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编程问答

【期末复习】软件工程知识总结(四川大学)

發(fā)布時(shí)間:2023/12/31 编程问答 47 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【期末复习】软件工程知识总结(四川大学) 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

第一章 介紹

1.1 軟件的定義

答:

1.指令的集合(程序)通過這些指令來滿足預(yù)期的特性、功能、需求

2.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。使程序可以良好的使用信息

3.軟件描述信息。以硬拷貝和虛擬形式存在,用來描述程序的操作和使用

1.2 軟件與硬件的區(qū)別(軟件特征)

屬性軟件硬件
開發(fā)方式開發(fā)或者工程獲得以傳統(tǒng)方式制造
使用時(shí)間不會(huì)磨損(wear out)(最本質(zhì)區(qū)別),而是退化(deterioriting)會(huì)磨損
復(fù)用性客戶定制,可復(fù)用程度低(盡管模塊化)可復(fù)用程度高
替換不存在備用部件存在備用部件

雙重角色 既是產(chǎn)品也是產(chǎn)品交付的載體

Q:為什么軟件要更新?

A:新的商業(yè)需求,新的環(huán)境和技術(shù),與其他軟件的兼容和交互,新的計(jì)算環(huán)境

1.3 軟件過程是什么?

軟件過程是工作產(chǎn)品構(gòu)建時(shí)所執(zhí)行的一系列活動(dòng),動(dòng)作和任務(wù)的集合.

  • 活動(dòng) 實(shí)現(xiàn)寬泛目標(biāo)(如與利益相關(guān)者溝通)
  • 動(dòng)作 如體系結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),包含很多任務(wù)
  • 任務(wù) 小而具體,如一個(gè)單元測(cè)試

軟件過程定義了軟件工程化中采用的方法(框架活動(dòng)),但軟件工程還包括該過程中的應(yīng)用技術(shù)(技術(shù)方法和自動(dòng)化工具),軟件過程包含在軟件工程中。

1.4 軟件工程是什么?

軟件工程是建立和使用一套合理的工程原則,以便經(jīng)濟(jì)的獲得可靠的,可以在實(shí)際機(jī)器上高效運(yùn)行的軟件.

定義

  • 將系統(tǒng)化、規(guī)范化、可量化的方法應(yīng)用于軟件的開發(fā)、運(yùn)行和維護(hù)),即:將工程化的方法應(yīng)用于軟件開發(fā)
  • 以及對(duì)上述方法的研究
  • 第二章 軟件過程

    2.1 軟件工程的層次

    軟件工程是層次化的結(jié)構(gòu)

    • 工具 為Process過程和Method方法提供支持
    • 方法 提供技術(shù)上的解決方法,指出如何構(gòu)建
    • 過程 基礎(chǔ),及時(shí)、合理地把技術(shù)結(jié)合在一起
    • 質(zhì)量關(guān)注點(diǎn) 根基,質(zhì)量承諾

    2.2 普適性活動(dòng)

    • 軟件項(xiàng)目跟蹤和控制Software project management
    • 技術(shù)評(píng)審Formal technical reviews
    • 軟件質(zhì)量保障Software quality assurance
    • 軟件配置管理Software configuration management
    • 工作產(chǎn)品的準(zhǔn)備和生產(chǎn)Work product preparation and production
    • 可復(fù)用管理Reusability management
    • 測(cè)量Measurement
    • 風(fēng)險(xiǎn)管理Risk management

    2.3 過程評(píng)估和改進(jìn)(Capability maturity Model,CMM等)

    • Standard CMMI Assessment Method for Process Improvement (SCAMPI): 用于過程改進(jìn)的CMMI標(biāo)準(zhǔn)評(píng)估方法.

