《撸代码学习 IOC注入技术2》—— 事件注入
不詩(shī)意的女程序媛不是好廚師~
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,From李詩(shī)雨—https://blog.csdn.net/cjm2484836553/article/details/104581855
源代碼下載地址:https://github.com/junmei520/iocStudy
在上一篇 的文章 《擼代碼 學(xué)習(xí) IOC注入技術(shù)1 》—— 布局注入 與 控件注入中,我們已經(jīng)自己通過(guò)敲代碼,一步一步實(shí)現(xiàn)了,運(yùn)行時(shí)注入的—布局注入和控件注入。那么今天,我將來(lái)繼續(xù)敲代碼,來(lái)一步一步實(shí)現(xiàn),事件的注入。
先來(lái)看一下我要達(dá)到的效果:
即:我想通過(guò)這兩句代碼,就實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊事件。
根據(jù)上一篇中我們講的 布局注入 和 控件注入 的經(jīng)驗(yàn),大家對(duì)于實(shí)現(xiàn)我們今天的 事件注入 有沒有什么想法和思路呢?
對(duì)!我們還是要自己造個(gè)女朋友InjectUtils,然后在BaseActivity中就進(jìn)行注入。
那接下來(lái)呢?接下來(lái)繼續(xù)要怎么做?你會(huì)不會(huì)是這樣想的:
你是不是想:“那還不簡(jiǎn)單嗎?和之前的類似啊,先自定義一個(gè)注解OnClick,然后具體實(shí)現(xiàn)InjetUtils中的injectEvent()方法呀!”
那我有要問(wèn):“那你打算具體怎么實(shí)現(xiàn)injectEvent()呢?”
你是不是還會(huì)像這樣回答:“當(dāng)然主要還是通過(guò)反射啦,①先獲取activity的所有方法;②再獲取方法上的 OnClick 注解,進(jìn)而得到注解后面的id ,然后得到button;③最后反射執(zhí)行 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {…}巴拉巴拉巴拉…”
emmm… 我想說(shuō),你這么想其實(shí)也沒有什么大問(wèn)題,就是有點(diǎn),emmm…,有點(diǎn)太low啦。因?yàn)槿绻氵@樣做的話,那就是把代碼寫死了呀~~~
比如說(shuō),如果我還想加個(gè)長(zhǎng)按事件呢,像這樣:
你可能會(huì)說(shuō),那我就改injectEvent()代碼呀!
emmm…我忍!那如果我再繼續(xù)增加幾個(gè)事件呢?你還打算繼續(xù)改injectEvent()的內(nèi)部代碼嗎?還打算增加許多的if/else或很多的謎之縮進(jìn)嗎???你自己體會(huì)一下~~~
顯然這樣把代碼寫死是不可行的,那我們?cè)趺礃硬拍苁沟梦覀冏约旱拇a變得靈活呢?
