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编程问答

【软件通信协议】1. 详细解析TCP/IP通信协议

發布時間:2024/1/8 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【软件通信协议】1. 详细解析TCP/IP通信协议 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1. TCP/IP協議簡介

? ? ? ? Transmission Control Protocol/Internet Protocol的簡寫,中譯名為傳輸控制協議/因特網互聯協議,又名網絡通訊協議,是Internet最基本的協議、Internet國際互聯網絡的基礎,由網絡層的IP協議和傳輸層的TCP協議組成。TCP/IP 定義了電子設備如何連入因特網,以及數據如何在它們之間傳輸的標準。協議采用了4層的層級結構,每一層都呼叫它的下一層所提供的協議來完成自己的需求。通俗而言:TCP負責發現傳輸的問題,一有問題就發出信號,要求重新傳輸,直到所有數據安全正確地傳輸到目的地。而IP是給因特網的每一臺聯網設備規定一個地址(互動百科的定義)。

2. TCP/IP與ISO/OSI分層比較

?

TCP/IP協議族按照層次由上到下,層層包裝。

應用層:
? ? ? ? 向用戶提供一組常用的應用程序,比如電子郵件、文件傳輸訪問、遠程登錄等。遠程登錄TELNET使用TELNET協議提供在網絡其它主機上注冊的接口。TELNET會話提供了基于字符的虛擬終端。文件傳輸訪問FTP使用FTP協議來提供網絡內機器間的文件拷貝功能。

? ? ? ? 應用層做為 TCP/IP 協議的最高層級,對于我們移動開發來說,是接觸最多的。

運行在TCP協議上的協議:

  • HTTP(Hypertext Transfer Protocol,超文本傳輸協議),主要用于普通瀏覽。
  • HTTPS(Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer, or HTTP over SSL,安全超文本傳輸協議),HTTP協議的安全版本。
  • FTP(File Transfer Protocol,文件傳輸協議),由名知義,用于文件傳輸。
  • POP3(Post Office Protocol, version 3,郵局協議),收郵件用。
  • SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,簡單郵件傳輸協議),用來發送電子郵件。
  • TELNET(Teletype over the Network,網絡電傳),通過一個終端(terminal)登陸到網絡。
  • SSH(Secure Shell,用于替代安全性差的TELNET),用于加密安全登陸用。
  • 運行在UDP協議上的協議:

  • BOOTP(Boot Protocol,啟動協議),應用于無盤設備。
  • NTP(Network Time Protocol,網絡時間協議),用于網絡同步。
  • DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,動態主機配置協議),動態配置IP地址。
  • 其他:

  • DNS(Domain Name Service,域名服務),用于完成地址查找,郵件轉發等工作(運行在TCP和UDP協議上)。
  • ECHO(Echo Protocol,回繞協議),用于查錯及測量應答時間(運行在TCP和UDP協議上)。
  • SNMP(Simple Network Management Protocol,簡單網絡管理協議),用于網絡信息的收集和網絡管理。
  • ARP(Address Resolution Protocol,地址解析協議),用于動態解析以太網硬件的地址。
  • 傳輸層:
    ? ? ? ? 提供應用程序間的通信。其功能包括:一、格式化信息流;二、提供可靠傳輸。為實現后者,傳輸層協議規定接收端必須發回確認,并且假如分組丟失,必須重新發送。

    網絡層?:

    ? ? ? ? 負責相鄰計算機之間的通信。其功能包括三方面。
    ? ? ? ? a、處理來自傳輸層的分組發送請求,收到請求后,將分組裝入IP數據報,填充報頭,選擇去往信宿機的路徑,然后將數據報發往適當的網絡接口。

    ? ? ? ? b、處理輸入數據報:首先檢查其合法性,然后進行尋徑--假如該數據報已到達信宿機,則去掉報頭,將剩下部分交給適當的傳輸協議;假如該數據報尚未到達信宿,則轉發該數據報。

    ? ? ? ? c、處理路徑、流控、擁塞等問題。

    ? ? ? ? 那么網絡層是如何做物理地址與邏輯地址之間的轉換呢?所以就涉及到如下的ip、地址解析協議ARP、子網的定義。

    2.1 IP(下面的介紹都是基于 IPv4 進行的

    ? ? ? ? TCP/IP 協議網絡上的每一個網絡適配器都有一個唯一的 IP 地址.

