分析一个错误使用MemoryCache导致的BUG
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
分析一个错误使用MemoryCache导致的BUG
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
這個Bug是我在項目中發現的,原因是MemoryCache使用不當造成了一個不小的Bug,雖說這個Bug很大部分人都知道,但是我覺得還是分享出來,記錄一下。廢話不多說,我們來看一下出錯的代碼(代碼已經經過脫敏處理)
await using var services = new ServiceCollection().AddMemoryCache().BuildServiceProvider(); GetValidValues(5).Dump(); GetValidValues(8).Dump(); List<int> GetValidValues(int valueInt) {var memoryCache = services.GetRequiredService<IMemoryCache>();var vs= memoryCache.GetOrCreate("t1", entry =>{return Enumerable.Range(1, 10).ToList();});vs.RemoveAll(x => x > valueInt);return vs; }代碼中Dump是擴展方法,它是把list內的元素輸出出來,具體實現代碼如下:
public static void Dump(this List<int> vs) {string v= string.Join("--", vs);Console.WriteLine(v); }好了,來想一下上面的輸出結果會是什么吧,期望的結果應該是每次都輸出小于等于輸入的值,實際是什么樣的呢?實際輸出結果如下:
從上圖中第二次輸出的結果是不是和你想的不一樣呢,之所以出現上面問題是因為MemoryCache對象是直接保存在內存中的,緩存不變化時每次都返回同一個對象,如果發生了修改那么再次獲取就是修改后的內容。因此正確做法是返回一個新對象而不是修改原來的對象,一個修改方法如下:
修改后的輸出結果如下:
總結:
MemoryCache背后其實就是ConcurrentDictionary,value其實是帶著過期時間的CacheEntry,因此
在不過期并且沒有發生變化的時候每次返回都是同一個緩存對象。作為緩存對象應進行只讀操作,不應修改緩存對象,如需要修改應創建新對象而不是使用原來的對象。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的分析一个错误使用MemoryCache导致的BUG的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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