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编程问答

游戏策划的excel配置表转成json文件(二)

發布時間:2024/1/18 编程问答 51 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 游戏策划的excel配置表转成json文件(二) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

使用python工具將excel生成的json文件,可以用在很多語言里,比如objective-c, C++,lua,javascript等等,來為游戲關卡配置數據。

如果是選擇的lua語言,這個json文件還不能直接使用。因為json文件里只是json格式的字符串,需要先轉換成lua里的數據格式:table。

將json文件轉成table,需要利用第三方類庫CJSON,代碼如下:

function tableFromFile (fileName )local t local jsonStringlocal path = CCFileUtils:sharedFileUtils():fullPathForFilename(fileName)local myfile = io.open(path,"r")if myfile == nil thenreturn nilendjsonString = myfile:read("*a")t = self.cjson.decode(jsonString)serialise_value(t)--print(table.entities[1].entity.HP)myfile.close()return tend比如json文件是這樣的: {"entities": [{"entity": {"carryRound": -1.0, "target": "", "additionValue": "", "updateCondition": "", "reduction": "", "name": "普通物攻", "job": "", "gank": -1.0, "effect": "", "type": 2.0, "id": 0.0, "round": "", "desc": ""}}, ] }轉成table后就可以類似這樣使用

local data = tableFromFile("xxx.json") print(data.entities[1].entity.name )

總結

以上是生活随笔為你收集整理的游戏策划的excel配置表转成json文件(二)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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