那我們就必須尋找不同事件的共同點(diǎn)了,然后把相同點(diǎn)抽取出來(lái)。
讓我們?cè)儆眯碌难酃鈦?lái)審視一下短按和長(zhǎng)按事件:
我們可以總結(jié)出,所有的事件都具有三要素:
- 1.事件源
- 2.事件
- 3.事件的處理
- 最后還要進(jìn)行訂閱(訂閱關(guān)系)
既然知道了這一點(diǎn),那我們?cè)僮远x注解OnClick的時(shí)候就可以把這三要素也加進(jìn)去了。
下面我們就來(lái)正式的講講正確的思路了:
首先我們先自定義一個(gè)注解BaseEvent,它可以用來(lái)接受事件的三要素信息,并且將來(lái)會(huì)把它用在OnClick注解的身上:
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) //該注解是用在自定義注解上的 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //可以保留到程序運(yùn)行時(shí) public @interface BaseEvent {Class<?> enventType(); //事件 ---> 即相當(dāng)于 new View.OnClickListener()String setterMethod(); //訂閱關(guān)系 ---> 即相當(dāng)于 setOnClickListener()String callbackMethod(); // 事件回調(diào)方法 ---> 即相當(dāng)于 onClick()}然后我們?cè)賮?lái)定義OnClick注解,它的頭上使用了BaseEvent注解,并傳入三要素。
@Target(ElementType.METHOD) //該注解是用在方法上的 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //該注解可以保持到程序運(yùn)行時(shí) @BaseEvent(enventType = View.OnClickListener.class,setterMethod = "setOnClickListener",callbackMethod = "onClick") public @interface OnClick {int[] value() default -1; //由于可能是多個(gè)id,所以此處要用數(shù)組來(lái)接收 }使用的時(shí)候就這樣:
@OnClick({R.id.button1, R.id.button2}) public void click(View view) {//...具體操作... }如果要再加入其他的事件,也很好辦,比如我要再加一個(gè)長(zhǎng)按事件,那我就只要多增加一個(gè)OnLongClick的注解就可以了,它的地方都不用做任何的修改。其實(shí),這就是我們所說(shuō)的 注解的多態(tài)。
//增加一個(gè)長(zhǎng)按事件 @OnLongClick({R.id.button1, R.id.button2}) public boolean longClick(View view) {//...具體操作...return false; } //只要多增加一個(gè)自定義的注解就可以了,傳入具體的事件三要素。 @Target(ElementType.METHOD) //該注解是用在方法上的 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //該注解可以保持到程序運(yùn)行時(shí) @BaseEvent(enventType = View.OnLongClickListener.class,setterMethod = "setOnLongClickListener",callbackMethod = "onLongClick") public @interface OnLongClick {int[] value() default -1; //由于可能是多個(gè)id,所以此處要用數(shù)組來(lái)接收 }一些小說(shuō)明:
1.由于我們?cè)谑褂肙nClick注解時(shí)傳入了控件的id, 所以在自定義BaseEvent注解時(shí),事件源就沒有必要再傳進(jìn)去了。
2.由于在使用OnClick注解時(shí),可能傳入的是多個(gè)控件的id, 所以自定義OnClick注解時(shí),要用int[]數(shù)組來(lái)接收。
好了,完成了這些鋪墊工作,下面就讓我們來(lái)集中精力實(shí)現(xiàn)InJectUtils中的injectEvent()方法吧~
首先,我們來(lái)思考一下,我們需要做哪些事情呢?
我們來(lái)分析一下,首先由于我們的OnClick注解是用在方法上的,所以
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第一步,就是要獲取activity上的所有方法。(目的是為了可以找到使用了OnClick注解的click()方法)
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第二步,我們要對(duì)所有的注解進(jìn)行遍歷,獲取每一個(gè)方法上的所有注解。(通過(guò)這一步我們可以獲取click()上的OnClick注解)
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第三步,我們要拿到注解類型對(duì)應(yīng)的Class,通過(guò)Class去找,看看有沒有BaseEvent,如果有則說(shuō)明這個(gè)方法就是事件方法。(通過(guò)這一步我們可以得到OnClick對(duì)應(yīng)注解類型的Class,從而進(jìn)一步找到BaseEvent,并且可以確定click()就是事件方法)
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第四步,從BaseEvent中拿到事件的三要素。
(①通過(guò)enventType()–>得到事件:即相當(dāng)于 new View.OnClickListener();
②通過(guò)setterMethod()–>得到訂閱關(guān)系:即相當(dāng)于 setOnClickListener();
③通過(guò)callbackMethod()–>得到事件回調(diào)方法:即相當(dāng)于 onClick())
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第五步,接下來(lái)就是反射執(zhí)行
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {}});了。
