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编程问答

li-poly_GitHub - kinglisky/lowpoly: low poly图片风格化工具

發布時間:2024/3/12 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 li-poly_GitHub - kinglisky/lowpoly: low poly图片风格化工具 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

lowpoly風格圖片生成器

new:用ArrayBuffer優化了一點,修復加載默認圖片的bug,增加一個下載功能。

嘛,前段時間在找素材的時候,突然間發現一種叫做low poly(低多邊形)風格的圖片,感覺挺有意思的,找各種工具的的時候,知乎上面看到幾個不錯的回答,目前以自己的水平能看懂(算法看不懂)的也只有*這個*了,但感覺他的工具不是很友好,所以自己重寫了一個。

本來想著能不能把它的處理速度提高一點的,于是用了web workers,就結果而言,一句概括:然而并沒有什么卵用......

想了幾個方法,算法層面上的......渣渣表示改不動。試了幾次發現worker處理圖片imageData時占了很大一部分時間,而正真渲染圖片的時間是很短的,于是想著能不能把canvas的輸出的imageData分片段處理,不然主進程(姑且叫主進程吧)一直等待woeker的回饋也是浪費。把imageData的data(好長好長的)數組截成幾段,分段處理,每處理完一段就傳回主進程,進行圖片的渲染,把兩邊資源的都利用起來。然后。。。。臥槽果然很快,臥槽這渲染個什么東西。細看才發現,算法上一些東西涉及圖片的整體數據,渣渣又動不了了,懇請高人指教。

最后想到的是把要處理的圖片分塊,多開幾個worker來處理,快是快了,但渲染結果是,圖片分塊的界限很明晰,彼此獨立成一塊,不是原來的那種效果。

所以搞了一大堆,最后有用還是最初的那個。然后在網上看了好久的相應算法方面的資料。。。。啊,親愛的高數書,你在哪,我需要你呀。

準備抽點時間補補算法方面的缺失。

貼張效果圖

原圖:

效果圖:

項目地址 官人您要感覺有點意思就點個贊唄~~~~

年后準備找工作了,求收留求帶走啊!

貼個**個人簡歷**:沒準有人就要了呢。嘿嘿嘿~~~~

總結

以上是生活随笔為你收集整理的li-poly_GitHub - kinglisky/lowpoly: low poly图片风格化工具的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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