UE4 AI+行为树实现人物漫游巡逻效果
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
UE4 AI+行为树实现人物漫游巡逻效果
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
一、目錄結構
命名規則說明:
AIC:AI控制器
BB:黑板
BT:行為樹
BTT:任務
二、藍圖設置
1.AIController設置:
2.黑板設置:
3.Tasks設置:
注意:
1.可通過調整 GetRandomLocationInNavigableRadius 的 Radius? 值,調整角色巡邏范圍。
2.Finish Execute 必須設置,該節點返回 true 行為樹才會繼續執行。
4.行為樹設置:
5.設置導航體積
6.給角色設置AIController:
總結
以上是生活随笔為你收集整理的UE4 AI+行为树实现人物漫游巡逻效果的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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