WebXR教程大全之如何使用 A-Frame 制作 WebXR 游戏(教程含源码)
生活随笔
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WebXR教程大全之如何使用 A-Frame 制作 WebXR 游戏(教程含源码)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
聽聽國外大牛是如何通過A-Frame 制作WebXR游戲的
項目運行效果
介紹:
WebXR 是一個 JavaScript API,用于為網絡創建虛擬現實和增強現實體驗。擁有 WebXR 耳機的用戶可以訪問此網頁并使用該應用程序。本文將引導您了解如何使用 JavaScript 和 Mozilla 的 A-Frame 庫編寫 WebXR 游戲。該游戲適用于 Oculus Rift 或 HTC Vive 等 WebXR 設備。
大約 5 年前,我編寫了本教程的原始版本。那時 A-Frame 庫是非常實驗性的,“WebXR”這個詞還不存在。原始教程不包括控制器,用戶通過移動頭部來玩游戲。從那時起,A-Frame 庫和 WebXR 發展了令人難以置信的數量。本教程的更新將其升級為 A-Frame 的當前穩定版本(版本 1.2.0)。代碼被重寫以利用現在存在于 A-Frame 中的許多范例,例如事件偵聽器和控制器。本教程中制作的游戲需要帶有控制器的支持 WebXR 的設備。我用來測試此代碼的設備是 HTC Vive Flow。
第 1 步:創建 HTML
WebXR 應用程序可以作為網頁通過 Internet 訪問。出于這個原因,該過程的第一步是創建一個基本的 HTML 頁面。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=”utf-8"> <title>Breakout VR總結
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