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编程问答

魔兽争霸3-游戏简单剖析 No.1 单位

發(fā)布時間:2023/12/31 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 魔兽争霸3-游戏简单剖析 No.1 单位 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

注意,單位分為士兵、建筑、英雄、特殊(不過所有的單位都共用一個類)

類細(xì)分為分為 技能、科技樹、路徑、聲音、文本、顯示、移動、戰(zhàn)斗、狀態(tài)這9個方面。
技能分為

  • 技能 默認(rèn)主動技能 - 可選擇(默認(rèn)釋放)
  • 技能 普通 - 技能列表(隨機(jī)釋放)

科技樹分為

  • 需求(單位、科技)- 數(shù)組
  • 需求值(整數(shù))- 數(shù)組-與上面的一一對應(yīng)
  • 可研究項目(即身上帶的研究項目)
  • 使用科技(即什么科技對自己有效)
  • 售出物品(可以出售什么物品)
  • 售出單位(可以出售什么單位)
  • 建造建筑(一切單位)

聲音分為

  • 單位聲音(即點擊他,他發(fā)出什么聲音)
  • 單位隨機(jī)聲音(即點擊他,他發(fā)完聲音以后,會不會隨機(jī)說話)
  • 移動(就是發(fā)出移動指令的時候發(fā)出的聲音)

文本分為

  • 名字
  • 說明
  • 提示- 基礎(chǔ)(即鼠標(biāo)移動到上面顯示的小框框的標(biāo)題)
  • 提示- 擴(kuò)展(小框框的內(nèi)容)

顯示分為

  • 模型縮放
  • 模型文件
  • 選擇圈縮放(就是選擇的時候的綠圈)
  • 選擇圈高度
  • 模型顏色值(分為紅、綠、藍(lán))
  • 圖標(biāo)(計分榜)
  • 圖標(biāo)(游戲界面)
  • 隊伍顏色

移動分為

  • 基礎(chǔ)速度
  • 最大速度
  • 最小速度

戰(zhàn)斗分為

  • 主動攻擊范圍(警戒范圍)
  • 防御升級獎勵(每升一級相應(yīng)科技的獎勵)
  • 攻擊升級獎勵(每升一級相應(yīng)科技的獎勵)
  • 裝甲類型(分為普通、穿刺、攻城、法術(shù)、混亂、魔法、英雄、無護(hù)甲)
  • 攻擊類型(分為普通、穿刺、攻城、法術(shù)、混亂、魔法、英雄、無護(hù)甲)
  • 單位類型(主要用于判斷是否可攻擊)
  • 攻擊目標(biāo)類型(與上面的對應(yīng))

狀態(tài)分為

  • 等級
  • 種族
  • 黃金消耗
  • 是不是一個建筑
  • 木材消耗
  • 建筑時間
  • 死亡掉落黃金
  • 修理黃金消耗
  • 修理木材消耗
  • 修理時間
  • 死亡掉落木材
  • 魔法最大值
  • 魔法回復(fù)
  • 魔法初始數(shù)量
  • 生命最大值
  • 生命回復(fù)
  • 生命初始數(shù)量
  • 提供人口
  • 占用人口
  • 雇傭開始時間
  • 雇傭間隔
  • 最大庫存量
  • 英雄 - 初始力量
  • 英雄 - 初始敏捷
  • 英雄 - 初始智力
  • 每級提升力量
  • 每級提升敏捷
  • 每級提升智力
  • 英雄主屬性
  • 特殊屬性

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的魔兽争霸3-游戏简单剖析 No.1 单位的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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