猜水果—Java
風(fēng)把故事吹向了樹林
package appleGame;import java.util.Scanner;public class Game_zzh {public static int money = 10; //初始金幣數(shù)public static void main(String[] args) {while (true){menu(); //打印&&更新菜單System.out.println("游戲結(jié)束,請(qǐng)按Q!");System.out.print("請(qǐng)輸入您選擇的水果:");Scanner sc = new Scanner(System.in);String str1=sc.next(); //接收輸入水果if (str1.equals("Q")){ //做判斷-----輸入Q 結(jié)束游戲System.out.println("您按下了Q鍵,游戲結(jié)束!");System.exit(0); //退出程序}System.out.print("請(qǐng)輸入您要押的金幣數(shù)(最多10金幣):");String str2 = sc.next(); //接收輸入金幣int num = Integer.parseInt(str2); //將接收金幣數(shù) 字符串型轉(zhuǎn)化為整型if (num<=0||num>money){System.out.println("所押金幣數(shù)不合理!退出程序!再見!!!2b");System.exit(0);}money -= num; //押金幣后的金幣數(shù)System.out.println("幸運(yùn)蘋果機(jī)開始運(yùn)轉(zhuǎn)------Good Luck !");String fruit = fruit(); //接收f(shuō)ruit函數(shù)的值if (fruit.equals(str1)){ //判斷是否猜對(duì)System.out.println("恭喜您猜對(duì)了!");addMoney(fruit,num); // 猜對(duì)后-----加錢函數(shù) addMoney}else {System.out.println("很遺憾,您沒有猜對(duì),您損失了"+num+"金幣\n本輪游戲結(jié)束----------------------------------");}if (money<=0){System.out.println("金幣不足,游戲結(jié)束!");System.exit(0);}}}public static void menu(){System.out.println("*****************************************************");System.out.println("您當(dāng)前的金幣總計(jì):¥"+money+"\n"+"歡迎進(jìn)入游戲,新的一輪游戲馬上開始!\n猜中的物品和對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)系數(shù)如下:\n蘋果------2\n木瓜------5\n西瓜------10\n香蕉------20\n橙子------50\n葡萄------100");}public static String fruit(){ //隨機(jī)水果String returnFruit = " "; //定義返回水果為 空int rand = (int)(Math.random()*10);switch (rand){case 1:System.out.println("---蘋果---");returnFruit="蘋果"; //重新賦值break;case 2:System.out.println("---木瓜---");returnFruit="木瓜";break;case 3:System.out.println("---西瓜---");returnFruit="西瓜";break;case 4:System.out.println("---香蕉---");returnFruit="香蕉";break;case 5:System.out.println("---橙子---");returnFruit="橙子";break;case 6:System.out.println("---葡萄---");returnFruit="葡萄";break;default:System.out.println("--水果盤--");break;}return returnFruit; //返回值}public static void addMoney(String fruit,int num){if (fruit=="蘋果"){money +=2*num; //金幣數(shù)等于 勝率乘以押注金幣數(shù)}else if (fruit=="木瓜"){money+=5*num;}else if (fruit=="西瓜"){money+=10*num;}else if (fruit=="香蕉"){money+=20*num;}else if (fruit=="橙子"){money+=50*num;}else if (fruit=="葡萄"){money+=100*num;}} }總結(jié)
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