unity | 写一个XML和用unity读取XML
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
unity | 写一个XML和用unity读取XML
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一、新建一個XML文檔
打開VS→另存為→格式選擇xml
二、了解xml的語法規則
1.開頭固定
就是開頭必須有這一行,當然,里面的版本和編碼格式,如果你懂的話,也可以自己改其他的。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 注釋: 你是哪個版本的xml? 答:我是1.0版本的 你打算用什么編碼格式? 答:utf-8吧2.這里選用最簡單的方式
下面你可以按照格式隨便寫。
例:我現在想做一個答題軟件,我需要搞好多題目。
我們需要兩個<>,把你想要的信息包起來,<>里面填絕大部分單詞都可以,開頭直接寫單詞,結尾單詞前帶個/
例:
<Item>約翰·提托</Item>
<apple>約翰·提托</apple>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <AllQuestion><Question><Problem>命運石之門男主角的網名是?</Problem><Answer>鳳凰院兇真</Answer><Item>約翰·提托</Item><Item>鳳凰院兇真</Item><Item>栗悟飯和龜派氣功</Item><Item>鳳凰院胸針</Item></Question><Question><Problem>傅里葉級數是傅里葉在研究哪種物理現象時提出的?</Problem><Answer>熱傳導</Answer><Item>量子力學</Item><Item>熱傳導</Item></Question> </AllQuestion>我這里這么寫是,問題用Problem
答案用Answer
選項用Item
每個問題用Question隔開
除此之外,必須要明確整個文件,開頭和結尾在哪?所以最外面也需要包一層,我這里用的是AllQuestion,以上的單詞你都可以自己改。
具體有些犯忌的條件請參考:XML介紹 、XML約束 、XML解析(特別詳細,跟著看一遍就懂了)_肥兄的博客-CSDN博客_xml詳解
三、用Unity讀取XML
xn 代表一個結點xn.Name;//這個結點的名稱 xn.Value;//這個結點的值 xn.ChildNodes;//這個結點的所有子結點 xn.ParentNode;//這個結點的父結點例:如果我想讀到上面的“命運石之門男主角的網名是?”和“傅里葉級數是傅里葉在研究哪種物理現象時提出的?”這兩個問題。
1.需要讀取XML這個文件,我把這個文件放在streamingAssets里面,這個文件我起名叫題目
則,代碼為:
XDocument xDocument = XDocument.Load("file://"+Application.streamingAssetsPath+"//題目.xml"); //太長了,我就回車了2.我需要獲取這個文件內容,從開頭到結尾
?就是前面講過的,上面這句,這里面的AllQuestion也叫作根目錄。
//xml里面有根目錄,先把根目錄挑出來 XElement root = xDocument.Root;//把根目錄第一層中所有的標志都提取出來 IEnumerable ienumerable = root.Elements();//先遍歷第一層根目錄 foreach (XElement element in ienumerable) {//先遍歷第二層根目錄foreach (XElement child in element.Elements()) {//把每一部分的內容挑出來if (child.Name == "Problem"){Debug.Log(child.Value); //這個child.Value就是我們的問題}}總結
以上是生活随笔為你收集整理的unity | 写一个XML和用unity读取XML的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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