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C#

C#和C++的区别,也就是解释型语言跟编译型语言区别

發布時間:2023/12/31 C# 78 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#和C++的区别,也就是解释型语言跟编译型语言区别 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

了解語言

首先,我們知道,語言是用來進行溝通的重要方式。那么計算機語言的主要設計目的是為了幫助人們更好的與計算機進行溝通。計算機語言本身是由一系列固定的語法格式,根據設計場景需求編寫邏輯,傳遞給計算機的指令,計算機通過指令集合完成對應的任務。這里面還牽扯到更多復雜的問題,我們就不占用過多的篇幅贅述了。大家只要知道C++與C#都是計算機語言,是為了實現與計算機更好的溝通而設計出來的程序語言。

下面我將從以下幾個方面闡述C ++與C# 的區別。

運行依賴

C++ 是編譯型語言,編譯器決定了其運行終端。C++最終不會直接接觸終端平臺,而是被編譯成目標代碼(機器碼)直接驅動終端,這也是C ++運行效率高的原因。理論上C ++不依賴任何,只針對目標特性進行生產。這也是C ++實際生產中困難產生的原因。由于各家平臺本質是有區別的,生產時不光需要遵守標準化要求還需要了解平臺特性,否則會出現很多不穩定因素。

C# 是解釋型語言,運行需要基于Microsoft .NET平臺的應用程序,這使得C#不需要針對運行終端特性生產,大大提高了生產效率。C#被編譯為中間代碼,運行在 .NET 框架上,使得程序運行更加穩定,安全。C# 需要依賴 .NET 框架才能夠運行,這是C# 的優點同時也是短板。

編譯型語言與解釋型語言

描述的是語言的運行方式。編譯型語言直接被編譯為機器語言(執行層次更靠近原始驅動),執行效率更高。解釋型語言是指在運行期間才進行編譯,根據不同平臺有差異化運行,跨平臺特性更好。

編譯型語言就如同我們去吃炒菜,廚師做好后我們直接可以吃,而解釋型語言就如同我們吃火鍋,吃之前需要先到鍋里涮一涮。

應用領域

C++ 多用于系統開發或是對性能要求、終端硬件驅動有特殊需求的產品設計中。例如游戲設計,網絡服務器設計,數字圖像,操作系統,系統軟件,設備驅動程序,微型設備,嵌入式設備產品開發等。

C# 由于其具有較強的跨平臺特性,開發速度快,迭代成本低,穩定而安全,多被應用在用戶級產品設計中也多用于服務器產品設計中。例如游戲設計,桌面應用設計,網絡設計,嵌入式產品設計等。

除去語言本身的特性外,C ++中的大部分產品可以使用C# 進行設計,C#中的產品亦可使用C++設計。需要我們了解,產品設計本身重在設計思路與實施,語言只是最后進行落地的手段,并不是絕對的哪種好。我們應該多分析產品特性,再進行技術棧選型。

面向對象

C++ 與C#都是基于面向對象設計的語言。面向對象是一種軟件設計思路,是一種對現實世界理解和抽象的方法,是計算機編程技術發展到一定階段后的產物。在設計程序時,我們需要將數據與方法看作是一個整體,針對同類型事物進行共性抽象,以提高程序設計的清晰性,獨立性。

面向對象設計思路被廣泛的應用在如數據庫系統、交互式界面、應用結構、應用平臺、分布式系統、網絡管理結構、CAD 技術、人工智能等領域。

性能差異

程序設計中,性能是我們必須要關注和思考的點,高性能意味著我們做同樣一件事情花費更少的時間。C++ 相較于C#來說有運行效率的優勢,主要由于C++被編譯為目標代碼,減少了運行時如同C#一樣的解釋時間。但是隨著微軟對于產品的優化和調整,在一些場景中C#的性能已經趕超C++,其優勢逐漸凸顯。但是在高密及CPU產品設計中C++ 還是有著絕對的優勢。

相比較兩者的性能,不能以偏概全,我們應該綜合考量程序設計,性能是我們需要重點關注的點,但也不是唯一關注的點。

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的C#和C++的区别,也就是解释型语言跟编译型语言区别的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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