    ? ? ? ? IP 地址是一個 32 位的地址,這個地址通常分成 4 端,每 8 個二進制為一段,但是為了方便閱讀,通常會將每段都轉換為十進制來顯示,比如大家非常熟悉的 192.168.0.1

    IP 地址分為兩個部分:

  • 網絡 ID
  • 主機 ID
  • 但是具體哪部分屬于網絡 ID,哪些屬于主機 ID 并沒有規定.

    因為有些網絡是需要很多主機的,這樣的話代表主機 ID 的部分就要更多,但是有些網絡需要的主機很少,這樣主機 ID 的部分就應該少一些.

    絕大部分 IP 地址屬于以下幾類

    ? ? ? ? A 類地址:IP 地址的前 8 位代表網絡 ID ,后 24 位代表主機 ID。

    ? ? ? ? B 類地址:IP 地址的前 16 位代表網絡 ID ,后 16 位代表主機 ID。

    ? ? ? ? C 類地址:IP 地址的前 24 位代表網絡 ID ,后 8 位代表主機 ID。

    這里能夠很明顯的看出 A 類地址能夠提供出的網絡 ID 較少,但是每個網絡可以擁有非常多的主機。但是我們怎么才能看出一個 IP 地址到底是哪類地址呢?

    如果 32 位的 IP 地址以 0 開頭,那么它就是一個 A 類地址。

    如果 32 位的 IP 地址以 10 開頭,那么它就是一個 B 類地址。

    如果 32 位的 IP 地址以 110 開頭,那么它就是一個 C 類地址。

    那么轉化為十進制(四段)的話,我們就能以第一段中的十進制數來區分 IP 地址到底是哪類地址了。

    ?

    注意:

  • 十進制第一段大于 223 的屬于 D 類和 E 類地址,這兩類比較特殊也不常見,這里就不做詳解介紹了。
  • 每一類都有一些排除地址,這些地址并不屬于該類,他們是在一些特殊情況使用地址(后面會介紹)
  • 除了這樣的方式來劃分網絡,我們還可以把每個網絡劃分為更小的網絡塊,稱之為子網(后面會介紹)
  • ? ? ? ? 全是 0 的主機 ID 代表網絡本身,比如說 IP 地址為 130.100.0.0 指的是網絡 ID 為130.100 的 B 類地址。

    ? ? ? ? 全是 1 的主機 ID 代表廣播,是用于向該網絡中的全部主機方法消息的。 IP 地址為 130.100.255.255 就是網絡 ID 為 130.100 網絡的廣播地址(二進制 IP 地址中全是 1 ,轉換為十進制就是 255 )

    ? ? ? ? 以十進制 127 開頭的地址都是環回地址。目的地址是環回地址的消息,其實是由本地發送和接收的。主要是用于測試 TCP/IP 軟件是否正常工作。我們用 ping 功能的時候,一般用的環回地址是 127.0.0.1

    2.2 地址解析協議ARP

    ? ? ? ? 在網絡通信過程中, 源主機的應用程序只知道目的應用程序的IP地址, 并不知道對方主機的硬件地址, 所以在數據發送之前, 需要先找到目標及其的硬件地址, 這就是ARP協議所起的作用了。

    ? ? ? ? 每次在建立連接之前, 會在本地網絡廣播發送目的IP地址, 所有機器都會受到該請求, 目的機器發現該請求中的IP地址跟自己一樣, 就把自己的硬件地址返回回去, 否則忽略該請求。

    ? ? ? ? 一般來說, 每臺機器都維護的有一個ARP緩存表, 存儲了近期的IP地址和硬件地址的映射關系, 可以用arp -a命令來查看緩存表中內容。

    ? ? ? ? 如果目的機器和本機器不在同一個網段之內的話, 會將數據發送給網關來處理, 一般網關就是路由器, 此時網關會進行IP路由, 將ARP請求發送到目的網絡地址, 然后再依次將應答返回給該發起請求的機器。

    2.3 子網

    ? ? ? ? 前面提到了 IP 地址的分類,但是對于 A 類和 B 類地址來說,每個網絡下的主機數量太多了,那么網絡的傳輸會變得很低效,并且很不靈活。比如說 IP地址為 100.0.0.0 的 A 類地址,這個網絡下的主機數量超過了 1600 萬臺。