我們來(lái)看一下代碼實(shí)現(xiàn):
private static void injectEvent(Object context) {Class<?> clazz = context.getClass();//1.獲取該activity上的所有方法Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();//2.循環(huán)遍歷方法,拿到每一個(gè)方法上的所有注解for (Method method : methods) {Annotation[] annotations = method.getAnnotations();//3.循環(huán)遍歷注解,拿到注解類型對(duì)應(yīng)的Class,通過(guò)class去找,看看有沒有BaseEventfor (Annotation annotation : annotations) {//拿到注解類型對(duì)應(yīng)的ClassClass<?> annotationClass = annotation.annotationType();//通過(guò)Class去找,看看有沒有BaseEventBaseEvent baseEvent = annotationClass.getAnnotation(BaseEvent.class);//如果沒有BaseEvent,則表示當(dāng)前方法不是一個(gè)事件處理的方法if (baseEvent == null) {continue;}//4.如果有BaseEvent,則表示是事件處理的方法,那我們就去拿事件的三要素//拿到三要素Class<?> eventType = baseEvent.enventType();String setterMethodStr = baseEvent.setterMethod();String callbackMethod = baseEvent.callbackMethod();//5.接下來(lái)我們要反射執(zhí)行 // btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // @Override // public void onClick(View view) { // // } // });}}}關(guān)于第五步,反射執(zhí)行btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick()}),我們要單獨(dú)提出來(lái)分析一下。
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1.首先我們需要拿到事件源,(即對(duì)應(yīng)的view控件,此處即指btn按鈕)。
那我們要怎么做呢?對(duì),首先我們要拿到控件id.
?那控件id要怎么樣才能拿到呢?我們是不是在上面已經(jīng)拿到了注解類型對(duì)應(yīng)的Class,那我們就可以根據(jù)方法名,通過(guò)反射拿到value()對(duì)應(yīng)的method;然后我們?cè)俜瓷鋱?zhí)行valueMethod,就可以拿到id了。
?有了id就好辦了,再反射執(zhí)行findViewById,就可以拿到對(duì)應(yīng)的view控件了。
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2.要拿到事件(即此處的[new View.OnClickListener()]),這個(gè)我們通過(guò)上面的BaseEvent已經(jīng)得到了,即eventTpye。
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3.我們還要拿到訂閱關(guān)系(即setOnClickListener()),這個(gè)也好辦,通過(guò)上面的BaseEvent我們不是已經(jīng)拿到了方法名的字符串了嗎,那再通過(guò)反射拿到對(duì)應(yīng)的setterMethod就可以啦。
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4.我們,是不是還差一個(gè)事件的處理(onClick())。但是,我們寫的這個(gè)框架,并不知道將來(lái)按鈕要具體執(zhí)行哪些操作呀?對(duì)于未知的東西我們?cè)撛趺刺幚砟?#xff1f;對(duì)啦!用動(dòng)態(tài)代理。
那下面我們就來(lái)具體看看這個(gè)動(dòng)態(tài)代理該怎么寫吧~
首先我們要自定義一個(gè)MyInvocationHandler類,因?yàn)橐淼恼鎸?shí)對(duì)象是activity中的click()方法,所以,我們需要兩個(gè)屬性,并在構(gòu)造函數(shù)中直接傳入,我們還知道最終會(huì)調(diào)用這個(gè)類里的invoke()方法,而這里要執(zhí)行的應(yīng)該是真實(shí)對(duì)象要執(zhí)行的操作,所以此處直接調(diào)用activityMethod.invoke(activity,objects);
//代理的是 new View.OnClickLisener()對(duì)象 //并且最終執(zhí)行的是activity的click()方法 public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {private Object activity;private Method activityMethod;public MyInvocationHandler(Object activity, Method activityMethod) {this.activity = activity;this.activityMethod = activityMethod;}@Overridepublic Object invoke(Object o, Method method, Object[] objects) throws Throwable {return activityMethod.invoke(activity, objects);} }好了,那我們就把第五步的步驟也補(bǔ)充上去吧:
