动作捕捉
整理用到的論文
1、基于單目視頻運動跟蹤的三維人體動畫
? 人體骨架模型 (樹根關節點旋轉為根關節局部坐標系相對于世界坐標系的旋轉,世界坐標系的方向及坐標原點與人體運動前根關節局部坐標系一致)
? 關節三維坐標恢復(比例因子)
? 計算關節旋轉歐拉角
2、適用于單目視頻的無標記三維人體運動跟蹤
特征點跟蹤:(圖像中待匹配的關節-》對應模型(所依附身體段中像素點)在三維空間中的坐標值-》利用已求得的成像模型投影到二維圖像)
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總結
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