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编程问答

Unity3d设置鼠标指针的样式

發布時間:2024/1/8 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity3d设置鼠标指针的样式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

- 設置默認指針

Edit->Project Setting->Player->Default Cursor中設置,如下圖:

- 通過代碼設置鼠標指針

通過Cursor.SetCursor()的方法,需要三個參數
Cursor.SetCursor(Texture2D, Vector2, CursorMode);
第一個為一張2d圖片。第二個為2d的一個坐標點,用來設置鼠標焦點,一般設置為(0,0),即以圖片左上角為鼠標實際點擊位置。
第三個為鼠標的設置,就是說呢,我們鼠標指針有硬件和軟件,有些設備支持用硬件直接去設置鼠標指針,一般直接使用CursorMode.Auto,就是讓用戶自己去設置到底是用軟件來設置這個功能還是用硬件。

public Texture2D cursor_normal;//獲取相應的圖片private Vector2 hotspot = Vector2.zero;private CursorMode mode = CursorMode.Auto;Cursor.SetCursor(cursor_normal, hotspot, mode);

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity3d设置鼠标指针的样式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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