Maya绑定的基础属性介绍
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Maya绑定的基础属性介绍
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
1.Create Joint屬性欄的比較常用且重要的屬性介紹
這個窗口里比較重要的不算很多,比較關(guān)鍵的是“Scale compensate”即縮放補償這個選項,縮放補償打開的時候放大父骨骼子骨骼的大小不變,關(guān)掉之后放大父骨骼子骨骼也會跟隨著放大,而骨骼鏈一般情況下是同大同小的,所以我們創(chuàng)建骨骼一般要取消勾選這個設(shè)置
2.Orient Joint Options
這個“Orient Joint to World”勾選之后創(chuàng)建骨骼會按照世界坐標創(chuàng)建,便于我們移動位置
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Maya绑定的基础属性介绍的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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