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python中面向对象编程简称为_Python基础-面向对象编程

發(fā)布時(shí)間:2024/1/23 python 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 python中面向对象编程简称为_Python基础-面向对象编程 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

本文完全轉(zhuǎn)載自廖雪峰大神的教程:

面向?qū)ο缶幊獭狾bject Oriented Programming,簡(jiǎn)稱(chēng)OOP,是一種程序設(shè)計(jì)思想。OOP把對(duì)象作為程序的基本單元,一個(gè)對(duì)象包含了數(shù)據(jù)和操作數(shù)據(jù)的函數(shù)。

面向過(guò)程的程序設(shè)計(jì)把計(jì)算機(jī)程序視為一系列的命令集合,即一組函數(shù)的順序執(zhí)行。為了簡(jiǎn)化程序設(shè)計(jì),面向過(guò)程把函數(shù)繼續(xù)切分為子函數(shù),即把大塊函數(shù)通過(guò)切割成小塊函數(shù)來(lái)降低系統(tǒng)的復(fù)雜度。

而面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)把計(jì)算機(jī)程序視為一組對(duì)象的集合,而每個(gè)對(duì)象都可以接收其他對(duì)象發(fā)過(guò)來(lái)的消息,并處理這些消息,計(jì)算機(jī)程序的執(zhí)行就是一系列消息在各個(gè)對(duì)象之間傳遞。

在Python中,所有數(shù)據(jù)類(lèi)型都可以視為對(duì)象,當(dāng)然也可以自定義對(duì)象。自定義的對(duì)象數(shù)據(jù)類(lèi)型就是面向?qū)ο笾械念?lèi)(Class)的概念。

我們以一個(gè)例子來(lái)說(shuō)明面向過(guò)程和面向?qū)ο笤诔绦蛄鞒躺系牟煌帯?/p>

假設(shè)我們要處理學(xué)生的成績(jī)表,為了表示一個(gè)學(xué)生的成績(jī),面向過(guò)程的程序可以用一個(gè)dict表示:

std1 = { 'name': 'Michael', 'score': 98}

std2= { 'name': 'Bob', 'score': 81 }

而處理學(xué)生成績(jī)可以通過(guò)函數(shù)實(shí)現(xiàn),比如打印學(xué)生的成績(jī):

defprint_score(std):print('%s: %s' % (std['name'], std['score']))

如果采用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)思想,我們首選思考的不是程序的執(zhí)行流程,而是Student這種數(shù)據(jù)類(lèi)型應(yīng)該被視為一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象擁有name和score這兩個(gè)屬性(Property)。如果要打印一個(gè)學(xué)生的成績(jī),首先必須創(chuàng)建出這個(gè)學(xué)生對(duì)應(yīng)的對(duì)象,然后,給對(duì)象發(fā)一個(gè)print_score消息,讓對(duì)象自己把自己的數(shù)據(jù)打印出來(lái)。

classStudent(object):def __init__(self, name, score):

self.name=name

self.score=scoredefprint_score(self):print('%s: %s' % (self.name, self.score))

給對(duì)象發(fā)消息實(shí)際上就是調(diào)用對(duì)象對(duì)應(yīng)的關(guān)聯(lián)函數(shù),我們稱(chēng)之為對(duì)象的方法(Method)。面向?qū)ο蟮某绦驅(qū)懗鰜?lái)就像這樣:

bart = Student('Bart Simpson', 59)

lisa= Student('Lisa Simpson', 87)

bart.print_score()

lisa.print_score()

面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想是從自然界中來(lái)的,因?yàn)樵谧匀唤缰?#xff0c;類(lèi)(Class)和實(shí)例(Instance)的概念是很自然的。Class是一種抽象概念,比如我們定義的Class——Student,是指學(xué)生這個(gè)概念,而實(shí)例(Instance)則是一個(gè)個(gè)具體的Student,比如,Bart Simpson和Lisa Simpson是兩個(gè)具體的Student。

所以,面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)思想是抽象出Class,根據(jù)Class創(chuàng)建Instance。

面向?qū)ο蟮某橄蟪潭扔直群瘮?shù)要高,因?yàn)橐粋€(gè)Class既包含數(shù)據(jù),又包含操作數(shù)據(jù)的方法。

數(shù)據(jù)封裝、繼承和多態(tài)是面向?qū)ο蟮娜筇攸c(diǎn)。

面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)的

優(yōu)點(diǎn)是:解決了程序的擴(kuò)展性。對(duì)某一個(gè)對(duì)象單獨(dú)修改,會(huì)立刻反映到整個(gè)體系中,如對(duì)游戲中一個(gè)人物參數(shù)的特征和技能修改都很容易。

缺點(diǎn):可控性差,無(wú)法像面向過(guò)程的程序設(shè)計(jì)流水線式的可以很精準(zhǔn)的預(yù)測(cè)問(wèn)題的處理流程與結(jié)果,面向?qū)ο蟮某绦蛞坏╅_(kāi)始就由對(duì)象之間的交互解決問(wèn)題,即便是上帝也無(wú)法預(yù)測(cè)最終結(jié)果。于是我們經(jīng)??吹揭粋€(gè)游戲人物某一參數(shù)的修改極有可能導(dǎo)致陰霸的技能出現(xiàn),一刀砍死3個(gè)人,這個(gè)游戲就失去平衡。

應(yīng)用場(chǎng)景:需求經(jīng)常變化的軟件,一般需求的變化都集中在用戶(hù)層,互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,企業(yè)內(nèi)部軟件,游戲等都是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)大顯身手的好地方

參考資料:

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的python中面向对象编程简称为_Python基础-面向对象编程的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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