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Java文字冒险游戏方案,用木兰编程语言编写文字冒险游戏(前八章)

發(fā)布時(shí)間:2024/1/1 java 37 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Java文字冒险游戏方案,用木兰编程语言编写文字冒险游戏(前八章) 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

剛到手《Make Your Own Python Text Adventure: A Guide to Learning Programming》一書,打算將它的例程用木蘭語言重寫并改為中文標(biāo)識符。一方面看看已重現(xiàn)的木蘭功能對新手入門教程是否足夠,順便對之前小結(jié)的木蘭與 Python 的語法對比進(jìn)行補(bǔ)充。下面代碼在木蘭發(fā)布版本 0.0.15.0 運(yùn)行通過。

該書三四五六章分別介紹用戶輸入、條件語句、函數(shù)、列表,直接跳到第七章:循環(huán),因?yàn)槔贪饲皫渍碌募夹g(shù):

func 玩 {

庫存 = ['匕首','金幣(5)','面包棍']

println("逃出生天!")

loop {

輸入 = 獲取命令()

if ['n', 'N'].__contains__(輸入) {

println("往北!")

} elif ['s', 'S'].__contains__(輸入) {

println("往南!")

} elif ['e', 'E'].__contains__(輸入) {

println("往東!")

} elif ['w', 'W'].__contains__(輸入) {

println("往西!")

} elif ['i', 'I'].__contains__(輸入) {

println("庫存:")

for 家伙 in 庫存 {

println('* ' + str(家伙))

}

} else {

println("不懂!")

}

}

}

func 獲取命令 {

return input('行動(dòng):')

}

玩()

比較大的不適是不支持 Python 元素 in 列表 的判斷語法,這里用 __contains__ 代替,尚待確認(rèn)是否有更簡便的木蘭語法沒發(fā)現(xiàn)。

可以用 .. 和 ..< 代替 Python 中的 range:

for 數(shù) in 1..<11 {

因數(shù) = []

for 除數(shù) in 1..數(shù) {

因數(shù).append(除數(shù)) if 數(shù) % 除數(shù) == 0

}

println("`數(shù)`的因數(shù):" + str(因數(shù)))

}

第八章:類型和個(gè)體

type 人 {

func $人(名稱, 年齡, 愛吃的) {

$名稱 = 名稱

$年齡 = 年齡

$愛吃的 = 愛吃的

}

func $出生年份 {

return 2015 - $年齡

}

func $__str__ {

return "姓名:{} 年齡:{} 愛吃的:{}".format(

$名稱, $年齡, $愛吃的[0])

}

}

各人 = [人("Ed", 11, ["hotdogs", "jawbreakers"])

, 人("Edd", 11, ["broccoli"])

, 人("Eddy", 12, ["chunky puffs", "jawbreakers"])]

年齡和 = 0

年份和 = 0

for 某人 in 各人 {

年齡和 = 年齡和 + 某人.年齡

年份和 = 年份和 + 某人.出生年份()

}

println("平均年齡:" + str((年齡和 + 0.0) / len(各人)))

println("平均出生年份:" + str(int(年份和 / len(各人))))

println("普查中的人:")

for 某人 in 各人 {

println(某人)

}

第九章、異常,需要木蘭的 try...catch 語法,打算在 gitee 項(xiàng)目重現(xiàn)該語法后繼續(xù)本系列。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Java文字冒险游戏方案,用木兰编程语言编写文字冒险游戏(前八章)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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