CCOrbitCamera的使用
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
CCOrbitCamera的使用
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Cocos2d-x提供了一中根據球面坐標軌跡旋轉的方式CCOrbitCamera
參數分別為旋轉的時間,起始半徑,半徑差,起始z角,旋轉z角差,起始x角,旋轉x角差,用法如下
同時該用法也引出了一個問題就是,子節點將繼承父節點的動作,也就是說在上述sprite自轉的時候,它還有p的公轉。以下演示了sp3和sp4作為sp1和sp2的子節點,將繼承sp1和sp2的動作。
剛開始研究此引擎,如有錯誤之處,希望大家多多指正
總結
以上是生活随笔為你收集整理的CCOrbitCamera的使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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