    ? ? ? ? 所以子網掩碼的出現就是為了解決這樣的問題。

    ? ? ? ? 我們先回顧一下之前如何區分主機 IP 和網絡 IP 的。

    ? ? ? ? 以 A 類地址 99.10.10.10 為例,前 8 位是網絡 IP ,后 24 位是主機 IP 。(如下圖)

    ? ? ? ? 子網掩碼也是一個 32 為的二進制數,也可以用四個十進制數來分段,他的每一位對應著 IP 地址的相應位置,數值為 1 時代表的是非主機位,數值為 0 時代表是主機位。

    ? ? ? ? 由表格可以很清晰的看出,網絡 IP 仍是由之前的分類來決定到底是多少位,主機 IP 則是由子網掩碼值為 0 的位數來決定,剩下的則是子網 IP

    網絡接口層:
    ? ? ? ? 這是TCP/IP軟件的最低層,負責接收IP數據報并通過網絡發送之,或者從網絡上接收物理幀,抽出IP數據報,交給IP層,主要是指物理層次的一些接口,比如電纜等。

    注:第二章轉載自https://blog.csdn.net/yulyu/article/details/69062288

    3. TCP/IP報文格式

    IP協議數據包格式如下:

    其中字段的含義:

  • TOS, 一共有8位, 其中3位用來表示該數據包的優先級, 目前已經不用; 還有4位表示可選的服務類型(最小延遲, 最大吞吐, 最大可靠性, 最低成本), 還有一位總是0;
  • 標志位: 用來對每個IP包的分片關系進行標識, 用于分片和重新組裝數據包;
  • TTL(Time To Live), 是指一個數據包在網絡上的最多經過多少次轉發, 如果超過該數字, 就丟棄該包
  • 8位協議, 上層可選協議為: TCP, UDP, ICMP, IGMP
  • TCP報文格式如下:

    16位源端口號:16位的源端口中包含初始化通信的端口。源端口和源IP地址的作用是標識報文的返回地址。

    16位目的端口號:16位的目的端口域定義傳輸的目的。這個端口指明報文接收計算機上的應用程序地址接口。

    32位序號:32位的序列號由接收端計算機使用,重新分段的報文成最初形式。當SYN出現,序列碼實際上是初始序列碼(Initial Sequence Number,ISN),而第一個數據字節是ISN+1。這個序列號(序列碼)可用來補償傳輸中的不一致。

    32位確認序號:32位的序列號由接收端計算機使用,重組分段的報文成最初形式。如果設置了ACK控制位,這個值表示一個準備接收的包的序列碼。

    4位首部長度:4位包括TCP頭大小,指示何處數據開始。

    保留(6位):6位值域,這些位必須是0。為了將來定義新的用途而保留。

    標志:6位標志域。表示為:緊急標志、有意義的應答標志、推、重置連接標志、同步序列號標志、完成發送數據標志。按照順序排列是:URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。

    16位窗口大小:用來表示想收到的每個TCP數據段的大小。TCP的流量控制由連接的每一端通過聲明的窗口大小來提供。窗口大小為字節數,起始于確認序號字段指明的值,這個值是接收端正期望接收的字節。窗口大小是一個16字節字段,因而窗口大小最大為65535字節。

    16位校驗和:16位TCP頭。源機器基于數據內容計算一個數值,收信息機要與源機器數值 結果完全一樣,從而證明數據的有效性。檢驗和覆蓋了整個的TCP報文段:這是一個強制性的字段,一定是由發送端計算和存儲,并由接收端進行驗證的。