private static void injectEvent(Object context) {Class<?> clazz = context.getClass();//1.獲取該activity上的所有方法Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();//2.循環(huán)遍歷方法,拿到每一個(gè)方法上的所有注解for (Method method : methods) {Annotation[] annotations = method.getAnnotations();//3.循環(huán)遍歷注解,拿到注解類型對(duì)應(yīng)的Class,通過(guò)class去找,看看有沒有BaseEventfor (Annotation annotation : annotations) {//拿到注解類型對(duì)應(yīng)的ClassClass<?> annotationClass = annotation.annotationType();//通過(guò)Class去找,看看有沒有BaseEventBaseEvent baseEvent = annotationClass.getAnnotation(BaseEvent.class);//如果沒有BaseEvent,則表示當(dāng)前方法不是一個(gè)事件處理的方法if (baseEvent == null) {continue;}//4.如果有BaseEvent,則表示是事件處理的方法,那我們就去拿事件的三要素//拿到三要素Class<?> eventType = baseEvent.enventType();String setterMethodStr = baseEvent.setterMethod();String callbackMethod = baseEvent.callbackMethod();//5.接下來(lái)我們要反射執(zhí)行 // btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // @Override // public void onClick(View view) { // // } // });//5.1首先我們需要拿到事件源,(即對(duì)應(yīng)的view控件,此處即指btn按鈕)try {//先獲取注解中的value方法,即 OnClick中的value()Method valueMethod = annotationClass.getDeclaredMethod("value");//再反射執(zhí)行 OnClick注解的 value()方法,得到idint[] ids = (int[]) valueMethod.invoke(annotation);for (int id : ids) {//反射執(zhí)行context.findViewById(id)得到對(duì)應(yīng)的viewMethod findViewByIdMethod = clazz.getMethod("findViewById", int.class);View view = (View) findViewByIdMethod.invoke(context, id);if (view == null) {continue;}//5.2要拿到事件(即[new View.OnClickListener()]),這個(gè)我們通過(guò)上面的BaseEvent已經(jīng)得到了,即eventTpye。//5.3拿到訂閱關(guān)系(即setOnClickListener()),即根據(jù)setterMethodStr得到setterMethod//5.4動(dòng)態(tài)代理了 //activity==context click===methodMyInvocationHandler myInvocationHandler = new MyInvocationHandler(context, method);Object proxy = Proxy.newProxyInstance(eventType.getClassLoader(),new Class[]{eventType}, myInvocationHandler);// 讓proxy執(zhí)行的click()//參數(shù)1 setOnClickListener()的名稱//參數(shù)2 new View.OnClickListener()對(duì)象Method setterMethod = view.getClass().getMethod(setterMethodStr, eventType);// 反射執(zhí)行 view.setOnClickListener(new View.OnClickListener())setterMethod.invoke(view, proxy);//這時(shí)候,點(diǎn)擊按鈕時(shí)就會(huì)去執(zhí)行代理類中的invoke方法()了}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}好了,到這里我們所有的事件注入工作就都完成了,趕快在測(cè)試一下吧:
//在MainActivity中進(jìn)行使用測(cè)試 @OnClick({R.id.button1, R.id.button2}) public void click(View view) {switch (view.getId()) {case R.id.button1:Toast.makeText(this, "短按下了", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;case R.id.button2:Toast.makeText(this, "短按下了222", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;} }//增加一個(gè)長(zhǎng)按事件,注意這里的方法返回類型要和系統(tǒng)中的保持一致 @OnLongClick({R.id.button1, R.id.button2}) public boolean longClick(View view) {switch (view.getId()) {case R.id.button1:Toast.makeText(this, "好好學(xué)習(xí)", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;case R.id.button2:Toast.makeText(this, "天天向上", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;}return false; }運(yùn)行結(jié)果:
源代碼下載地址:https://github.com/junmei520/iocStudy
積累點(diǎn)滴,做好自己~
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的《撸代码学习 IOC注入技术2》—— 事件注入的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。