2020计算机专业本科毕业论文题目,计算机专业本科学生毕业论文题目(仅供参考)...
本科學生畢業論文題目(僅供參考)
一、算法設計與分析部分:
1、遞歸與分治策略及其應用
2、快速排序算法的改進
3、矩陣連乘問題
4、貪心算法的理論極其應用
5、回溯法的理論及其應用
6、概率算法及其應用
7、近似算法及其應用
8、數論算法及其應用
9、字符串匹配的幾個算法比較
10、單機排序問題的研究
11、平行機排序問題的研究
12、車間作業排序問題的研究
13、資源約束排序問題的研究
14、隨機排序問題的研究
二、軟件工程部分:
1、向對象的方法論
2、面向對象的模型
3、面向對象的分析技術
4、面向對象的設計方法
5、面向對象的構件技術
6、面向對象的中間件技術
7、面向對象的軟件復用技術
8、面向對象的軟件測試技術
9、面向對象的原形化方法
10、面向對象的繼承機制研究
11、面向對象的封裝機制研究
12、計算機軟件測試方法的研究
三、形式語言與自動機部分:
1、有窮自動機的描述方法
2、正則表達式
3、正則語言及其性質
4、上下文無關語言及其性質
5、下推自動機的描述方法
6、上下文有關語言及其性質
7、圖靈機的各種變形
8、不可判定性問題的研究
9、計算復雜性有關的問題研究
10、計算機難解問題的研究
11、可判定性問題的研究12、可歸約性的研究
四、程序設計語言部分:
1、面向對象的語言的比較研究
2、函數式程序設計語言
3、邏輯式程序設計語言
4、程序設計語言的形式性質
5、程序設計語言的語義
6、命令式程序設計語言的比較研究
7、軟件的體系結構研究
8、C++和Ada語言的比較
9、C++語言異常處理機制的研究
五、人工智能部分:
1、知識的幾種表示方法
2、搜索推理技術的研究
3、神經計算的理論及應用
4、模糊計算的理論及其應用
5、進化計算
6、人工生命
7、專家系統的現狀及未來
8、機器學習的方法及表示
9、自然語言的理解問題及研究
10、面向Agent的軟件設計(軟件工程、程序設計)
11、Agent的通信問題研究
12、多Agent系統的研究
13、遺傳算法及其應用
14、數據庫中的知識發現
15、基于邏輯的問題求解方法
16、問題求解的一些基本原理
17、基于結構化表示的問題求解
18、不確定知識表示及推理方法
19、模式識別及其應用
20、經典邏輯推理方法
21、不確定與非單調推理方法
22、Agent組織
23、Agent的社會性
24、移動Agent系統和實現技術
25、移動Agent的研究現狀
總結
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