      分五個(gè)評(píng)估階段:起始、診斷、建立、行動(dòng)和學(xué)習(xí)

    • CMM-Based Appraisal for Internal Process Improvement (CBA IPI):用于組織內(nèi)部過程改進(jìn)的CMM評(píng)估

      為評(píng)估軟件組織的相對(duì)成熟度提供診斷技術(shù);使用SEI-CMM作為評(píng)估的基礎(chǔ)

    • SPICE—The SPICE (ISO/IEC15504) :軟件過程改進(jìn)和能力測(cè)定(software process improvement and capability determination)

      標(biāo)準(zhǔn)定義了軟件過程評(píng)估的一組需求。本標(biāo)準(zhǔn)的目的是幫助組織對(duì)任何定義的軟件過程的有效性進(jìn)行客觀的評(píng)估。

    • ISO 9001:2000 for Software:國際標(biāo)準(zhǔn)化組織的軟件開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)

      一種通用標(biāo)準(zhǔn),適用于任何希望提高其提供的產(chǎn)品、系統(tǒng)或服務(wù)的總體質(zhì)量的組織。因此,本標(biāo)準(zhǔn)直接適用于軟件組織和公司。

    • GB 國標(biāo)

    CMM最先出現(xiàn),但后來得到了改進(jìn),并被CMMI所取代。

    不同的三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)存在重疊、矛盾、缺乏標(biāo)準(zhǔn)化等問題。CMMI后來解決了這些問題。

    最初,CMM專門描述軟件工程,而CMMI描述集成過程和規(guī)程,因?yàn)樗瑫r(shí)適用于軟件和系統(tǒng)工程。

    CMM/CMMI適用于大型項(xiàng)目。關(guān)注過程,而不是軟件開發(fā)的人員和技術(shù)方面,這意味著實(shí)現(xiàn)它們并不能保證項(xiàng)目成功。

    CMM/CMMI是一個(gè)綜合的過程元模型,它描述了成熟軟件過程中應(yīng)該出現(xiàn)的特定目標(biāo)、實(shí)踐和能力

    2.4 過程流(線性、迭代、演化、并行)

  • 線性過程流:從溝通到部署順序執(zhí)行五個(gè)框架活動(dòng)
  • 迭代過程流:在執(zhí)行下一個(gè)活動(dòng)前,重復(fù)執(zhí)行之前的一個(gè)或多個(gè)活動(dòng)
  • 演化過程流:采用循環(huán)的方式執(zhí)行各個(gè)活動(dòng)
  • 并行過程流:將一個(gè)或多個(gè)活動(dòng)與其他活動(dòng)并行執(zhí)行
  • 2.5 過程模型

    2.5.1 瀑布模型

    典型生命周期模型 溝通、策劃、建模、構(gòu)建、部署

    好處壞處
    適用于:需求固定,工作將以線性方式進(jìn)行到完成真正的項(xiàng)目很少遵循順序流程。隨著項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的進(jìn)行,更改可能會(huì)導(dǎo)致混亂
    要求客戶明確地陳述所有需求,并且難以適應(yīng)許多項(xiàng)目開始時(shí)所存在的自然不確定性
    最后才能看到可執(zhí)行程序,如果系統(tǒng)存在重大缺陷,會(huì)導(dǎo)致災(zāi)難后果

    V-模型 與之相似 提供了將驗(yàn)證確認(rèn)動(dòng)作應(yīng)用于早期軟件工程中的方法


    2.5.2 增量模型

    優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)
    克服人手不足關(guān)注每一個(gè)增量的操作產(chǎn)品的交付。早期的增量很容易被“忽略”。
    技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)控制
    線性(每個(gè)增量按照瀑布模型進(jìn)行管理)+并行
    每個(gè)增量都是可提交運(yùn)行的版本,(第一個(gè)增量往往是核心產(chǎn)品core product

    2.5.3 原型模型

    優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)
    當(dāng)需求很模糊時(shí)適用原型常常會(huì)被拋棄,而不是在其上繼續(xù)開發(fā)(增加成本)
    適用高風(fēng)險(xiǎn)一些湊合的技術(shù)和算法可能會(huì)遺留在最終系統(tǒng)中

    2.5.4 螺旋模型(風(fēng)險(xiǎn)驅(qū)動(dòng)的過程模型)

    螺旋模型是一種演化過程模型,它結(jié)合了原型的迭代性質(zhì)和瀑布模型的系統(tǒng)性和可控性,注重風(fēng)險(xiǎn)控制(里程碑),適合大型項(xiàng)目開發(fā)

    螺旋模型兩個(gè)顯著特點(diǎn):

