成为一名初级游戏策划
一、背景
背景省略。。
二、要點(diǎn)總結(jié)
1.做好基本的自我認(rèn)知、游戲行業(yè)認(rèn)知、游戲策劃認(rèn)知;
2.有意識(shí)的系統(tǒng)的學(xué)習(xí),累積自己的各式作品和培養(yǎng)基本技能;
3.筆面試的大量準(zhǔn)備;
4.構(gòu)建游戲策劃求職圈子;
三、寫(xiě)在前面
5月底,機(jī)緣巧合下,我對(duì)自己做了深度剖析:喜歡動(dòng)腦研究,想影響一些東西,而又機(jī)緣巧合下看了游戲策劃的文章,開(kāi)始認(rèn)識(shí)到了這一職業(yè),在陸續(xù)了解后確定了系統(tǒng)策劃方向。
考慮入行前/求職前需考慮清楚的(期望、接受下限):
A.行業(yè)策劃職位的分類、素質(zhì)、技能、發(fā)展、平均薪酬、加班等;
B.游戲開(kāi)發(fā)的流程,游戲策劃相關(guān)群體如程序/美術(shù)/制作人等一些基本認(rèn)知;
C.想去什么樣的公司?規(guī)模/方向(例如,本人傾向主研MMO、ARPG、SLG、RTS等類型項(xiàng)目的公司,下限是非棋牌類型),了解一下行業(yè)的十大/二十大/五十大公司,自己所在地方的游戲公司是有必要的,不要非騰訊網(wǎng)易不可,業(yè)內(nèi)還有很多非業(yè)內(nèi)人士不清楚的優(yōu)秀的公司;
D.期望和接受到的工資范圍;
E.工作地;
F.公司對(duì)策劃開(kāi)始的培養(yǎng)流程;
清楚這些便于提高認(rèn)知和有的放矢。
四、時(shí)間線復(fù)盤(pán)
1、最基本的了解和加入圈子
最開(kāi)始了解游戲行業(yè)、游戲策劃,我加入一些游戲策劃圈的qq群(了解這個(gè)群體,了解他們關(guān)注的游戲,看他們的一些分析),關(guān)注一些游戲行業(yè)相關(guān)公眾號(hào),大量看一些基礎(chǔ)的知識(shí)。
2、拜師和模仿做出測(cè)評(píng)、逆推案、系統(tǒng)設(shè)計(jì)作品
在搜索引擎、知乎、貼吧等涉獵后,我有幸在貼吧認(rèn)識(shí)到了游戲策劃前輩。最開(kāi)始的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)是模仿他提供的三份參照文檔,選自己熟悉的游戲,做類似的逆推案、測(cè)評(píng)和系統(tǒng)。想要獲得反饋,就將其中兩份發(fā)表在游資網(wǎng)上企圖獲得反饋。有幸和那個(gè)游戲的測(cè)評(píng)經(jīng)理qq和電話溝通,受到他對(duì)我測(cè)評(píng)細(xì)節(jié)的認(rèn)可,內(nèi)心小小鼓舞了一下。
3、補(bǔ)充游戲體驗(yàn)經(jīng)歷,鍛煉基本技能
集中試玩幾款手游,在之后做作品的時(shí)候,我有意識(shí)學(xué)習(xí)鍛煉了思維導(dǎo)圖Xmind和流程圖visio的使用。
4、通過(guò)系統(tǒng)學(xué)習(xí)策劃相關(guān)書(shū)籍,打好基礎(chǔ)
挑選買了1本游戲原理、1本游戲策劃基礎(chǔ)、1本系統(tǒng)策劃指南、1本游戲運(yùn)營(yíng)、1本游戲數(shù)據(jù)分析。認(rèn)真閱讀并做筆記,筆記文檔幾百頁(yè)。
