spring的DI/IOC机制
先就IOC和DI談一點我的看法。
IOC(DI):其實這個Spring架構核心的概念沒有這么復雜,更不像有些書上描述的那樣晦澀。Java程序員都知道:java程序中的每個業務邏輯至少需要兩個或以上的對象來協作完成,通常,每個對象在使用他的合作對象時,自己均要使用像new object() 這樣的語法來完成合作對象的申請工作。你會發現:對象間的耦合度高了。而IOC的思想是:Spring容器來實現這些相互依賴對象的創建、協調工作。對象只需要關系業務邏輯本身就可以了。從這方面來說,對象如何得到他的協作對象的責任被反轉了(IOC、DI)。
這是我對Spring的IOC的體會。DI其實就是IOC的另外一種說法。DI是由Martin Fowler 在2004年初的一篇論文中首次提出的。他總結:控制的什么被反轉了?就是:獲得依賴對象的方式反轉了。
如果對這一核心概念還不理解:這里引用一個叫Bromon的blog上找到的淺顯易懂的答案:
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IoC與DI
首先想說說IoC(Inversion of Control,控制倒轉)。這是spring的核心,貫穿始終。所謂IoC,對于spring框架來說,就是由spring來負責控制對象的生命周期和對象間的關系。這是什么意思呢,舉個簡單的例子,我們是如何找女朋友的?常見的情況是,我們到處去看哪里有長得漂亮身材又好的mm,然后打聽她們的興趣愛好、qq號、電話號、ip號、iq號………,想辦法認識她們,投其所好送其所要,然后嘿嘿……這個過程是復雜深奧的,我們必須自己設計和面對每個環節。傳統的程序開發也是如此,在一個對象中,如果要使用另外的對象,就必須得到它(自己new一個,或者從JNDI中查詢一個),使用完之后還要將對象銷毀(比如Connection等),對象始終會和其他的接口或類藕合起來。
那么IoC是如何做的呢?有點像通過婚介找女朋友,在我和女朋友之間引入了一個第三者:婚姻介紹所。婚介管理了很多男男女女的資料,我可以向婚介提出一個列表,告訴它我想找個什么樣的女朋友,比如長得像李嘉欣,身材像林熙雷,唱歌像周杰倫,速度像卡洛斯,技術像齊達內之類的,然后婚介就會按照我們的要求,提供一個mm,我們只需要去和她談戀愛、結婚就行了。簡單明了,如果婚介給我們的人選不符合要求,我們就會拋出異常。整個過程不再由我自己控制,而是有婚介這樣一個類似容器的機構來控制。Spring所倡導的開發方式就是如此,所有的類都會在spring容器中登記,告訴spring你是個什么東西,你需要什么東西,然后spring會在系統運行到適當的時候,把你要的東西主動給你,同時也把你交給其他需要你的東西。所有的類的創建、銷毀都由?spring來控制,也就是說控制對象生存周期的不再是引用它的對象,而是spring。對于某個具體的對象而言,以前是它控制其他對象,現在是所有對象都被spring控制,所以這叫控制反轉。如果你還不明白的話,我決定放棄。
IoC的一個重點是在系統運行中,動態的向某個對象提供它所需要的其他對象。這一點是通過DI(Dependency Injection,依賴注入)來實現的。比如對象A需要操作數據庫,以前我們總是要在A中自己編寫代碼來獲得一個Connection對象,有了?spring我們就只需要告訴spring,A中需要一個Connection,至于這個Connection怎么構造,何時構造,A不需要知道。在系統運行時,spring會在適當的時候制造一個Connection,然后像打針一樣,注射到A當中,這樣就完成了對各個對象之間關系的控制。A需要依賴?Connection才能正常運行,而這個Connection是由spring注入到A中的,依賴注入的名字就這么來的。那么DI是如何實現的呢??Java?1.3之后一個重要特征是反射(reflection),它允許程序在運行的時候動態的生成對象、執行對象的方法、改變對象的屬性,spring就是通過反射來實現注入的。關于反射的相關資料請查閱java doc。
理解了IoC和DI的概念后,一切都將變得簡單明了,剩下的工作只是在spring的框架中堆積木而已。
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1.建立spring的框架,并導入包
2.建立兩個接口
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package aaa.ic;public interface ZuoQi {public void pao();//或run } package aaa.ic;public interface WuQi {public void gongJi();//攻擊 }
3.建立兩個接口的實現類;
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package aaa.entity;import aaa.ic.ZuoQi;public class ChiTuMa implements ZuoQi {public void pao() {System.out.println("坐騎:赤兔馬,日行千里,增加敏捷800值");}} package aaa.entity;import aaa.ic.WuQi;public class QingLongDao implements WuQi {public void gongJi() {System.out.println("武器:青龍刀,秋風掃落葉,減少敵人1000值傷害!");}}
4.建立需要DI的類
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package aaa.entity;import aaa.ic.WuQi; import aaa.ic.ZuoQi;//任務類 public class Person {private String name;private WuQi wuqi;private ZuoQi zuoqi;public Person() {// TODO Auto-generated constructor stub}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public WuQi getWuqi() {return wuqi;}public void setWuqi(WuQi wuqi) {this.wuqi = wuqi;}public ZuoQi getZuoqi() {return zuoqi;}public void setZuoqi(ZuoQi zuoqi) {this.zuoqi = zuoqi;}public void fight(){System.out.println("游戲人物角色如下:"+name);zuoqi.pao();wuqi.gongJi();} }
5.配置spring文件,配置bean,大家可以采用設值注入或構造注入或byName或byTpe注入方式,此處不再贅述;
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<bean id="chituHorse" class="com.spring.entity.ChiTuHorse"/><bean id="qinglongSword" class="com.spring.entity.QingLongSword"/><bean id="guanyu" class="com.spring.entity.Person" scope="prototype" autowire="byType"><property name="name" value="關云長"/> </bean><bean id="zhangfei" class="com.spring.entity.Person"><constructor-arg index="0" value="張翼德"/><constructor-arg index="1" ref="chituHorse"/><constructor-arg index="2" ref="qinglongSword"/></bean>
6.編寫測試類即可
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ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");Person guanyu1=(Person) context.getBean("guanyu");Person guanyu2=(Person) context.getBean("guanyu");System.out.println(guanyu1==guanyu2);guanyu1.fight();?
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的spring的DI/IOC机制的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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