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编程问答

基于麦克风阵列波束成形声源定位算法实现

發布時間:2024/1/18 编程问答 47 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 基于麦克风阵列波束成形声源定位算法实现 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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麥克風陣列波束成形聲源定位算法原理

麥克風陣列波束成形也是一種利用陣列中的多個傳感器對信號進行采集和處理,從而實現對目標信號的增強或者抑制的信號處理技術。在聲源定位中,麥克風陣列波束成形通過改變不同傳感器之間的權重來調整信號相位差異,從而實現對某一方向上聲源信號的增強,從而實現聲源定位。

其原理可以簡單分為三步:

聲波信號采集和預處理:陣列中的多個麥克風同步采集聲波信號,并對其進行濾波、降噪等預處理操作。
波束形成和權值計算:根據陣列傳感器之間的距離和角度關系計算不同方向上的波束響應,然后選取最大值來作為權值。
信號合并和輸出:將各個麥克風采集到的信號乘以各自的權值并相加,從而得到處理后的信號,并輸出用于進一步處理或展示。
應用場景

麥克風陣列波束成形聲源定位算法在語音識別、人機交互、會議系統等場景中有廣泛應用。例如,智能音箱、智能家居中的語音識別和指令控制,車載語音助手、會議系統中的語音采集等。

 


這里以波束成形為例,給出一個基于FPGA的實現代碼。

module beamforming(
  input clk,        // 輸入時鐘信號
  input rst,        // 輸入復位信號
  input [7:0]data,  // 輸入音頻信號數據
  output [7:0]out   // 輸出處理后的音頻信號
);

// 陣列中傳感器個數
parameter SENSOR_NUM = 4;
// 陣列傳感器之間距離
parameter SENSOR_DISTANCE = 5;
// 聲源方向角度
parameter ANGLE =

總結

以上是生活随笔為你收集整理的基于麦克风阵列波束成形声源定位算法实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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