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编程问答

Exception in thread “Thread-2“ java.util.ConcurrentModificationException异常的解决方案

發(fā)布時(shí)間:2024/3/12 编程问答 40 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Exception in thread “Thread-2“ java.util.ConcurrentModificationException异常的解决方案 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

ConcurrentModificationException異常的解決方案

  • ConcurrentModificationException異常

ConcurrentModificationException異常是并發(fā)修改異常,最常見(jiàn)的出現(xiàn)情況是:在多線程的程序中,一邊使用迭代器遍歷,一邊又對(duì)迭代器種的元素進(jìn)行修改

  • 異常產(chǎn)生背景

在上設(shè)計(jì)模式的課程中,老師以飛機(jī)大戰(zhàn)為題材讓我們熟悉運(yùn)用設(shè)計(jì)模式,其中在寫(xiě)玩家飛機(jī)的子彈和敵機(jī)的碰撞函數(shù)中,我看到老師是直接使用普通的for循環(huán),代碼如下:

for (int i = 0; i < enemyPlanes.size(); i++) {EnemyPlane enemyPlane = enemyPlanes.get(i);for (int j = 0; j < fires.size(); j++) {Fire fire = fires.get(j);if ((fire.x + fire.image.getWidth() / 4) > enemyPlane.x && fire.x < (enemyPlane.x + enemyPlane.image.getWidth())&& fire.y < (enemyPlane.y + enemyPlane.image.getHeight()) && (fire.y+fire.image.getHeight()/4) > enemyPlane.y ) {//子彈打中敵機(jī),子彈和敵機(jī)同時(shí)消失enemyPlane.remove();fire.remove();score++;}} }

我就自認(rèn)為可以使用增強(qiáng)for循環(huán)進(jìn)行簡(jiǎn)化書(shū)寫(xiě),代碼如下:

for (EnemyPlane enemyPlane : enemyPlanes) {for (Fire fire : fires) {if ((fire.x + fire.image.getWidth() / 4) > enemyPlane.x && fire.x < (enemyPlane.x + enemyPlane.image.getWidth())&& fire.y < (enemyPlane.y + enemyPlane.image.getHeight()) && (fire.y+fire.image.getHeight()/4) > enemyPlane.y ) {enemyPlane.remove();fire.remove();score++;}} }

結(jié)果在玩了一會(huì)游戲,就瘋狂報(bào)ConcurrentModificationException異常了,結(jié)果如下:

  • 異常產(chǎn)生原因分析

    要想了解這個(gè)異常的產(chǎn)生原因,就不得不了解增強(qiáng)for循環(huán)的底層實(shí)現(xiàn)原理了,也就是說(shuō)得先了解迭代器(Iterator)!迭代器的設(shè)計(jì)原則是遵循:隔離性、獨(dú)立性

    • 隔離性: 如果集合增加、刪除了元素,不能影響到已存在的迭代器
    • 獨(dú)立性 :是指不同迭代器遍歷元素互不影響
      這兩種設(shè)計(jì)原則的目的就是為了保障迭代器的工作的規(guī)范性

    而本題的問(wèn)題就是出在迭代器的隔離性原則上,而實(shí)現(xiàn)隔離性原則有兩種方式:

    • 方式一:每次獲取迭代器,都將待迭代的對(duì)象中的數(shù)據(jù)復(fù)制一份到迭代器中
    • 方式二:在迭代器的類中設(shè)置一個(gè)成員變量,用來(lái)標(biāo)記迭代器是否發(fā)生改變(這種方式有個(gè)專業(yè)名詞:fail-fast機(jī)制


      顯然方式二要優(yōu)于方式一,Java官方也是采用方法二實(shí)現(xiàn)迭代器的隔離性原則的,見(jiàn)源碼:

      知道這些后,就能很清楚的明白為什么在hit方法中使用迭代器后,游戲進(jìn)行一段時(shí)間就會(huì)報(bào) ConcurrentModificationException異常了吧(●ˇ?ˇ●),原因如下:
      當(dāng)游戲開(kāi)始時(shí),創(chuàng)建了一個(gè)迭代器,迭代器中有固定的元素了,然后當(dāng)我們?cè)谄陂g進(jìn)行了碰撞,進(jìn)行了remove方法后子彈集合和敵機(jī)集合發(fā)生了改變,然后就導(dǎo)致迭代器遍歷觸發(fā)了checkForComodification()函數(shù),導(dǎo)致直接報(bào)ConcurrentModificationException異常
  • 解決方案

    • 方案一:改用普通for循環(huán)

拓展
如果只是想修改一次集合的數(shù)據(jù),并且不想報(bào)錯(cuò),可以采用迭代器自帶的remove方法

import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Iterator; import java.util.List;/*** @author ghp* @date 2022/9/14*/ public class Test {public static void main(String[] args) {List<Integer> list = new ArrayList<>();Collections.addAll(list,1,2,3,4,5,6);Iterator<Integer> listIterator = list.iterator();System.out.println("修改前:list = " + list);while(listIterator.hasNext()){//讀取當(dāng)前遍歷的數(shù)據(jù)int n = listIterator.next();if(n == 3 || n == 6){//當(dāng)遍歷到集合數(shù)據(jù)為3時(shí),將該元素從集合中移除(然后會(huì)直接終止遍歷)listIterator.remove();}}System.out.println("修改后:list = " + list);} }


參考文章:

  • Java Iterator(迭代器) | 菜鳥(niǎo)教程
  • java迭代器
  • CopyOnWriteArrayList詳解
  • Java CopyOnWriteArrayList詳解
  • Java迭代器Iterator的remove()方法的使用

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Exception in thread “Thread-2“ java.util.ConcurrentModificationException异常的解决方案的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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