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编程问答

Unity 父子约束 手持弓箭

發布時間:2024/1/8 编程问答 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity 父子约束 手持弓箭 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

①調整弓的軸心與局部坐標軸的朝向:

新建一個物體,將物體置于把手的位置,并令其藍軸(forward)與手臂的延長線平行

③給弓添加父子約束

設置約束源為角色的左手拇指(thnmbfinger)

靜止狀態位置與靜止旋轉都是自動拷貝的,不用調整。最好在一開始就直接調整好,之后就不要改動,不然很麻煩。

然后就是調整位置偏移與旋轉偏移,這個在非運行狀態下是看不見的,需要到運行的時候再調整。

但是在運行的時候,也不一定能調整,這個要求比較苛刻。

就比如在手下垂的時候,很顯然是不適合調整的。

那么就必須要暫停到拉弓的狀態再調整。

可以設置好動畫狀態機之后,再刪去射箭動畫拉弓之后的動作。

設置一個變量,暫時讓角色保持這個狀態不動。

然后再調整父子約束的位置偏移與旋轉偏移。

調整好了之后,先截屏保存當前參數。

千萬不要結束播放,也千萬不要拷貝約束組件再想著粘貼,這都是行不通的。

因為我們需要的 位置偏移與旋轉偏移 參數無法被拷貝。

截屏保存當前約束組件的 位置偏移與旋轉偏移 參數。

然后結束播放之后,再填回約束組件即可。

理清這樣一個流程,就很快了。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity 父子约束 手持弓箭的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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