在面試時(shí),我提到了這一點(diǎn)。有幾次面試官都問(wèn)了是什么書(shū)、其中的一些要點(diǎn)、看設(shè)計(jì)原理、運(yùn)營(yíng)和數(shù)據(jù)對(duì)你有沒(méi)有幫助?(我當(dāng)時(shí)回答是有幫助并具體舉了某游戲運(yùn)用一兩個(gè)游戲原理的例子)
5、回憶和整理自己的游戲經(jīng)歷
文檔化,涉及不同游戲類型的游戲和列舉部分體驗(yàn)程度。
6、尋求相關(guān)實(shí)習(xí)
自我感覺(jué)有一定積累后,優(yōu)化簡(jiǎn)歷,開(kāi)始關(guān)注游戲公司招聘,意圖獲得策劃實(shí)習(xí)生經(jīng)驗(yàn)。奈何時(shí)間已接近暑假中段,勉強(qiáng)進(jìn)入一間游戲渠道公司做商務(wù)和平臺(tái)推廣文案(涉及體驗(yàn)游戲和寫(xiě)介紹文),在那總找機(jī)會(huì)和老板(原主程)問(wèn)各種策劃/游戲開(kāi)發(fā)的小白問(wèn)題(如頁(yè)游移至手游問(wèn)題、游戲分析、某游戲設(shè)計(jì)想法、面試注意事項(xiàng)等)。
7、嘗試設(shè)計(jì)游戲
開(kāi)始嘗試做概念設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)玩法,寫(xiě)世界觀和初始故事背景等。
8、做具體游戲作品
接觸rpg maker、橙光游戲文字工具,看視頻教程,試制自己的作品。
9、海投,多拿筆面試經(jīng)驗(yàn)
開(kāi)始準(zhǔn)備秋招,完善簡(jiǎn)歷和招聘網(wǎng)站信息,第一是獲取游戲策劃招聘信息,收藏了二十多個(gè)公司校招官網(wǎng),關(guān)注了十多個(gè)游戲公司招聘公眾號(hào)。海投了一波(在我下限之上的招游戲策劃的公司都投了,不論地域/薪資等,約30-40個(gè)),意圖獲取筆試/面試經(jīng)驗(yàn)。
10、筆試相關(guān)
A.做最常見(jiàn)的筆試題積累題庫(kù)。(由于海投,幾次后筆試已經(jīng)比較熟練筆試題套路。)
B.筆試前搜索該公司以往游戲策劃招聘筆試題。
C.每做完一次筆試題,力求記住不會(huì)的并回去弄懂。這個(gè)習(xí)慣對(duì)我通過(guò)銀漢第一輪面試有了幫助,面試官拿到我的卷子和我聊,我直接指出我此前不會(huì)的一道題而后回去弄懂,講了正確答案給他聽(tīng),看得出他當(dāng)時(shí)小小驚訝和對(duì)我有了認(rèn)同感。
題目概況:
A.游戲策劃相關(guān)知識(shí)、行業(yè)相關(guān)知識(shí)、(極少數(shù)公司會(huì)加入少許行測(cè)題,某一兩間公司亂入的、少許時(shí)事熱點(diǎn)了解題)
B.選擇題+開(kāi)放題為主,部分有填空題、連線題
具體題目(僅列舉游戲策劃相關(guān)題,大概三類)
A.游戲類型的英文縮寫(xiě)、秒傷計(jì)算、關(guān)卡設(shè)計(jì)、角色的基本描述和技能設(shè)定、BOSS AI、給出一些游戲元素供選擇讓你設(shè)計(jì)游戲玩法、文案(世界觀、故事背景)
B.該公司的游戲產(chǎn)品、知名游戲公司的作品、16年上半年出的游戲
C.你認(rèn)為游戲策劃是做什么?你對(duì)成為游戲策劃有什么優(yōu)勢(shì)?
