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编程问答

Kotlin object的三种用法

發布時間:2024/1/8 编程问答 17 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Kotlin object的三种用法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

  • Kotlin object的三種用法
    • 概述
    • object 匿名內部類
    • object 單例模式
      • @JvmStatic
    • companion object 伴生對象
    • 工廠模式

Kotlin object的三種用法

概述

在Kotlin中,object關鍵字主要有三種用法:

  • 匿名內部類
  • 單例模式
  • 伴生對象

其實這三種用法本質都是定義一個類的時候同時創建對象。

object 匿名內部類

  • 在Kotlin中定義匿名內部類需要使用object關鍵字。
  • Kotlin中可以在繼承一個抽象類時,同時可以實現多個接口i。

在Java中定義匿名內部類

Collections.sort(list, new Comparator<String>() {@Overridepublic int compare(String o1, String o2) {if (o1 == null) {return -1;}if (o2 == null) {return 1;}return o1.compareTo(o2);} });

在Kotlin中定義匿名內部類

Collections.sort(list, object : Comparator<String?> {override fun compare(o1: String?, o2: String?): Int {if (o1 == null) {return -1;}if (o2 == null) {return 1;}return o1.compareTo(o2)} })

在繼承一個類時同時實現多個接口

interface A {fun a() }interface B {fun b() }abstract class Base {abstract fun sayHello() } val obj = object : Base(), A, B {override fun a() {}override fun b() {}override fun sayHello() {} }

object 單例模式

  • 在Kotlin中,可以直接用object關鍵字實現一個單例模式。
  • 等價于Java中的靜態代碼塊的單例模式,在JVM成功加載類的時候就創建對象實例。
object DBManager {fun getData() {} }//在Kotlin中調用 DBManager.getData()//在Java中調用 DBManager.INSTANCE.getData();

翻譯為Java代碼

public final class DBManager {@NotNullpublic static final DBManager INSTANCE;static {DBManager var0 = new DBManager();INSTANCE = var0;}private DBManager() {}public final void getData() {} }

@JvmStatic

object DBManager {@JvmStaticfun getData() {} }//在Java中調用 DBManager.getData();

翻譯為Java代碼

public final class DBManager {@NotNullpublic static final DBManager INSTANCE;static {DBManager var0 = new DBManager();INSTANCE = var0;}private DBManager() {}@JvmStaticpublic static final void getData() {} }

companion object 伴生對象

class UserManager {companion object {fun getData() {}} }//在Kotlin中調用 UserManager.getData()//在Java中調用 UserManager.Companion.getData();

翻譯為Java代碼

public final class DBManager {@NotNullpublic static final DBManager.Companion Companion = new DBManager.Companion((DefaultConstructorMarker)null);public static final class Companion {public final void getData() {}private Companion() {}public Companion(DefaultConstructorMarker $constructor_marker) {this();}} }

工廠模式

data class Goods private constructor(val name: String) {companion object {@JvmStaticfun create(name: String): Goods {return Goods(name)}} }val a = Goods.create("汽車") println(a) val b = Goods.create("飛機") println(b)// Goods(name=汽車) // Goods(name=飛機)

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Kotlin object的三种用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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