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超像素分割算法分类
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
比較的指標:圖像邊界的粘附性、算法速度、存儲效率、分割性能
超像素算法:將像素組合成感知有意義的原子區(qū)域( atomic regions),其可以用于替換像素網(wǎng)格的剛性結構。它們捕獲圖像冗余,提供計算圖像特征的方便原語( primitive ),并且大大降低了后續(xù)圖像處理任務的復雜性。
超像素:能夠提取中層圖像特征,作為圖像分割算法的預處理步驟。
一、基于圖論的方法
Graph-based方法——使用最小生成樹的思想,目的是使同一區(qū)域內的元素盡可能相似而不同區(qū)域的元素盡可能不相似 [圖像邊界較好且速度快,但超像素大小和形狀都不規(guī)則,也就是不能控制超像素的數(shù)量和緊湊度]Ncut方法——利用輪廓特征和紋理特征來全局最小化代價函數(shù) [可控制數(shù)量且形狀規(guī)整緊湊,但圖邊界效果不好,計算量大,處理大圖片時速度很慢]? //不用Superpixel lattice無監(jiān)督的過分割方法——保持圖像拓撲結構信息的貪心算法 [性能嚴重依賴于預先提取的圖像邊界]基于熵率——包括隨機游走熵率和平衡項的目標函數(shù),通過最大化目標函數(shù)以是實現(xiàn)分割 [產(chǎn)生的超像素規(guī)則且均勻]
二、基于梯度下降的方法(采用聚類的基本思想
分水嶺Watershed方法——基于拓撲理論的數(shù)學形態(tài)學分割,速度快但不能控制超像素的個數(shù)和緊湊度MeanShift方法——迭代模態(tài)搜索過程,它產(chǎn)生規(guī)則形狀的超像素,但速度慢且不能控制超像素的數(shù)量、大小、緊湊度 ?//不用Quick-shift方法Turbopixels方法——基于幾何流的水平集方法,對初始種子點逐步進行碰撞,最終將超像素近似地平均分布到圖像平面上SLIC(simple linear iterative clustering)方法——基于顏色和距離相似性進行的超像素分割,它可以產(chǎn)生大小均勻、形狀規(guī)則的超像素
總結
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