11、組建求職圈子,取長(zhǎng)補(bǔ)短
在游戲策劃qq群里,我認(rèn)識(shí)到了同屆求職的小白,組建了三個(gè)人的討論組互相幫助,分享一些招聘信息,給各自作品修改意見(jiàn)。具體:分享了招聘信息,互通了一些資料(也挺想看看別人的簡(jiǎn)歷和準(zhǔn)備作品如何,然后再優(yōu)化自己的);我擅長(zhǎng)簡(jiǎn)歷就幫了他們修改簡(jiǎn)歷,自己則問(wèn)了他們一些筆試的問(wèn)題,Boss AI的邏輯流程圖、UI界面等修改建議。
12、面試相關(guān)
一般兩到三輪(萌蛋的是深度一輪,運(yùn)氣直接面到了合伙人),針對(duì)性準(zhǔn)備
關(guān)鍵展示:匹配性和潛力
面試前看看公司官網(wǎng)的游戲產(chǎn)品,看出其集中在哪些類型游戲。
對(duì)專業(yè)面試官(游戲策劃老司機(jī)/主策):
游戲面廣或體驗(yàn)深、有邏輯分析能力(對(duì)游戲和游戲設(shè)計(jì)的分析)、有相關(guān)經(jīng)驗(yàn)、喜歡的游戲類型匹配項(xiàng)目。
A.自我介紹(基本介紹+擅長(zhǎng)游戲+游戲策劃學(xué)習(xí)準(zhǔn)備,如做過(guò)相關(guān)的什么事情,有無(wú)技能,例如visio、excell熟練;會(huì)程序/美術(shù)等)
B.就某款游戲分析(通常面試官會(huì)讓你選你最熟悉或當(dāng)下流行的1到2款游戲,核心、系統(tǒng)、付費(fèi)點(diǎn)、體驗(yàn)、不足與完善方案等;可精選展示些作品)
C.具體的問(wèn)答(面試官出具體題和你探討,靠自己的積累學(xué)習(xí)了)
具體問(wèn)題:
A.為什么想要成為游戲策劃
B.你對(duì)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作有什么了解
D.列舉部分你曾玩過(guò)的游戲并描述體驗(yàn)程度;你最近玩的游戲有什么
E.挑一款你熟悉的游戲,說(shuō)說(shuō)你的分析和優(yōu)化方案(就你答案再質(zhì)問(wèn)更深的內(nèi)容)
F.再次提問(wèn)你前面說(shuō)到的另一款熟悉的游戲的分析
G.你較為喜歡玩哪些類型游戲,原因等等
對(duì)HR/總監(jiān):
側(cè)重工作穩(wěn)定性,合理的薪資期望,對(duì)加班的接受程度,身體狀況、男女朋友狀況、工作地點(diǎn)意愿、工作地與家的距離、家庭背景等。
A.把簡(jiǎn)歷做好,表達(dá)有條理,誠(chéng)懇表達(dá)自己加入的意愿,通過(guò)過(guò)往事例證明。
五、一些題外話
1 、有意識(shí)做出自己的作品(包括但不限于,游戲經(jīng)歷、各學(xué)習(xí)筆記、各案子、游戲作品、概念設(shè)計(jì)等等,只要有利于成為游戲策劃的東西,不嫌多)
2、沉迷游戲策劃,永遠(yuǎn)不滿足
一天下來(lái),心里不下十次出現(xiàn)游戲策劃這個(gè)詞,把自己當(dāng)作未來(lái)的游戲策劃看待。在各交通工具上,觀察別人玩什么游戲,玩得怎么樣。去面試時(shí),勾搭了程序員,想知道游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)信息(自己總結(jié)為:調(diào)用、判斷、執(zhí)行),這個(gè)還展示給了二輪銀漢面試官。
不滿足反映在:想了解各個(gè)游戲策劃分支,想學(xué)系統(tǒng)/數(shù)值/填表/寫(xiě)腳本…了解程序、美術(shù),甚至想學(xué)其技能,擺脫玄學(xué)策劃的尷尬;想去具體做游戲;想進(jìn)游戲公司獲得實(shí)際開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);想結(jié)識(shí)更多圈內(nèi)人;想設(shè)計(jì)出自己想做的游戲? ?? ?有很多很多想做的,根據(jù)自己的時(shí)間/效益來(lái)選擇去做什么(我自己是實(shí)現(xiàn)了幾項(xiàng),越往后,越實(shí)現(xiàn)得多)
3、看蘋(píng)果/安卓榜,看steam、taptap、直播網(wǎng)站的熱游/新游版塊上的一些游戲,多累積參考資料。
4、參加游戲開(kāi)發(fā)活動(dòng),獲得實(shí)踐機(jī)會(huì),如GGJ。??試想,如果你能和面試官說(shuō),我和幾位在職的人在48小時(shí)內(nèi)開(kāi)發(fā)了一個(gè)獨(dú)立游戲demo,在這面試中也算是一個(gè)毫無(wú)疑問(wèn)是亮點(diǎn)了。
以后或許會(huì)有萌新策劃成長(zhǎng)記(不同于一般的空泛,會(huì)側(cè)重具體事務(wù)、流程、技能、心得等),分享到給大家。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的成为一名初级游戏策划的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
- 上一篇: 最新PYTHON批量下载快手个人主页短视
- 下一篇: js验证身份证营业执照组织机构代码等