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编程问答

手眼标定原理

發布時間:2023/12/31 编程问答 22 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 手眼标定原理 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

  • 一、固定標定板
  • 二、固定相機
  • 三、求解AX= XB
    • 1、求解旋轉矩陣


參考了https://zhuanlan.zhihu.com/p/103749589

手眼標定法是標定攝像頭與機械臂的一個經典方法,不過這個思想也適用于其他傳感器,比如自動駕駛中激光雷達與攝像頭之間的標定,比如東京大學的這篇工作《LiDAR and Camera Calibration using Motion Estimated by Sensor Fusion Odometry》。

手眼標定法的核心公式只有一個,AX=XB,這里的 X 就是指手(機械臂末端)與眼(攝像頭)之間的坐標轉換關系。下面結合機械臂的兩種使用場景,講一下這個公式的由來。

用Base表示機械臂的底座(可以認為是世界坐標系),用End表示機械臂的末端,用Camera表示攝像頭,用Object表示標定板。


一、固定標定板

英文為eye-in-hand。表示為相機隨著機械臂運動,但標定板固定情況下,估計相機到機械臂末端end的變換矩陣。如下圖所示

此時Base->End的變換矩陣固定,Object->Base的變換矩陣固定

此時考慮相機在不同兩個位置C1和C2處拍攝了標定板圖片情況,具有下面的等式約束

就得到了

AX=XB

即求解得到X

二、固定相機

這種情況是相機固定,但是標定板隨著機械臂變化而變化,英文表示為Eye-to-hand

此時固定的變換矩陣變為Base->end和Base->Camera間的變換矩陣
考慮標定板的不同位置,獲得下面等式約束:

三、求解AX= XB

將變換矩陣變為旋轉矩陣+平移向量,此時獲得下面式子:

其中R表示旋轉矩陣,t表示平移向量

1、求解旋轉矩陣

旋轉矩陣分布在Rx的左右兩側,因此使用向量化算子Vec(x)進行求解,其中向量化算子的性質如下表示

因此AX=XB左右等式同時取向量化算子,即:
Vec(AX)= Vec(XB)

因此只需vec(Rx)前面系數項的奇異值特征向量,即可獲得Rx值,即

平移向量求解如下:

總結

以上是生活随笔為你收集整理的手眼标定原理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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