flutter 全选_Flutter ios 国际化(复制粘贴 中英文切换等问题)
前提
在做flutter ios 國際化的時候遇到長按文本框崩潰的問題,然后google到一堆寫法是重寫cupertinoLocalization的奇怪做法,然后還千篇一律都是這么改的,其實不用那么麻煩,一個代碼就可以解決的問題
Flutter 中文網的例子
因為FLutter默認值支持美國英語的本地化,所以需要用到flutter_localizations的庫,目前,軟件包支持15中語言。
引入:flutter_localizations
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
flutter_localizations:
sdk: flutter
使用:
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
new MaterialApp(
localizationsDelegates: [
// ... app-specific localization delegate[s] here
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
const Locale('en', 'US'), // English
const Locale('he', 'IL'), // Hebrew
// ... other locales the app supports
],
// ...
)
問題1:
按照Flutter中文網提供的這個例子來使用,在android中已經可以進行語言切換,實現對應的中英文切換了,但是在iphone中通過長按輸入框,就會出錯(get方法為空),提示為:
The getter 'pasteButtonLabel' was called on null.
Receiver: null
Tried calling: pasteButtonLabel
方案1:
這個錯誤,在天星銀行里面也有,修復之后不會出現中文文案的提示。具體的修復代碼如下:
class CupertinoLocalizationsDelegate extends LocalizationsDelegate {
const CupertinoLocalizationsDelegate();
@override
bool isSupported(Locale locale) => true;
@override
Future load(Locale locale) => DefaultCupertinoLocalizations.load(locale);
@override
bool shouldReload(CupertinoLocalizationsDelegate old) => false;
@override
String toString() => 'DefaultCupertinoLocalizations.delegate(zh_CH)';
}
--------------------------------------
localizationsDelegates: [
// ... app-specific localization delegate[s] here
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
CupertinoLocalizationsDelegate(),
],
添加如上代碼之后,長按ios 會出現英文的cut、paste等文案,但是不會隨著語言的切換本地化語言
原因是重寫了LocalizationsDelegate,在isSupported返回true,不管當前是什么語言,我統統給你返回英文的默認文案(DefaultCupertinoLocalizations),改法顯然是錯誤的。
方案2:
@override
Future load(Locale locale) {
if (locale.languageCode == 'zh') {
print('locale.languageCode');
return ChineseCupertinoLocalizations.load(locale);
}
return DefaultCupertinoLocalizations.load(locale);
}
ChineseCupertinoLocalizations是 新寫的類 繼承 CupertinoLocalizations 實現所有的method
class ChineseCupertinoLocalizations implements CupertinoLocalizations {
.....
@override
String get cutButtonLabel => '剪切';
@override
String get copyButtonLabel => '復制';
@override
String get pasteButtonLabel => '粘貼';
@override
String get selectAllButtonLabel => '全選';
.....
}
經過上述操作,問題是解決了,但是感覺不太對:
1、flutter_localizations 本身支持十幾種語言,android 切換沒有問題,ios 卻有問題。
2、如果國際化更多的語言,難道要每個語言實現一遍CupertinoLocalizations,思路明顯有問題。
分析
MaterialApp 提供的參數localizationsDelegates列表中的元素是生本地集合的工廠,其中GlobalMaterialLocalizations.delegate為Material Components庫提供了本地化的字符串和其他值。GlobalWidgetsLocalizations.delegate定義widget默認的文本方向,從左到右或從右到左(如沙特語言)。
LocalizationsDelegate是何物?我們看一下源碼
abstract class LocalizationsDelegate {
bool isSupported(Locale locale);
Future load(Locale locale);
bool shouldReload(covariant LocalizationsDelegate old);
Type get type => T;
@override
String toString() => '${objectRuntimeType(this, 'LocalizationsDelegate')}[$type]';
}
LocalizationsDelegate 提供了 三個關鍵函數:分別是isSupported 、load 、 shouldReload
flutter為了減小包的大小,僅僅提供了英文的MaterialLocalizations和CupertinoLocalizations的實現,分別是DefaultMaterialLocalizations 和 DefaultCupertinoLocalizations所以在語言是英文的情況下,即使不引入flutter_localizations庫 一些系統的文本是沒有問題的,但是本地語言是英文之外的語言,就需要這個庫了。
按照官方的寫法引入:
localizationsDelegates: [
// 本地化代理
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
Material Components庫是支持iOS、android、web 三段通用的風格,所以正常提供GlobalMaterialLocalizations.delegate提供的本地化字符串和其他值,應該是三段通用的。但是從現象上看是有問題的(下面解釋),查看GlobalMaterialLocalizations.delegate的實現中有一個函數:
static const List> delegates = >[
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
];
delegates直接提供了GlobalCupertinoLocalizations和GlobalMaterialLocalizations ,說明flutter_localizations也是支持iOS的國際化設置的。
修改MaterialApp中的參數設置:
localizationsDelegates: [
// 本地化代理
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
const Locale('en', ''), // 美國英語
const Locale('zh', 'HK'), // 中文
const Locale('ja', ''), // 日語
],
locale: const Locale('en', ''),
在加入GlobalCupertinoLocalizations之后就可以的支持iOS的國際化操作了。
繼續查看GlobalMaterialLocalizations中,查看繼承自LocalizationsDelegate的_MaterialLocalizationsDelegate
在isSupported中看到支持的語言:
final Set kMaterialSupportedLanguages = HashSet.from(const [
'af', // Afrikaans
'am', // Amharic
'ar', // Arabic
'as', // Assamese
'az', // Azerbaijani
'be', // Belarusian
'bg', // Bulgarian
'bn', // Bengali Bangla
'bs', // Bosnian
......//后面還有好多
]);
在load的的返回中:
return SynchronousFuture(getMaterialTranslation(
locale,
fullYearFormat,
compactDateFormat,
shortDateFormat,
mediumDateFormat,
longDateFormat,
