Zbrush学习笔记十——制作毛发、模型减面
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Zbrush学习笔记十——制作毛发、模型减面
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
FiberMash:毛發(fā)生成器,可以在Zbrush中制作毛發(fā)并渲染,也可以將毛發(fā)曲線導(dǎo)出到其他軟甲中使用。
1FiberMash生成毛發(fā)是基于模型表面的Mask區(qū)域的,在模型表面繪制遮罩,然后在Tool——FiberMesh卷展欄中選擇合適的毛發(fā)效果。
2然后在FiberMesh——修改其下面調(diào)整毛發(fā)合適的形態(tài),或者使用調(diào)整完成后點(diǎn)解接受,毛發(fā)便會生成在Subtool中。
3毛發(fā)的形態(tài)也可以在毛發(fā)制作完成后使用Groom類型的筆刷再次修改直至做出完美的形態(tài)。
4如果需要向 生成的毛發(fā)導(dǎo)出的其他三位軟件中使用,需要使用FiberMesh——導(dǎo)出曲線命令來導(dǎo)出曲線。如導(dǎo)出Subtool,則會導(dǎo)出mesh網(wǎng)格即模型。
ps1繪制大面積的毛發(fā)是可以將其分解為幾個小的Mask,制作多個Subtool,以便使用筆刷調(diào)整毛發(fā)的形態(tài)。
ps2使用Fibermesh——修改器時,可以對模型進(jìn)行位移、旋轉(zhuǎn),調(diào)制合適的位置,或者改變修改器下面重力的參數(shù),以便使用重力來調(diào)整毛發(fā)的形態(tài)。
Decimaction Master(減面大師):可以在保證模型輪廓不變的情況下減少模型面數(shù)。
1在選項(xiàng)工具組下面選擇凍結(jié)邊框,如果模型需要繼續(xù)使用繪制的紋理貼圖,則需要選擇保留UV,如果需要保存給模型繪制餓顏色,則需要選擇使用并保留多邊形繪制。
2然后選擇預(yù)處理工具組的當(dāng)前預(yù)處理,如果是對Subtool下面的所有模型都進(jìn)行減面操作,則選擇全部預(yù)處理。
3設(shè)置減少的面數(shù),在抽取工具組中選擇減少的面數(shù)的方式,然后選擇抽取當(dāng)前完成減面操作,如果是對Subtool下面的所有模型盡心減面操作,則需要選擇抽取全部。
1FiberMash生成毛發(fā)是基于模型表面的Mask區(qū)域的,在模型表面繪制遮罩,然后在Tool——FiberMesh卷展欄中選擇合適的毛發(fā)效果。
2然后在FiberMesh——修改其下面調(diào)整毛發(fā)合適的形態(tài),或者使用調(diào)整完成后點(diǎn)解接受,毛發(fā)便會生成在Subtool中。
3毛發(fā)的形態(tài)也可以在毛發(fā)制作完成后使用Groom類型的筆刷再次修改直至做出完美的形態(tài)。
4如果需要向 生成的毛發(fā)導(dǎo)出的其他三位軟件中使用,需要使用FiberMesh——導(dǎo)出曲線命令來導(dǎo)出曲線。如導(dǎo)出Subtool,則會導(dǎo)出mesh網(wǎng)格即模型。
ps1繪制大面積的毛發(fā)是可以將其分解為幾個小的Mask,制作多個Subtool,以便使用筆刷調(diào)整毛發(fā)的形態(tài)。
ps2使用Fibermesh——修改器時,可以對模型進(jìn)行位移、旋轉(zhuǎn),調(diào)制合適的位置,或者改變修改器下面重力的參數(shù),以便使用重力來調(diào)整毛發(fā)的形態(tài)。
Decimaction Master(減面大師):可以在保證模型輪廓不變的情況下減少模型面數(shù)。
1在選項(xiàng)工具組下面選擇凍結(jié)邊框,如果模型需要繼續(xù)使用繪制的紋理貼圖,則需要選擇保留UV,如果需要保存給模型繪制餓顏色,則需要選擇使用并保留多邊形繪制。
2然后選擇預(yù)處理工具組的當(dāng)前預(yù)處理,如果是對Subtool下面的所有模型都進(jìn)行減面操作,則選擇全部預(yù)處理。
3設(shè)置減少的面數(shù),在抽取工具組中選擇減少的面數(shù)的方式,然后選擇抽取當(dāng)前完成減面操作,如果是對Subtool下面的所有模型盡心減面操作,則需要選擇抽取全部。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Zbrush学习笔记十——制作毛发、模型减面的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: linux-centos8安装oracl
- 下一篇: Java输出杨辉三角形