù)市場(chǎng)的收入都很成功,這是國(guó)產(chǎn)手游非常罕見(jiàn)的成績(jī)。
而游戲的增長(zhǎng)帶來(lái)一個(gè)很重要的問(wèn)題,充值支付問(wèn)題
大致上,中東地區(qū)的支付方式可以歸納為以下幾種:
1.Boku
由于中東地區(qū)信用卡的普及率很低,因此當(dāng)?shù)赜脩舻男庞每ㄖЦ读?xí)慣沒(méi)有被培養(yǎng)起來(lái),基于此狀況下運(yùn)營(yíng)商支付或許是最穩(wěn)定的一種支付方式,尤其是針對(duì)社交&棋牌游戲中的小額支付,Boku即是此市場(chǎng)中的佼佼者。
在并購(gòu)了Paymo之后,Boku其業(yè)務(wù)已經(jīng)擴(kuò)展到了MENA地區(qū),并取得了不錯(cuò)的成績(jī),用戶在進(jìn)行游戲支付的時(shí)候僅需要回復(fù)一條Paymo的文本短信,產(chǎn)生的費(fèi)用自動(dòng)會(huì)轉(zhuǎn)移到用戶的話費(fèi)賬單上,支付流程極其便利。
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2.CashU
CashU被稱作是“中東地區(qū)的網(wǎng)銀”,在信用卡及銀行賬戶使用率低下的地區(qū),CashU占據(jù)著絕對(duì)的領(lǐng)導(dǎo)地位,其母公司Maktoob是老牌阿拉伯語(yǔ)門戶網(wǎng)站,早在09年就被雅虎以1.64億美金收購(gòu)。CashU支付系統(tǒng)提供完善的游戲在線跳轉(zhuǎn)支付功能,玩家不需要提供信用卡/借記卡或銀行賬戶即可輕松完成支付服務(wù)。
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3.Onecard
Onecard在2004年在沙特阿拉伯成立,是中東和北非地區(qū)非常流行的一種支付方式,用戶可以通過(guò)購(gòu)買預(yù)付卡,本地銀行轉(zhuǎn)賬,Fawry(另一家知名的中東支付結(jié)算機(jī)構(gòu)),UAExchange,信用卡以及Masary(埃及的“某付寶”)等方式完成支付。
由于很多人沒(méi)有信用卡或者銀行賬戶(以埃及為例,曾有數(shù)據(jù)顯示只有2%的人有信用卡),而且本地的信用卡在國(guó)外都無(wú)法使用(導(dǎo)致無(wú)法使用Paypal等支付工具),當(dāng)?shù)厝烁敢馐褂矛F(xiàn)金或者完成支付。據(jù)統(tǒng)計(jì),70-80%的在線購(gòu)物是通過(guò)貨到付款形式支付的。目前Onecard支付主要用于購(gòu)買VOIP,游戲充值,下載服務(wù)以及網(wǎng)購(gòu)等。
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4.Masary
Masary是埃及的一家智能支付公司,地位類似于埃及的“某付寶”,超過(guò)25000臺(tái)POS終端覆蓋埃及的各個(gè)省份。Masary同時(shí)與埃及三家主流移動(dòng)通信運(yùn)營(yíng)商,固話運(yùn)營(yíng)商以及ISP(互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商)密切合作,并且是政府服務(wù)的指定支付方式之一。2014年至2015年,Masary取得了超過(guò)12倍的大幅增長(zhǎng),在2015-2016年也取得了超過(guò)40%的增長(zhǎng)。 并且在2016年發(fā)布了移動(dòng)支付app。同時(shí),PayPal、速匯金Moneygram,以及獨(dú)立電子錢包平臺(tái)Skrill也是中東地區(qū)的重要支付方式
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總結(jié)
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