    16位緊急指針:指向后面是優先數據的字節,在URG標志設置了時才有效。如果URG標志沒有被設置,緊急域作為填充。加快處理標示為緊急的數據段。

    選項:長度不定,但長度必須為1個字節。如果沒有選項就表示這個1字節的域等于0。

    數據:該TCP協議包負載的數據。

    在上述字段中,6位標志域的各個選項功能如下。

  • URG:緊急標志。緊急標志為"1"表明該位有效。
  • ACK:確認標志。表明確認編號欄有效。大多數情況下該標志位是置位的。TCP報頭內的確認編號欄內包含的確認編號(w+1)為下一個預期的序列編號,同時提示遠端系統已經成功接收所有數據。
  • PSH:推標志。該標志置位時,接收端不將該數據進行隊列處理,而是盡可能快地將數據轉由應用處理。在處理Telnet或rlogin等交互模式的連接時,該標志總是置位的。
  • RST:復位標志。用于復位相應的TCP連接。
  • SYN:同步標志。表明同步序列編號欄有效。該標志僅在三次握手建立TCP連接時有效。它提示TCP連接的服務端檢查序列編號,該序列編號為TCP連接初始端(一般是客戶端)的初始序列編號。在這里,可以把TCP序列編號看作是一個范圍從0到4,294,967,295的32位計數器。通過TCP連接交換的數據中每一個字節都經過序列編號。在TCP報頭中的序列編號欄包括了TCP分段中第一個字節的序列編號。
  • FIN:結束標志。
  • 4. TCP三次握手

    ? ? ? ? 所謂三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP連接,就是指建立一個TCP連接時,需要客戶端和服務端總共發送3個包以確認連接的建立。在socket編程中,這一過程由客戶端執行connect來觸發,整個流程如下圖所示:

    (1)第一次握手:Client將標志位SYN置為1,隨機產生一個值seq=J,并將該數據包發送給Server,Client進入SYN_SENT狀態,等待Server確認。

    (2)第二次握手:Server收到數據包后由標志位SYN=1知道Client請求建立連接,Server將標志位SYN和ACK都置為1,ack=J+1,隨機產生一個值seq=K,并將該數據包發送給Client以確認連接請求,Server進入SYN_RCVD狀態。

    (3)第三次握手:Client收到確認后,檢查ack是否為J+1,ACK是否為1,如果正確則將標志位ACK置為1,ack=K+1,并將該數據包發送給Server,Server檢查ack是否為K+1,ACK是否為1,如果正確則連接建立成功,Client和Server進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手,隨后Client與Server之間可以開始傳輸數據了。

    簡單來說,就是

    ? ? ? ? 1、建立連接時,客戶端發送SYN包(SYN=i)到服務器,并進入到SYN-SEND狀態,等待服務器確認

    ? ? ? ? 2、服務器收到SYN包,必須確認客戶的SYN(ack=i+1),同時自己也發送一個SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN-RECV狀態

    ? ? ? ? 3、客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認報ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED狀態,完成三次握手,客戶端與服務器開始傳送數據。

    SYN攻擊:

    ? ? ? ? 在三次握手過程中,Server發送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP連接稱為半連接(half-open connect),此時Server處于SYN_RCVD狀態,當收到ACK后,Server轉入ESTABLISHED狀態。SYN攻擊就是Client在短時間內偽造大量不存在的IP地址,并向Server不斷地發送SYN包,Server回復確認包,并等待Client的確認,由于源地址是不存在的,因此,Server需要不斷重發直至超時,這些偽造的SYN包將產時間占用未連接隊列,導致正常的SYN請求因為隊列滿而被丟棄,從而引起網絡堵塞甚至系統癱瘓。SYN攻擊時一種典型的DDOS攻擊,檢測SYN攻擊的方式非常簡單,即當Server上有大量半連接狀態且源IP地址是隨機的,則可以斷定遭到SYN攻擊了,使用如下命令可以讓之現形:

    #netstat -nap | grep SYN_RECV

    5. TCP四次揮手

    ? ? ? ? 所謂四次揮手(Four-Way Wavehand)即終止TCP連接,就是指斷開一個TCP連接時,需要客戶端和服務端總共發送4個包以確認連接的斷開。在socket編程中,這一過程由客戶端或服務端任一方執行close來觸發,整個流程如下圖所示:

    ? ? ? ? 由于TCP連接時全雙工的,因此,每個方向都必須要單獨進行關閉,這一原則是當一方完成數據發送任務后,發送一個FIN來終止這一方向的連接,收到一個FIN只是意味著這一方向上沒有數據流動了,即不會再收到數據了,但是在這個TCP連接上仍然能夠發送數據,直到這一方向也發送了FIN。首先進行關閉的一方將執行主動關閉,而另一方則執行被動關閉,上圖描述的即是如此。