    • 采用循環(huán)的方式逐步加深系統(tǒng)定義和實(shí)現(xiàn)的深度
    • 確定一系列里程碑,確保利益相關(guān)者都支持可行的和令人滿意的系統(tǒng)解決方案

    在每一次迭代的過程中,都要考慮風(fēng)險(xiǎn)、標(biāo)記里程碑

    優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)
    使用原型作為風(fēng)險(xiǎn)降低機(jī)制,任何時(shí)候都可以應(yīng)用原型模型方法很難說服客戶項(xiàng)目演進(jìn)的方法是可控的
    開發(fā)大型系統(tǒng)和軟件的現(xiàn)實(shí)方法。(開發(fā)人員和客戶更好地理解和應(yīng)對(duì)每一個(gè)過程中的風(fēng)險(xiǎn))依賴風(fēng)險(xiǎn)專家來保證項(xiàng)目成功,同樣有風(fēng)險(xiǎn)

    2.5.5 并行開發(fā)模型(concurrent development model)

    協(xié)同開發(fā)模型,又叫做協(xié)同工程。可以表示一系列框架活動(dòng),軟件工程動(dòng)作和任務(wù)以及相應(yīng)的狀態(tài)。協(xié)同模型更適合于不同的工程團(tuán)隊(duì)共同開發(fā)的系統(tǒng)工程項(xiàng)目。尤其是大型的軟件公司或者是跨國公司往往要用到這種模型來開發(fā)項(xiàng)目。

    其它活動(dòng)(比如溝通或編碼等)、動(dòng)作、任務(wù)都可以如右圖方式表示,它們同時(shí)存在并處于不同的狀態(tài)

    2.5.6 演化模型

    軟件總是在持續(xù)改變,這些改變通常要求在非常短的期限內(nèi)完成,在許多情況下,及時(shí)投入市場(chǎng)是最重要的要求(如果錯(cuò)過了,軟件本身可能會(huì)變得毫無意義)。

    軟件團(tuán)隊(duì)面臨的挑戰(zhàn)是在這些關(guān)鍵項(xiàng)目、產(chǎn)品參數(shù)和客戶滿意度之間建立適當(dāng)?shù)钠胶?/p>

    在許多情況下,上市時(shí)間是最重要的管理要求。

    如果錯(cuò)過了一個(gè)市場(chǎng)窗口,軟件項(xiàng)目本身可能毫無意義。

    缺陷

    • 不確定性
    • 演化速度的控制
    • 應(yīng)側(cè)重靈活性與擴(kuò)展性

    演化模型是迭代的過程模型

    • 原型模型
    • 螺旋模型
    • 協(xié)同模型

    2.5.7 其他模型

    • ? 基于構(gòu)建的開發(fā)
    • ? 形式化方法模型
    • ? AOSD(Aspect-Oriented Software Development)

    2.6 統(tǒng)一過程模型(迭代增量過程,用UML進(jìn)行面向?qū)ο筌浖こ痰目蚣芎瓦^程)

    “用例驅(qū)動(dòng)、以架構(gòu)為核心、迭代和增量”的軟件開發(fā)過程,關(guān)注風(fēng)險(xiǎn)

    統(tǒng)一過程模型嘗試從傳統(tǒng)的軟件過程模型中挖掘最好的特征和性質(zhì),但是以敏捷軟件開發(fā)中最好的原則來實(shí)現(xiàn)

    統(tǒng)一過程模型是使用UML進(jìn)行面向?qū)ο筌浖浖_發(fā)的理想的過程模型

    第三章 敏捷開發(fā)

    3.1 敏捷是什么?

    最簡而言之:快速、增量(迭代)

    • 快速交付產(chǎn)品
    • 對(duì)變化的有效響應(yīng)
    • 客戶加入團(tuán)隊(duì),所有利益相關(guān)者之間的有效溝通
    • 項(xiàng)目計(jì)劃必須靈活
    • 一個(gè)自組織團(tuán)隊(duì),便于溝通

    3.2 敏捷宣言(Manifesto for Agile)

    敏捷傳統(tǒng)
    個(gè)人與交互過程和工具
    可運(yùn)行軟件繁復(fù)文檔
    客戶合作合同談判
    響應(yīng)變更遵循計(jì)劃

    3.3 極限編程(XP)

