日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 编程资源 > 编程问答 >内容正文

编程问答

unity 手机重力迷宫(三)

發布時間:2024/1/1 编程问答 35 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 unity 手机重力迷宫(三) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

三、創建UI

1、創建Text文本框

在unity的Hierarchy中單機右鍵選擇UI選項卡中的Text,并將Text的Text屬性更改為“時間”。
注:在UI中創建一個Text用于將顯示的UI整合再一起,將隨后創建的一個文本框和兩個按鈕都放在這個文本框下

1、創建Text文本框(顯示倒計時)

在Text下再次創建一個Text文本框將其rename值更改為“time”


更改其Text值為1:00,并設置Text組件的大小和顏色,此文本框用于計時。

2、創建Button按鈕

在unity的Hierarchy中單機右鍵選擇UI選項卡中的Button并創建兩個button組件在Button上單機左鍵后將其分別Rename屬性改為為restart和Exit。
在場景中創建一個空物體命名為GameManager,并將GameManager代碼拖拽到此物體上

將掛載GameManager代碼的物體拖如On Click中

restart的On Click屬性分選擇GameManager.chonxin



Exit按鈕同上部操作一樣唯一不同則是選擇On Click的選擇不同
Exit按鈕是需要選擇GameManager.objquit的,到此兩個按鈕的單擊事件就已經設置完畢

隨后在UI下創建兩個Text組件分別命名為start和over并將兩個組件的text屬性改為游戲勝利和游戲失敗。并取消Tag選項的對勾將其隱藏起來,只有需要的時候才進行調用讓其顯示


到此UI界面的設計即完成了。
注:UI界面的組件位置需要自行調整,自己覺得美觀即可

若按照我發布的步驟進行操作則可以實現本游戲
我的制作方式可能不是最好最簡單的,如有好方法歡迎大神提出,我會虛心接受

總結

以上是生活随笔為你收集整理的unity 手机重力迷宫(三)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。