    ? ? ? ? (1)第一次揮手:Client發送一個FIN,用來關閉Client到Server的數據傳送,Client進入FIN_WAIT_1狀態。

    ? ? ? ? (2)第二次揮手:Server收到FIN后,發送一個ACK給Client,確認序號為收到序號+1(與SYN相同,一個FIN占用一個序號),Server進入CLOSE_WAIT狀態。

    ? ? ? ? (3)第三次揮手:Server發送一個FIN,用來關閉Server到Client的數據傳送,Server進入LAST_ACK狀態。

    ? ? ? ? (4)第四次揮手:Client收到FIN后,Client進入TIME_WAIT狀態,接著發送一個ACK給Server,確認序號為收到序號+1,Server進入CLOSED狀態,完成四次揮手。

    為什么建立連接是三次握手,而關閉連接卻是四次揮手呢?

    ? ? ? ? 這是因為服務端在LISTEN狀態下,收到建立連接請求的SYN報文后,把ACK和SYN放在一個報文里發送給客戶端。而關閉連接時,當收到對方的FIN報文時,僅僅表示對方不再發送數據了但是還能接收數據,己方也未必全部數據都發送給對方了,所以己方可以立即close,也可以發送一些數據給對方后,再發送FIN報文給對方來表示同意現在關閉連接,因此,己方ACK和FIN一般都會分開發送。

    為什么TIME_WAIT狀態需要經過2MSL(最大報文段生存時間)才能返回到CLOSE狀態?

    原因有二:
    ? ? ? ? 一、保證TCP協議的全雙工連接能夠可靠關閉
    ? ? ? ? 二、保證這次連接的重復數據段從網絡中消失

    ? ? ? ? 先說第一點,如果Client直接CLOSED了,那么由于IP協議的不可靠性或者是其它網絡原因,導致Server沒有收到Client最后回復的ACK。那么Server就會在超時之后繼續發送FIN,此時由于Client已經CLOSED了,就找不到與重發的FIN對應的連接,最后Server就會收到RST而不是ACK,Server就會以為是連接錯誤把問題報告給高層。這樣的情況雖然不會造成數據丟失,但是卻導致TCP協議不符合可靠連接的要求。所以,Client不是直接進入CLOSED,而是要保持TIME_WAIT,當再次收到FIN的時候,能夠保證對方收到ACK,最后正確的關閉連接。

    ? ? ? ? 再說第二點,如果Client直接CLOSED,然后又再向Server發起一個新連接,我們不能保證這個新連接與剛關閉的連接的端口號是不同的。也就是說有可能新連接和老連接的端口號是相同的。一般來說不會發生什么問題,但是還是有特殊情況出現:假設新連接和已經關閉的老連接端口號是一樣的,如果前一次連接的某些數據仍然滯留在網絡中,這些延遲數據在建立新連接之后才到達Server,由于新連接和老連接的端口號是一樣的,又因為TCP協議判斷不同連接的依據是socket pair,于是,TCP協議就認為那個延遲的數據是屬于新連接的,這樣就和真正的新連接的數據包發生混淆了。所以TCP連接還要在TIME_WAIT狀態等待2倍MSL,這樣可以保證本次連接的所有數據都從網絡中消失。

    注:以上轉載自:https://www.jianshu.com/p/ef892323e68f

    6. TCP LinuxC編程CS模型

    客戶端步驟:

    ? ? ? ? 1、創建套接字

    ? ? ? ? 2、向服務器發送連接請求(connect)

    ? ? ? ? 3、通信(send/recv)

    ? ? ? ? 4、關閉套接字

    服務器端步驟:

    ? ? ? ? 1、創建用于監聽的套接字(socket)

    ? ? ? ? 2、將套接字綁定到本地地址和端口上(bind)

    ? ? ? ? 3、將套接字設為監聽模式(listen)

    ? ? ? ? 4、等待客戶請求(accept),此處要不斷的調用accept

    ? ? ? ? 5、通信(send/receive),完成后返回4

    ? ? ? ? 6、關閉套接字(closesocket)

    ?

    基于TCP的CS模型Linux C代碼實現請移步github:

    https://github.com/ZhenhuaWei/Linux-C-Demo.git

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    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的【软件通信协议】1. 详细解析TCP/IP通信协议的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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