组件化h5活动模板的实现
需求:
實現一套靈活的活動組件模板,編輯人員只需要打開后臺,拖拽相應組件,填入相應內容,最終就生成一個活動頁面。
因為涉及投票,評論,關注等功能(每個功能都當做一個組件),所以一個富文本編輯器是無法實現的。
生成的h5活動頁面,還有幾種環境:公司APP內,外部瀏覽器,微信&QQ內置瀏覽器。
幾種狀態:登錄,未登錄,游客狀態等(狀態具體內容不做解釋)。
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兩個項目支持:
那么實現這一套,需要兩個項目,一個項目是活動模板編輯器,一個是前端展示h5頁面。
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活動模板編輯器:
活動模板編輯器主要實現3個功能:各個組件,內容容器 ,生成json。
? ? ? (1)組件:每個組件對應屬性,可以填寫相應內容
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(2)內容容器:一個可視的容器,把上圖相應組件拖拽到內容容器中進行排版
(3)生成json:生成一個json,供h5獲取,根據相應規則展示。下面這個json是當前項目生成的。
這個json還不夠完善,給到h5的json需要經過后端處理,比如根據用戶的登錄狀態,會有不同的標示和狀態展示
[{"type": "user","userId": 37907899,"avatar": "/male.png","author": "蒲xx",},{"type": "title","title": "這是一個有所有組件的測試活動"},{"type": "tag","items": [{"id": 0,"name": "標簽"}]},{"type": "title","text": "測個試","id": 1467788578568},{"type": "content","text": "那么我們就來做個測試,你喜歡哪個?","id": 1467788579375},{"type": "user","userId": "10001280","id": 1467788578375,"avatar": "/avatar/141153987724884.jpg","author": "張師","isFollow": false},{"type": "vote","title": "你喜歡吃什么程序員","voteId": 1,"items": [{"itemId": 1,"name": "大衛"},{"itemId": 2,"name": "飛狐"},{"itemId": 3,"name": "菜鍋"},{"itemId": 4,"name": "狼笛生"},{"itemId": 5,"name": "子慕"}],"id": 1467788580095},{"type": "image","name": "默認圖片","src": "/FvZvDcUNHGUxZoC5hKuHBdJstWyD","id": 1467788581943}]?
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好,這個項目說完了,反正不是我做的。哈哈。
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前端h5展示實現:
該我出場了,目前我們知道,我們獲取的大致數據格式了。但是這些我都先不管。
我需要實現這個項目的流程如下:
1. 新建項目,劃分好功能和項目結構?
2. 實現各個組件的展示和交互
3. 打開一個入口文件,引入所有組件。
4. 入口文件中獲取json,根據type的內容找到相應組件,載入頁面,渲染。
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(1)新建項目,劃分好功能和項目結構 :
這里主要是寫好一個入口文件,新建一個組件文件夾里面寫所有組件,最終通過requirejs在入口文件把所有組件引用進來。
組件結構如下:
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(2) 具體組件實現跳過不說
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(3)當組件寫好,在入口index中引入,大致如下:
define([//content'CommonPath/content/en.content','CommonPath/content/mod.content',//title'CommonPath/title/en.title','CommonPath/title/mod.title',//user'CommonPath/user/en.user','CommonPath/user/mod.user',], function (//Content ContentEntity,ContentMod,//title TitleEntity,TitleMod,//user UserEntity,UserMod) {//index code... })
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(4)通過接口,我們獲取到json,對json進行處理。
大致處理代碼如下:
var map = {title: [TitleMod, TitleEntity],user: [UserMod, UserEntity],content: [ContentMod, ContentEntity]};for(var i = 0, len = this.data.content.length; i < len; i++) {item = this.data.content[i];if(map[item.type]) {var entity = new map[item.type][1]({data: this.data.content[i]})var mod = new map[item.type][0]({view: this,entity: entity});mod.render();} }以上代碼,就是進行一個匹配,匹配到對應type,插入數據,載入模板到頁面,并且渲染。
最終效果:
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總結:
開發過程中,問題還是很多的,項目看起來內容不算太多,但確實也不是那么簡單的。
除了以上步驟,開發過程中還要處理一些事情:
- 在APP外打開h5頁面,我們需要引流到APP,需要調用一些跳轉協議。
- 如果用戶未下載APP,需要引導下載。
- 在APP內打開h5未登錄,需要引導登錄,跳轉登錄協議。
- 在APP內需要通過橋接協議獲取用戶登錄信息,發送給后端,后端生成登錄態。
- 需要調用app內的分享協議,打開分享功能
- 微信分享這些功能當然也要有
- 商量接口、調試接口
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開發過程中也會因為一些bug耽誤了很多時間。
- fastclick引用問題:
在微信、qq的內置瀏覽器和小部分瀏覽器中,fastclick會影響video標簽的觸摸事件。
最開始以為是X5內置不支持video,點擊播放沒有反應。但是有時候又突然能點擊,概率很小。
后來又以為是第一次播放必須通過手動play才能播放。
總之最終發現是fastclick的原因,加上nofastclick類在dom上就解決了。不過這個問題確實也離不開X5瀏覽器自身的問題。
- 后端登錄態問題,這個問題主要在后端,不過咱們也是配合了的。
- 需求矛盾,需求沖突,這個難免,具體情況不方便說~
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打完收工,不容易,不容易~
創作挑戰賽新人創作獎勵來咯,堅持創作打卡瓜分現金大獎總結
以上是生活随笔為你收集整理的组件化h5活动模板的实现的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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