yearMonthFormat,
shortMonthDayFormat,
decimalFormat,
twoDigitZeroPaddedFormat,
));
根據getMaterialTranslation 返回對應語言場景下的繼承自GlobalMaterialLocalizations的具體實例。
GlobalMaterialLocalizations getMaterialTranslation(
Locale locale,
intl.DateFormat fullYearFormat,
intl.DateFormat compactDateFormat,
intl.DateFormat shortDateFormat,
intl.DateFormat mediumDateFormat,
intl.DateFormat longDateFormat,
intl.DateFormat yearMonthFormat,
intl.DateFormat shortMonthDayFormat,
intl.NumberFormat decimalFormat,
intl.NumberFormat twoDigitZeroPaddedFormat,
) {
switch (locale.languageCode) {
case 'af':
return MaterialLocalizationAf(fullYearFormat: fullYearFormat, compactDateFormat: compactDateFormat, shortDateFormat: shortDateFormat, mediumDateFormat: mediumDateFormat, longDateFormat: longDateFormat, yearMonthFormat: yearMonthFormat, shortMonthDayFormat: shortMonthDayFormat, decimalFormat: decimalFormat, twoDigitZeroPaddedFormat: twoDigitZeroPaddedFormat);
case 'am':
return MaterialLocalizationAm(fullYearFormat: fullYearFormat, compactDateFormat: compactDateFormat, shortDateFormat: shortDateFormat, mediumDateFormat: mediumDateFormat, longDateFormat: longDateFormat, yearMonthFormat: yearMonthFormat, shortMonthDayFormat: shortMonthDayFormat, decimalFormat: decimalFormat, twoDigitZeroPaddedFormat: twoDigitZeroPaddedFormat);
case 'ar':
return MaterialLocalizationAr(fullYearFormat: fullYearFormat, compactDateFormat: compactDateFormat, shortDateFormat: shortDateFormat, mediumDateFormat: mediumDateFormat, longDateFormat: longDateFormat, yearMonthFormat: yearMonthFormat, shortMonthDayFormat: shortMonthDayFormat, decimalFormat: decimalFormat, twoDigitZeroPaddedFormat: twoDigitZeroPaddedFormat);
......//很多語言
App通過啟動,或者切換語言的時候,替換MaterialApp中的'locale'對象來切換語言,同時,切換的語言對象要在supportedLocales中,否則默認返回supportedLocales中的第一個語言,如果一個都沒有,默認返回英文
supportedLocales: [
const Locale('ja', ''), // 日語
const Locale('en', ''), // 美國英語
const Locale('zh', 'HK'), // 中文
//其它Locales
],
locale: const Locale('zh', ''),
問題:
既然GlobalMaterialLocalizations是iOS和android 通用的風格,在Flutter中文網 介紹的接入國際化的時候也只提到了GlobalMaterialLocalizations感覺這明顯是有問題的。
在DefalutCupertinoLocalization中我們檢索cutButtonLabel屬性,我們看一下那些地方在使用:
內容:
@override
String get cutButtonLabel => 'Cut';
@override
String get copyButtonLabel => 'Copy';
@override
String get pasteButtonLabel => 'Paste';
結果發現有兩處地方在使用:
flutter > lib > src > material > text_selection.dart
flutter > lib > scr > cupertino > text_selection.dart
在這兩個textSelection的build函數中,獲取的Localizations分別是material 和cupertino的:
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Don't render the menu until the state of the clipboard is known.
if (widget.handlePaste != null
&& _clipboardStatus.value == ClipboardStatus.unknown) {
return const SizedBox(width: 0.0, height: 0.0);
}
print('text_selected---------------------------CupertinoLocalizations');
final List items = [];
final CupertinoLocalizations localizations = CupertinoLocalizations.of(context);
final EdgeInsets arrowPadding = widget.isArrowPointingDown
? EdgeInsets.only(bottom: _kToolbarArrowSize.height)
: EdgeInsets.only(top: _kToolbarArrowSize.height);
final Widget onePhysicalPixelVerticalDivider =
SizedBox(width: 1.0 / MediaQuery.of(context).devicePixelRatio);
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Don't render the menu until the state of the clipboard is known.
if (widget.handlePaste != null
&& _clipboardStatus.value == ClipboardStatus.unknown) {
return const SizedBox(width: 0.0, height: 0.0);
}
print('text_selected---------------------------MaterialLocalizations');
final MaterialLocalizations localizations = MaterialLocalizations.of(context);
final List<_itemdata> itemDatas = <_itemdata>[
if (widget.handleCut != null)
_ItemData(widget.handleCut, localizations.cutButtonLabel),
if (widget.handleCopy != null)
_ItemData(widget.handleCopy, localizations.copyButtonLabel),
if (widget.handlePaste != null
&& _clipboardStatus.value == ClipboardStatus.pasteable)
_ItemData(widget.handlePaste, localizations.pasteButtonLabel),
if (widget.handleSelectAll != null)
_ItemData(widget.handleSelectAll, localizations.selectAllButtonLabel),
];
加上print之后發現,在iOS設備上加載的cupertino的text_selected,android上是material的text_selected ,
由此真相大白。
正常實現系統文本的國際化只需要在MaterialApp的初始化中加入:
localizationsDelegates: [
// 本地化代理
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
],
總結
以上是生活随笔為你收集整理的flutter 全选_Flutter ios 国际化(复制粘贴 中英文切换等问题)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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