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编程问答

Noip2011 Day1 T1 铺地毯(模拟)

發布時間:2024/3/13 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Noip2011 Day1 T1 铺地毯(模拟) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

新的一年重新開始(過水題)

題目描述

為了準備一個獨特的頒獎典禮,組織者在會場的一片矩形區域(可看做是平面直角坐標系的第一象限)鋪上一些矩形地毯。一共有 n 張地毯,編號從 1 到n 。現在將這些地毯按照編號從小到大的順序平行于坐標軸先后鋪設,后鋪的地毯覆蓋在前面已經鋪好的地毯之上。

地毯鋪設完成后,組織者想知道覆蓋地面某個點的最上面的那張地毯的編號。注意:在矩形地毯邊界和四個頂點上的點也算被地毯覆蓋。

輸入輸出格式

輸入格式:

輸入文件名為carpet.in 。

輸入共n+2 行。

第一行,一個整數n ,表示總共有 n 張地毯。

接下來的n 行中,第 i+1 行表示編號i 的地毯的信息,包含四個正整數 a ,b ,g ,k ,每兩個整數之間用一個空格隔開,分別表示鋪設地毯的左下角的坐標(a ,b )以及地毯在x軸和y 軸方向的長度。

第n+2 行包含兩個正整數 x 和y,表示所求的地面的點的坐標(x ,y)。

輸出格式:

輸出文件名為carpet.out 。

輸出共1 行,一個整數,表示所求的地毯的編號;若此處沒有被地毯覆蓋則輸出-1 。

輸入輸出樣例

輸入樣例#1: 復制

3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2

輸出樣例#1:

3

輸入樣例#2:

3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5

輸出樣例#2:

-1

說明

【樣例解釋1】

如下圖,1 號地毯用實線表示,2 號地毯用虛線表示,3 號用雙實線表示,覆蓋點(2,2)的最上面一張地毯是 3 號地毯。

【數據范圍】

對于30% 的數據,有 n ≤2 ;

對于50% 的數據,0 ≤a, b, g, k≤100;

對于100%的數據,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

題解

233我又回來了,新的一年還是以各種基礎題為主,打好基本功沖沖省一不想別的啦

這道題作為第一題還是一如既往的水

將每張地毯的左下角和右上角記錄下來

判斷最后要求的點是不是在這張地毯內

就只要確定是不是在左下角的右上方和右上角的左下方就OK了

因為地毯會覆蓋就從后往前枚舉咯,數據范圍這么小

#include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; int n,a,b,g,k,id,ax,ay,ans=-1; struct node{int sx,sy,ex,ey; }p[10005]; int main() {scanf("%d",&n);for(int i=1;i<=n;++i){scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&g,&k);p[++id].sx=a,p[id].sy=b,p[id].ex=a+g,p[id].ey=b+k;}scanf("%d%d",&ax,&ay);for(int i=n;i>=1;--i){if(ax>=p[i].sx&&ay>=p[i].sy&&ax<=p[i].ex&&ay<=p[i].ey){ans=i;break;}}printf("%d\n",ans);return 0; }

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Noip2011 Day1 T1 铺地毯(模拟)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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