创建天空盒
天空盒 (Skybox) 是一個在游戲中所有圖形后面繪制的 6 面立方體。創建天空盒的步驟如下:
創建與天空盒 6 個面相對應的 6 個紋理,并將它們放入項目的 Assets 文件夾中。
對于每個紋理,需要將包裹模式從 Repeat 更改為 Clamp。如果不這樣做,邊緣上的顏色將不匹配:
從菜單欄中選擇 Assets > Create > Material 以創建新__材質__。
在 Inspector 的頂部選擇 Shader 下拉選單,然后選擇 Skybox/6 Sided。
將 6 個紋理分配給材質中的每個紋理字段。為此,可將每個紋理從 __Project 視圖__拖放到相應的字段上。
在此截屏中,紋理取自 4.x StandardAssets/Skyboxes/Textures 文件夾。請注意,這些紋理已在天空盒中使用。
要將天空盒分配給您正在處理的場景,請執行以下操作:
從菜單欄中選擇 Window > Rendering > Lighting Settomgs。
在隨后出現的窗口中選擇 Scene 選項卡。
將新的天空盒材質拖放到 Skybox 字段。
總結
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