    3.3.1 極限編程框架活動(dòng)

    策劃

    設(shè)計(jì) KIS, CRC

    編碼 結(jié)對(duì)編碼

    測(cè)試 關(guān)注重要的、易出錯(cuò)的地方,進(jìn)行回歸測(cè)試,80%錯(cuò)誤發(fā)生在20%代碼中

    3.3.2 極限編程的關(guān)鍵

    五個(gè)要素

    溝通(緊密的非正式口頭協(xié)作,避免大量文檔)

    簡單(只為眼前的需要而設(shè)計(jì),不考慮未來的需要)

    反饋(來自實(shí)施的軟件本身、客戶、其他軟件團(tuán)隊(duì)成員)

    勇氣(今天的設(shè)計(jì)意味著未來的需求可能會(huì)發(fā)生巨大的變化,因此需要大量的返工)

    尊重(IT成員之間、利益相關(guān)者之間)

    3.4 其他敏捷過程

    Scrum

    DSDM-Dynamic Systems Development Method

    AM

    AUP

    第四章 需求工程

    4.1 需求工程的定義

    • 需求工程是指致力于不斷理解需求的大量任務(wù)和技術(shù)。
    • 建立了從設(shè)計(jì)到構(gòu)建的橋梁
    • 從軟件過程的角度來看,需求工程是一個(gè)軟件工程動(dòng)作,開始于溝通活動(dòng)并持續(xù)到建模活動(dòng)

    4.2 質(zhì)量功能部署(quality funtion development,QFD)

    將用戶要求轉(zhuǎn)換成軟件技術(shù)需求。

    QFD概念可應(yīng)用于整個(gè)軟件過程(不僅僅在需求收集中)

    三種需求

    • 常規(guī)需求
    • 預(yù)期需求
    • 興奮需求

    四種展開

  • 功能展開
  • 信息展開
  • 任務(wù)展開
  • 價(jià)值評(píng)估
  • 4.3 ERD圖

    橢圓表示屬性,加在長方形上


    4.4 用例圖

    4.5 需求工程的目標(biāo)

    起始、獲取、細(xì)化、協(xié)商、規(guī)格說明、驗(yàn)證、需求管理

    4.6 需求分析建模原則(rule of thumb)

  • 關(guān)注可見需求,不要陷入細(xì)節(jié)
  • 增加對(duì)軟件需求主體的理解
  • 有些非功能的模型可以延后到設(shè)計(jì)階段完成
  • 低耦合
  • 確認(rèn)需求模型對(duì)所有利益相關(guān)者帶來價(jià)值
  • 簡潔
  • 4.7 需求建模模型

    4.7.1 基于場(chǎng)景的建模

    用例:

    用戶故事: 描述對(duì)用戶有價(jià)值的功能,好的用戶故事應(yīng)該包括角色、功能和商業(yè)價(jià)值三個(gè)要素

    1.角色:誰要使用這個(gè)功能。

    2.功能:需要完成什么樣的功能。

    3.價(jià)值:為什么需要這個(gè)功能,這個(gè)功能帶來什么樣的價(jià)值。

    4.7.2 基于類的建模(class-modeling, CRC)

    類圖、協(xié)作圖

    類-職責(zé)-協(xié)作者

    CRC建模提供了一個(gè)簡單方法,可以識(shí)別和組織與系統(tǒng)或產(chǎn)品需求相關(guān)的類

    職責(zé) 封裝在類中的屬性和操作

    協(xié)作者 完成某個(gè)職責(zé)的其它協(xié)作的類

    類之間關(guān)系

    • Aggregate聚合**(is-part-of)**

    (強(qiáng)關(guān)聯(lián))

    • Associate關(guān)聯(lián)**(has-knowledge-of)**

    (只有控制面板和傳感器協(xié)作,才能確定傳感器狀態(tài))

    (雙向)

    • Dependency依賴**(depends-upon)**

    (單向)

    4.7.3 面向流的建模

    DFD,數(shù)據(jù)模型,數(shù)據(jù)流圖

    4.7.4 行為模型

    狀態(tài)圖、序列圖

    • 狀態(tài)圖描述系統(tǒng)的狀態(tài),并顯示事件如何影響系統(tǒng)狀態(tài)。
    • 序列圖指示事件如何導(dǎo)致從對(duì)象到對(duì)象的轉(zhuǎn)換。

