JAVA的思维逻辑_[Java教程]计算机程序的思维逻辑
[Java教程]計算機程序的思維邏輯
0 2016-04-15 20:00:04
程序大概是怎么回事
計算機就是個機器,這個機器主要由CPU、內(nèi)存、硬盤和輸入輸出設(shè)備組成。計算機上跑著操作系統(tǒng),如Windows或Linux,操作系統(tǒng)上運行著各種應(yīng)用程序,如Word, QQ等。
操作系統(tǒng)將時間分成很多細(xì)小的時間片,一個時間片給一個程序用,另一個時間片給另一個程序用,并頻繁地在程序間切換。不過,在應(yīng)用程序看來,整個機器資源好像都?xì)w他使,操作系統(tǒng)給他提供了這種假象。 對程序員而言,我們寫程序,基本不用考慮其他應(yīng)用程序,我們想好怎么做自己的事就可以了。
應(yīng)用程序看上去能做很多事情,能讀寫文檔,能播放音樂,能聊天,能玩游戲,能下圍棋 ...... 但本質(zhì)上,計算機只會執(zhí)行預(yù)先寫好的指令而已,這些指令也只是操作數(shù)據(jù)或者設(shè)備。所謂程序,基本上就是告訴計算機要操作的數(shù)據(jù)和執(zhí)行的指令序列, 即對什么數(shù)據(jù)做什么操作。
比如說:讀文檔,就是將數(shù)據(jù)從磁盤加載到內(nèi)存,然后輸出到顯示器上
寫文檔,就是將數(shù)據(jù)從內(nèi)存寫回磁盤。
播放音樂,就是將音樂的數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存,然后寫到聲卡上。
聊天,就是從鍵盤接收聊天數(shù)據(jù),放到內(nèi)存,然后傳給網(wǎng)卡,通過網(wǎng)絡(luò)傳給另一個人的網(wǎng)卡,再從網(wǎng)卡傳到內(nèi)存,顯示在顯示器上。
基本上,所有數(shù)據(jù)都需要放到內(nèi)存進行處理,程序的很大一部分工作就是操作在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。
本文主要就說說這個"數(shù)據(jù)"。(以Java為例)
數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)是什么?數(shù)據(jù)在計算機內(nèi)部都是二進制,不方便操作,為了方便操作數(shù)據(jù),高級語言引入了"數(shù)據(jù)類型"和"變量"的概念。
數(shù)據(jù)類型
數(shù)據(jù)類型用于對數(shù)據(jù)歸類,方便理解和操作,對Java語言而言,有如下基本數(shù)據(jù)類型:整數(shù)類型:有四種整型 byte/short/int/long,分別有不同的取值范圍
小數(shù)類型 :有兩種類型 float/double,有不同的取值范圍和精度
字符類型:char,表示單個字符
真假類型:boolean,表示真假
基本數(shù)據(jù)類型都有對應(yīng)的數(shù)組類型,數(shù)組表示固定長度的同種數(shù)據(jù)類型的多條記錄,這些數(shù)據(jù)在內(nèi)存中挨在一起存放。 比如說,一個自然數(shù)可以用一個整數(shù)類型數(shù)據(jù)表示,100個連續(xù)的自然數(shù)可以用一個長度為100的整數(shù)數(shù)組表示。一個字符用一個char表示,一段文字可以用一個char數(shù)組表示。
Java是一個面向?qū)ο蟮恼Z言,除了基本數(shù)據(jù)類型,其他都是對象類型 ,對象到底是什么呢?簡單的說,對象是由基本數(shù)據(jù)類型、數(shù)組和其他對象組合而成的一個東西,以方便對其整體進行操作。
比如說,一個學(xué)生對象,可以由如下信息組成:姓名:一個字符數(shù)組
年齡:一個整數(shù)
性別:一個字符
入學(xué)分?jǐn)?shù):一個小數(shù)
日期在Java中也是一個對象,內(nèi)部表示為整形long。
就像世界萬物的組成,都是由元素周期表中的108個基本元素組成的,基本數(shù)據(jù)類型就相當(dāng)于化學(xué)中的基本元素,而對象就相當(dāng)于世界萬物。
變量
為了操作數(shù)據(jù),需要把數(shù)據(jù)存放到內(nèi)存中,所謂內(nèi)存在程序看來就是一塊有地址編號的連續(xù)的空間,放到內(nèi)存中的某個位置后,為了方便地找到和操作這個數(shù)據(jù),需要給這個位置起一個名字。編程語言通過變量這個概念來表示這個過程。
聲明一個變量,比如 int a其實就是在內(nèi)存中分配了一個空間,這個空間存放int數(shù)據(jù)類型,a指向這個內(nèi)存空間所在的位置,通過對a操作即可操作a指向的內(nèi)存空間,比如a=5這個操作即可將a指向的內(nèi)存空間的值改為5。
之所以叫變量,是因為它表示的是內(nèi)存中的位置,這個位置存放的值是可以變化的。
雖然變量的值是可以變化的,但名字是不變的,這個名字應(yīng)該代表程序員心目中這塊內(nèi)存位置的意義,這個意義應(yīng)該是不變的,比如說這個變量int second表示時鐘秒數(shù),在不同時間可以被賦予不同的值,但它表示的就是時鐘秒數(shù)。之所以說應(yīng)該是因為這不是必須的,如果你非要起一個變量名叫age但賦予它身高的值,計算機也拿你沒辦法。
重要的話再說一遍!變量就是給數(shù)據(jù)起名字,方便找不同的數(shù)據(jù),它的值可以變,但含義不應(yīng)變。再比如說一個合同,可以有四個變量:first_party: 含義是甲方
second_party: 含義是乙方
contract_body: 含義是合同內(nèi)容
contract_sign_date: 含義是合同簽署日期
這些變量表示的含義是確定的,但對不同的合同,他們的值是不同的。
初學(xué)編程的人經(jīng)常使用像a,b,c,hehe,haha這種無意義的名字,給變量起一個有意義的名字吧!
通過聲明變量,每個變量賦予一個數(shù)據(jù)類型和一個有意義的名字,我們就告訴了計算機我們要操作的數(shù)據(jù)。
有了數(shù)據(jù),怎么對數(shù)據(jù)進行操作呢?
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總結(jié)
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