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编程问答

Channel SDK (渠道SDK) for Unity

發布時間:2024/1/17 编程问答 22 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Channel SDK (渠道SDK) for Unity 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.


文章目錄[點擊展開](?)[+]

  • 渠道
  • Android和IOS渠道
  • 小米渠道
  • 360渠道
  • 維護不同渠道SDK累
  • 渠道通用SDK簡述
  • Any SDK
  • 易接SDK
  • OK SDK
  • abctoolsElephant
  • 棱鏡SDK
  • 通用渠道SDK原理
  • 接入原理
  • 接入工作
  • 注意事項
  • 渠道包 Demo
  • 接入步驟
  • 開發者后臺管理
  • 打出渠道包
  • SDK 登錄 支付 原理

  • 渠道

    英文channel,解釋:商品的銷售路線,也就是我們開發商(CP)都把游戲開發好了,交付給渠道幫我們運營,幫我們推廣,幫我們賺錢。

    Android和IOS渠道

    拿安卓和IOS兩大平臺來說,它們都有N多的渠道。比如IOS的:itools,PP助手,同步推等等;安卓的:豌豆莢,安智, 360,應用寶等等

    當游戲在這些平臺上線時,平臺會要求開發都接入自家的SDK。這些SDK的功能大多包括:登錄,支付,懸浮窗,禮包,論壇等等。

    小米渠道

    如下圖截取小米平臺和360安卓平臺

    360渠道

    維護不同渠道SDK,累?

    接一兩家平臺的SDK是可以接受的,但如果游戲要上線多家平臺,那對接工作也是一件大活。

    所以我就在思考有沒有一種中間件,能夠方便地幫助CP完成平臺SDK接入工作?

    渠道通用SDK簡述

    搜索了一下“手游 渠道 SDK”就出來一些目前比較多人用的通用平臺SDK,舉例說幾個:

    Any SDK

    官網:http://www.anysdk.com/

    集成文檔:http://docs.anysdk.com/UnityTutorial

    簡述:提供Unity接口

    易接SDK

    官網:http://www.1sdk.cn/

    集成文檔:http://www.1sdk.cn/omsdk-sdkenter-online/omsdk-sdkenter-online-unity3d.html

    簡述:本地打包,收費和免費版本

    OK SDK

    官網:http://www.oksdk.com/

    集成文檔:http://wiki.oksdk.com/index.php/Unity_%E6%8E%A5%E5%8F%A3

    簡述:云打包,功能少,簡單,渠道中有海外運營商

    abctools/Elephant

    集成文檔:http://www.abctools.cn/documentCenter/toSdkDownload

    簡述:功能少,和Unity Editor編成,但14年至今未更新

    棱鏡SDK

    官網:http://www.ljsdk.com

    集成文檔:http://www.ljsdk.com/docs_3_3

    在線打包,公共版(免費),VIP版(收費)

    通用渠道SDK原理

    通過分析各個渠道的特點,結合我們團隊的實際情況,我們選用了 棱鏡SDK 但這些通用的平臺原理大致都是相似的。

    接入原理

    下圖借用 OKSDK的接入原理,加上注釋

    接入工作

    通用平臺也是需要對接的,但相對相說比較簡單,只要和他們的接口接通,就可以開始下一步工作了。

    注意事項

    注:包名,AppKey AppId,App_Secret 等app信息需要到各自渠道的開發者平臺去申請。建議在各個開發者平臺注冊為 企業開發者

    渠道包 Demo

    接入通用平臺SDK之后。在通用平臺中打包出的渠道包,運行結果。

    接入步驟

    下面是我們申請的360渠道的配置情況,配置完成之后,可以很方便的開始打包了,打包出來的APK中已集成好了360的SDK

    開發者后臺管理

    通用平臺的開發者后臺管理:

    打出渠道包

    渠道參數配置完成后,就可以上傳簽名文件,上傳母包,然后打包渠道了。

    ?

    SDK 登錄 支付 原理

    以棱鏡為例:登錄和支付,CP的客戶端向棱鏡發送請求,CP的服務器端也只要處理棱鏡的回調,在各大渠道中配置的AppSecret也是棱鏡分配的回調地址,就是等于棱鏡幫CP們做了一個中間件,原理圖如下:


    本文轉自趙青青博客園博客,原文鏈接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4560394.html,如需轉載請自行聯系原作者

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的Channel SDK (渠道SDK) for Unity的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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