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编程问答

Q键连发。按住Q键 则连发。松开则停止2。

發布時間:2024/1/1 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Q键连发。按住Q键 则连发。松开则停止2。 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

Q鍵連發。按住Q鍵?則連發。松開則停止2。?
用軟件模擬可以做到。

掛低級鍵盤鉤子,判斷按鍵的來源。
能判斷出是真實鍵盤按鍵,還是模擬按鍵,則就可以做了。

攔截真實按鍵,放行模擬按鍵。

驅動級的就無法判斷了。

指狗為雞。

//

哪個API,能判斷出真實按鍵/模擬按鍵?

//

setwindowshookex,在回調函數里可以判斷真實按鍵還是軟件模擬。有些游戲就是靠這方法屏蔽模擬按鍵的

指狗為雞?14:18?

//

按鍵精靈的

普通模擬,你HOOK哪個函數。

超級模擬,HOOK哪個函數?

劍仙十號?15:28?

//

低級鍵盤鉤子,wh_keyboard_ll,(13)

當然這只能判斷是不是軟件模擬,硬件戓超級是無法判斷的

指狗為雞?15:52

2樓.?全局鍵盤鉤子,回調函?數的參數3,是結構體。

可以先寫成整數型。

我們來看看該結構在MSDN中的解釋

//

Public?Structure?KeyboardHookStruct

Dim?vkCode?As?Integer

Dim?ScanCode?As?Integer

Dim?Flags?As?Integer

Dim?Time?As?Integer

Dim?DwExtraInfo?As?Integer

End?Structure

//

其中各個參數意義如下:

VkCode:按鍵的虛擬鍵碼。鍵盤上的每個按鍵對應一個虛擬鍵碼

ScanCode:硬件的掃描碼

Flags:按鍵消息的詳細信息。是一些標識位的組合

Time:時間。

DwExtraInfo:擴展到按鍵消息的信息

3樓.?結構體的成員3,Flags

是一個八位的二進制,各個位的標識信息如下:

從右到左數起。

0位:擴展鍵的標識位。

1表示該鍵是擴展鍵;0表示不是。

1位~3位:保留位,一般為0。

4位:消息類型的標識位。

1表示消息是模擬的;0表示消息是真實的。

5位:Alt鍵的標識位。

1表示Alt是按住的;0表示Alt鍵沒有被按下

6位:保留位,一般是0

7位:按鍵的狀態標識位。1表示按鍵是彈起的,0表示按鍵是按住的

在易里面,二進制數都做成?十進制數。

二進制??10000,十進制是16。16就表示按鍵消息是模擬的。

if(鍵盤.Flags==16)

traceprint("模擬按鍵。")

//

Flags參數的第四位,能區分消息的類別。

當使用物理鍵盤,是真實的按鍵消息,這位是0;

當用keybd_event函數,模擬按鍵消息時,這個進制位是1。

4樓.?調用API函數RtlMoveMemory,,

把回調函數,參數3的數據,復制到定義好的結構體中。

.

復制之前,,參數3的數據是在內存中的。

//

在定義RtlMoveMemory這個dll前,先要定義一個結構體1。

vkCode?整數型

ScanCode?整數型

Flags?整數型

Time?整數型

DwExtraInfo?整數型

//

定義RtlMoveMemory這個dll。

查詢MSDN,參數1是結構體指針。

參數1的數據類型,定義為上一步的結構體1。勾選傳址。

//

在程序集窗口,先定義一個局部變量。鍵盤

調用API函數RtlMoveMemory,,

把回調函數,參數3的數據,復制到定義好的結構體中。

.

復制之前,,參數3的數據是在內存中的。

5樓.?之后在回調函數中,判斷鍵盤.Flags?的值就好了。

鍵盤.Flags?=?0?//真實按鍵。攔?截。

鍵盤.Flags?=?16//二進制數是?10000,模擬按鍵。放行。

劍仙十號?5-22?16:45?回復?
6樓.?之后在回調函數中,

if(鍵盤.VkCode==81?&&?鍵盤.Flags?=?0)

traceprint("Q鍵。真實按住。")

//攔截。

發送Q鍵的模擬按鍵。

返回(1)

end
.
.
前臺真實按鍵的API,和前臺模擬按鍵的API是一樣的。但可以判斷出真實或模擬。

轉載于:https://www.cnblogs.com/champion8/p/5555549.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Q键连发。按住Q键 则连发。松开则停止2。的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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