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编程问答

createprocess失败代码2_极客战记[森林]:边地之叉-通关代码及讲解

發布時間:2024/1/23 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 createprocess失败代码2_极客战记[森林]:边地之叉-通关代码及讲解 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本欄目為極客戰記關卡通關講解欄目,將會從地牢-森林-沙漠-山峰-冰川,按用戶的正常過關順序,挑出難度較大或有教學意義的關卡進行講解,長期更新。

森林

地牢里的關卡主要是偏向鍛煉用戶的基本語法結構和計算機思維,讓大家熟悉極客戰記的操作與代碼的使用,來到了森林,關卡將會變得更多更難,同樣,到了森林,大家就正式開始接觸編程的幾大重要知識點:

條件判斷、運算符、函數、對象屬性

關卡:邊地之叉

關卡圖片
  • 關卡地址:
極客戰記:森林 - 邊地之叉 - 學編程,用玩的!?codecombat.163.com

「邊地之叉」這一關涉及的編程知識為:「函數」和 「參數」,大家需要理解函數及其參數是什么東西,究竟需要如何使用的,即可順利過關。

  • 通關展示:

  • 思路講解:

進入本關,剛開始如果你不太明白這一關需要英雄做什么,那么你可以直接點擊運行按鈕,來觀察游戲過程,你需要找到兩個要點:

  • 現有的代碼是在讓英雄在干什么?
  • 游戲是為什么失敗的
  • 那么我們應該怎么做?
  • 這是在默認代碼下的運行情況,可以知道:

  • 默認代碼的作用,就是讓英雄循環往返與上方的兩個點,上方的敵人一出現,就被英雄消滅了。
  • 但英雄沒有前往下方,導致下方的敵人擊殺了村民,游戲失敗。
  • 因此我們可以照著現有的代碼略作改動,增加一段攻擊下方敵人的代碼。
  • 因此,此時的通關思路為:

  • 理解現有代碼
  • 對現有代碼略作改動,需要實現的功能是:巡邏保衛下方村民安全。
  • 觀察代碼,在以往我們的代碼都是僅有一個代碼塊,一個While True無限循環代碼塊包括了所有的運行代碼塊,而本關,除了While True代碼塊以外,還多了一塊代碼,它就是def函數代碼塊。

    知識點:函數

    函數是我們在上一關接觸到的知識點,

    在Python里,我們使用關鍵字 def 來定義一個函數:

    關鍵字def是英文單詞define的縮寫,具有定義,明確的意思,我們創建一個函數,也叫定義一個函數。

    創建函數的格式如下:

    def

    可以看到,我們創建函數的時候,使用了冒號,為函數創建了一個單獨的代碼塊。

    如果不記得代碼塊的概念了,可以點擊鏈接,回到地牢復習一下:極客戰記[地牢]:迷失在書庫-通關代碼及講解

    調用函數的格式則是:

    函數名()

    十分簡單。

    函數的作用:

    如果你有一段非常方便的代碼,例如尋找敵人攻擊敵人,那你要在每個可能有敵人的地方,都寫一遍這一段代碼,十分繁瑣。

    而函數,就是一個偷懶的工具,我們可以把它想象成一個機器人,我們在機器人的程序里(函數體內)寫好代碼,當我們需要使用這段代碼時,呼叫機器人的名字(函數名加括號),就能叫出這機器人來幫忙,而不需要總是寫一大串同樣的代碼了。

    也因此,函數內的代碼,它在沒被調用時,是不會執行的。

    就像圖中的函數checkAndAttack,雖然它的代碼在最上面,但它的代碼不會被執行,而是直接跳過,當后面有需要調用函數時,才運行這一段代碼。

    了解了函數以后,我們再來了解一下參數

    知識點:參數

    我們剛剛說,函數就像一個機器人,代碼寫在機器人的程序里,因此我們可以這么理解,函數和其他的代碼,它們是互不相關的,機器人的程序(函數)和正常運行的代碼,是兩個相互獨立的程序。

    因此,我們在正常運行的代碼里寫的一些變量,它們是不能直接使用到函數里的,因為它們是互不相關的兩個程序。

    而參數,就是幫我們把外界變量傳入函數內的工具。

    創建參數的方法:

    def 函數名(參數名):

    直接在函數名的括號內寫上你要創建的參數名即可,你還可以創建不止一個參數:

    def 函數名(參數名1,參數名2,參數名3……):

    參數就是一個變量,它是專門用在函數里的,你可以提前寫好它們各自要做的工作:

    def Test(t1,t2):hero.attack(t1)hero.say(t2)

    然后我們再按順序,在調用的時候把我們的變量傳入參數里:

    def Test(t1,t2):hero.attack(t1)hero.say(t2)enemy1 = hero.findNearestEnemy() word = "你好!" Test(enemy1,word)

    Test(enemy1,word),就是把enemy1作為t1,word作為t2傳入了Test函數里,這樣此時執行Test函數的時候,英雄就是去攻擊enemy1,并說“你好!”

    明白了這兩個知識點以后,我們再看到關卡里的代碼:

    此時我們就知道,上方一個代碼塊,是系統已經幫我們寫好的攻擊敵人,并回到中心點的代碼塊,無需修改。

    那么我們以目前while True內的代碼作為模板,寫出攻擊底部敵人的代碼:

  • 移動到下方X標記處。
  • 到達下方后,尋找最近的敵人
  • 使用checkAndAttack()函數攻擊下方新找到的敵人
    • 通關代碼:

    以上便是森林關卡「邊地之叉」的過關教學了~


    地牢關卡通關教程:

  • 極客戰記[地牢]:禍之火焰-通關代碼及講解
  • 2. 極客戰記[地牢]:注釋中的密語-通關代碼及講解

    3. 極客戰記[地牢]:迷失在書庫-通關代碼及講解

    4. 極客戰記[地牢]:換個名字-通關代碼及講解

    森林關卡通關教程:

  • 極客戰記[森林]:九顆寶石-通關代碼及講解
  • 2. 極客戰記[森林]:邊地僵局-通關代碼及講解

    3. 極客戰記[森林]:發狂的矮人-通關代碼及講解

    本欄目將會長期以正常順序更新極客戰記的關卡講解,如果覺得我們的內容對你有用,有幫助的話,不妨點一下右上角的關注吧!~

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的createprocess失败代码2_极客战记[森林]:边地之叉-通关代码及讲解的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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