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编程问答

Unity中手动设置纵横比

發(fā)布時間:2024/1/18 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity中手动设置纵横比 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

在Unity中,我們一般不會手動設(shè)置屏幕的縱橫比,Unity在運(yùn)行過程中會通過計算自動設(shè)置縱橫比,但是在一些特殊情況下需要對縱橫比進(jìn)行手動設(shè)置,比如我們顯示的屏幕被被動壓縮時(如在LED屏幕上設(shè)置多屏幕顯示時,難免會對部分屏幕畫面進(jìn)行壓縮顯示,在電腦顯示器上顯示正常,但是在大屏幕上卻被壓縮),我們可以通過設(shè)置縱橫比來改善被壓縮的情況。
在Camera中有一個屬性aspect,用于設(shè)置縱橫比。

//手動設(shè)置縱橫比 Camera.main.aspect = 1 / 4f; //重置縱橫比 Camera.main.ResetAspect()

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unity中手动设置纵横比的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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