    4.8 UML是什么

    4.9 分析建模所使用的圖

    • 用例圖

    • 活動(dòng)圖

    • 類圖

    • 狀態(tài)圖

    • 部署圖

    • 序列圖

    • 協(xié)作圖

    第五章 設(shè)計(jì)概念

    5.1 設(shè)計(jì)概念

    模塊化

    信息隱藏

    關(guān)注點(diǎn)分離

    重構(gòu)

    內(nèi)聚(cohesion)

    耦合(coupling)

    5.2 面向?qū)ο蟾拍?/h3>

    類、屬性、行為

    多態(tài)性

    封裝

    繼承

    5.3 質(zhì)量屬性(FURPS)

    功能性Functional

    易用性Usability

    可靠性Reliability

    性能Performance

    可支持性Supportability

    5.4 DFD

    變換流/事務(wù)流

    使用數(shù)據(jù)流映射

    舉例

    5.5 四個(gè)設(shè)計(jì)模塊

    包括數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)、架構(gòu)設(shè)計(jì)、界面設(shè)計(jì)、部件設(shè)計(jì)、(部署設(shè)計(jì))

    5.5.1 數(shù)據(jù)設(shè)計(jì)

    5.5.2 架構(gòu)設(shè)計(jì)

    架構(gòu)設(shè)計(jì)包括軟件構(gòu)件,構(gòu)件的屬性和構(gòu)件之間的相互關(guān)系

    架構(gòu)設(shè)計(jì)的重要性

  • 有助于各方的交流
  • 突出早期的設(shè)計(jì),對(duì)其后工作很重要(打好設(shè)計(jì)的根基)
  • 建立一個(gè)相對(duì)小的、易于理解的模型,其描述了系統(tǒng)如何構(gòu)成及構(gòu)件如何一起工作
  • 架構(gòu)的風(fēng)格流派

    • 以數(shù)據(jù)為中心架構(gòu)
    • 數(shù)據(jù)流架構(gòu)
    • 調(diào)用和返回架構(gòu)
    • 面向?qū)ο蠹軜?gòu)
    • 層次化架構(gòu)

    5.5.3 界面設(shè)計(jì)

    黃金原則

  • 用戶操作控制
  • 減少用戶的記憶和負(fù)擔(dān)
  • 保持界面的一致性
  • 用戶界面設(shè)計(jì)模型

    • 用戶模型 所有終端用戶的畫像
    • 設(shè)計(jì)模型 用戶模型的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)
    • 感知模型 界面給用戶的印象
    • 實(shí)施模型 界面的外觀和給用戶的感覺與描述的支持文檔相符合

    用戶界面設(shè)計(jì)過程

    • 界面分析和建模
    • 界面設(shè)計(jì)
    • 界面構(gòu)建
    • 界面確認(rèn)

    界面分析和建模

    • 用戶分析
    • 任務(wù)分析
    • 展出內(nèi)容分析
    • 工作環(huán)境分析

    界面設(shè)計(jì)

  • 使用接口分析期間獲得的信息定義接口對(duì)象和操作
  • 定義將導(dǎo)致用戶界面改變的事件,對(duì)這種行為進(jìn)行建模
  • 將每個(gè)接口狀態(tài)描述為它將實(shí)際呈現(xiàn)給終端用戶的樣子
  • 指示用戶通過界面提供的信息理解系統(tǒng)的狀態(tài)
  • 5.5.4 部件設(shè)計(jì)

    構(gòu)件是模塊化的、可部署的和可替換的部件,該部件封裝了操作實(shí)現(xiàn)和接口

    從面向?qū)ο蠼嵌瓤床考?/p>

    從方便角度看部件是

    決策表Decision Table

    部件設(shè)計(jì)原則

    • 開閉原則 (open-close principle, OCP)
    • 替換原則 (the liskov substitution, LSP)
    • 依賴倒置原則(dependency inversion principle, DIP)
    • 接口分離原則(the interface segregation principle, ISP)

    5.5.5(部署設(shè)計(jì))

