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编程问答

oc渲染器实时预览用的是编辑器细分,不是渲染器细分。

發(fā)布時(shí)間:2023/12/31 编程问答 49 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 oc渲染器实时预览用的是编辑器细分,不是渲染器细分。 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

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問(wèn)題:

oc渲染器實(shí)時(shí)預(yù)覽用的是編輯器細(xì)分,不是渲染器細(xì)分。


答案:

平時(shí)我們使用細(xì)分曲面或者粒子的時(shí)候,會(huì)有編輯器細(xì)分,和渲染器細(xì)分,簡(jiǎn)單說(shuō)就是視圖里面看到的是編輯器細(xì)分,實(shí)際渲染用的是渲染器細(xì)分。

但是用oc實(shí)時(shí)預(yù)覽的時(shí)候,用的是編輯器細(xì)分還是渲染器細(xì)分呢。

其實(shí)用的也是編輯器細(xì)分,可以看下圖,場(chǎng)景里面的細(xì)分曲面編輯器細(xì)分是1,渲染器細(xì)分是5,粒子發(fā)射器編輯器發(fā)射數(shù)量是1,渲染器數(shù)量是5,得到的結(jié)果就是實(shí)時(shí)預(yù)覽和編輯器是一樣的。

 

知道了個(gè)有時(shí)候我們就要注意,比如很多細(xì)分建模的模型,都是布線加細(xì)分曲面,可能為了效果好,細(xì)分等級(jí)加的很高,然后預(yù)覽又沒(méi)問(wèn)題。。。最后渲染到圖片查看器渲染不出來(lái),還找不到原因。??赡芫褪钦w面數(shù)

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的oc渲染器实时预览用的是编辑器细分,不是渲染器细分。的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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