日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 运维知识 > Android >内容正文

Android

android播放系统音效,Android用SoundPool播放音效

發布時間:2024/3/13 Android 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android播放系统音效,Android用SoundPool播放音效 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

SoundPool可以用來播放一些較短的音效,如一些信息提醒之類的

先來說下會用到的參數

SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality)的參數

maxStreams:指定支持多少個聲音,SoundPool對象中允許同時存在的最大流的數量

streamType:聲音類型,流類型可以分為STREAM_VOICE_CALL, STREAM_SYSTEM, STREAM_RING,STREAM_MUSIC 和 STREAM_ALARM四種類型。在AudioManager

定義

srcQuality:聲音品質(采樣率變換質量),當前無效果,用0作為默認

SoundPool在API 21(Android 5.0)之后就過時了,用SoundPool.Builder

play(int soundID, float leftVolume, float rightVolume, int priority, int loop, float rate)

soundID:Load()返回的聲音ID號

leftVolume:左聲道音量設置

rightVolume:右聲道音量設置

priority:播放聲音的優先級,數值越高,優先級越大。

loop:是否循環:-1表示無限循環,0表示不循環,其他值表示要重復播放的次數

rate:播放速率:播放速率的取值范圍是0.5至2.0,1.0為原始播放速率,2.0的播放速率為原始速率的兩位。0.5的播放速率為原始速率的一半。

release()方法釋放所有SoundPool對象占據的內存和資源,也可以指定要釋放的ID

需要編輯的文件如下

activity_main.xml

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

tools:context=".MainActivity">

android:id="@+id/rawPlay"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="raw"/>

android:id="@+id/assetsPlay"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="assets"/>

android:id="@+id/btn_release"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="釋放SoundPool"/>

MainActivity.java

packagecn.wuxiaocheng.soundpool;

importandroid.content.res.AssetManager;

importandroid.media.AudioAttributes;

importandroid.media.AudioManager;

importandroid.media.SoundPool;

importandroid.os.Build;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.widget.Button;

importjava.util.HashMap;

publicclassMainActivityextendsAppCompatActivityimplementsOnClickListener?{

privateButton?btn_play1;

privateButton?btn_play2;

privateButton?btn_release;

privateAssetManager?aManager;

privateSoundPool?mSoundPool?=null;

privateHashMap?soundID?=newHashMap();

@Override

protectedvoidonCreate(Bundle?savedInstanceState)?{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

aManager?=?getAssets();

try{

initSP();

}?catch(Exception?e)?{

e.printStackTrace();

}

bindViews();

}

privatevoidbindViews()?{

btn_play1?=?(Button)?findViewById(R.id.rawPlay);

btn_play2?=?(Button)?findViewById(R.id.assetsPlay);

btn_release?=?(Button)?findViewById(R.id.btn_release);

btn_play1.setOnClickListener(this);

btn_play2.setOnClickListener(this);

btn_release.setOnClickListener(this);

}

privatevoidinitSP()throwsException?{

//當前系統的SDK版本大于等于21(Android?5.0)時

if(Build.VERSION.SDK_INT?>=21)?{

SoundPool.Builder?builder?=?newSoundPool.Builder();

//傳入音頻數量

builder.setMaxStreams(2);

//AudioAttributes是一個封裝音頻各種屬性的方法

AudioAttributes.Builder?attrBuilder?=?newAudioAttributes.Builder();

//設置音頻流的合適的屬性

attrBuilder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);

//加載一個AudioAttributes

builder.setAudioAttributes(attrBuilder.build());

mSoundPool?=?builder.build();

}

//當系統的SDK版本小于21時

else{//設置最多可容納2個音頻流,音頻的品質為5

mSoundPool?=?newSoundPool(2,?AudioManager.STREAM_SYSTEM,5);

}

soundID.put(1,?mSoundPool.load(this,?R.raw.raw,1));

soundID.put(2,?mSoundPool.load(getAssets().openFd("assets.mp3"),1));//需要捕獲IO異常

}

@Override

publicvoidonClick(View?v)?{

switch(v.getId())?{

caseR.id.rawPlay:

mSoundPool.play(soundID.get(1),1,1,0,0,1);

break;

caseR.id.assetsPlay:

mSoundPool.play(soundID.get(2),1,1,0,0,1);

break;

caseR.id.btn_release:

//回收SoundPool資源

mSoundPool.release();

break;

}

}

}

總結

以上是生活随笔為你收集整理的android播放系统音效,Android用SoundPool播放音效的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。