    第六章 測(cè)試

    6.1 測(cè)試是什么

    測(cè)試是為了在將軟件交付給用戶之前發(fā)現(xiàn)軟件設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)過程中因疏忽所造成的錯(cuò)誤

    6.2 測(cè)試策略

    • 為了執(zhí)行有效的測(cè)試,應(yīng)該進(jìn)行有效的技術(shù)審查.這樣可以在測(cè)試開始之前消除許多錯(cuò)誤
    • 測(cè)試是從部件級(jí)開始并且向外朝著整個(gè)基于計(jì)算機(jī)的系統(tǒng)的集成測(cè)試
    • 不同的測(cè)試方法適用于不同時(shí)間點(diǎn)的不同軟件工程方法
    • 測(cè)試是由軟件開發(fā)者和一個(gè)獨(dú)立的測(cè)試組執(zhí)行的
    • 測(cè)試和調(diào)試是不同的活動(dòng),但任何測(cè)試策略都應(yīng)該適應(yīng)調(diào)試

    6.3 測(cè)試方法

  • 單元測(cè)試

  • 集成測(cè)試

    • 自頂向下
    • 自底向上
    • 三明治測(cè)試
  • 驗(yàn)證測(cè)試

    • 軟件的驗(yàn)證是通過一系列證明符合要求的測(cè)試來實(shí)現(xiàn)的.設(shè)計(jì)測(cè)試計(jì)劃和測(cè)試用例都是為了確保所有的功能需求得到滿足,所有的行為體征和屬性得到實(shí)現(xiàn),所有的內(nèi)容都是準(zhǔn)確的,并且正確的呈現(xiàn),所有的性能需求都得到了滿足,文檔是正確的,并且可用性和其他需求都得到了滿足
    • 配置檢查
    • 驗(yàn)收測(cè)試(alpha/beta testinng)
  • 系統(tǒng)測(cè)試

    • 恢復(fù)測(cè)試
    • 安全性測(cè)試
    • 壓力測(cè)試
    • 性能測(cè)試
    • 部署測(cè)試
    • 配置測(cè)試
  • 黑盒測(cè)試與白盒測(cè)試

    • 黑盒測(cè)試

      就是功能測(cè)試,從外部執(zhí)行測(cè)試用例,用以驗(yàn)證待測(cè)功能的正確性,而不考慮軟件內(nèi)部處理邏輯,外部測(cè)試

    • 白盒測(cè)試

      也叫玻璃盒測(cè)試,是一種測(cè)試用例設(shè)計(jì)方法.它利用作為構(gòu)件層設(shè)計(jì)的一部分所描述的控制結(jié)構(gòu)來生成測(cè)試用例.白盒測(cè)試是基于過程細(xì)節(jié)的封閉測(cè)試.測(cè)試構(gòu)建內(nèi)部的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法流程與接口,內(nèi)部測(cè)試.

  • 其他測(cè)試

    回歸測(cè)試\冒煙測(cè)試\調(diào)試|調(diào)試方法

  • 6.4 面向?qū)ο蟮臏y(cè)試

    • 面向?qū)ο蟮膯卧獪y(cè)試

      單元的概念改變,最小的可測(cè)試單元是封裝的類,單個(gè)操作不能再單獨(dú)測(cè)試,而是作為類的一部分

    • 面向?qū)ο蟮募蓽y(cè)試

      集群測(cè)試是OO軟件集成測(cè)試的一個(gè)步驟,定義一個(gè)協(xié)作類集群(通過檢查CRC和對(duì)象關(guān)系模型確定),是通過測(cè)試用例來實(shí)現(xiàn)的,這些測(cè)試用例試圖發(fā)現(xiàn)協(xié)作中的錯(cuò)誤.

      兩種集成方法

      • 基于線程的測(cè)試集成了響應(yīng)系統(tǒng)使用的一個(gè)輸入或事件所需的一組類.
      • 基于使用的測(cè)試通過測(cè)試那些很少使用服務(wù)類在獨(dú)立的類測(cè)試后,下一層的類稱為從屬類

    6.5 環(huán)復(fù)雜度(cyclomatic complexity)

    V(G) = E(edge) - N(Node) + 2

    V(G) = P(選擇節(jié)點(diǎn)數(shù)) + 1

    總結(jié)

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