游戏策划面经
funplus? 33min
自我介紹
介紹項目,項目制作想法,游戲內部邏輯,關卡設計的原理
玩過那些游戲? 戰斗邏輯是什么?
爐石最喜歡哪個卡組?為什么?
想做哪款游戲?為什么?
DOTA自走棋游戲邏輯是什么?
一面被刷,面試官跟我說 需要候選人對游戲的廣度有一定要求
VR社交游戲公司等賢科技 25min
先是介紹一番公司,大概介紹了10min,反問。然后讓我速度點挑重點講(畢竟連自我介紹都省了)
問我有沒有什么短期的規劃,長期愿景,在學業以及工作這方面
問我相比于其他候選人,有什么優勢
為什么會考慮社交元宇宙而不是傳統游戲行業
在前端開發,以及編程能力方面有什么優勢?
給充足的資源自主開發一個模塊,會做哪個系統或者說功能,為什么?
二面去公司線下面的,老板人很nice,跟我介紹了公司現狀以及做的東西,還讓我體驗了他們家的VR產品。聊到了我的學習能力,自驅力是否足夠。能夠滿足現在的想法。主要是聊天,不過那天比較緊張,而且前一天給新生搬行李太累了沒緩過來,所以表現不是特別好,回答問題有些中規中矩了(汗。。。)
謀先飛(Motphys)1h
你在項目中負責什么?交互細節?
之前游戲做的是什么?
海洋科普VR(簡歷寫到的)是做什么?
問了項目相關的,聊聊你參加比賽的場景
事后回想有沒有什么覺得可以做的更改的地方?
(簡歷上寫了五六個項目基本全問到了)
為什么選擇游戲策劃?拋開對行業的了解,你會選擇開發還是策劃?
拋開崗位,公司,你最想加入那個公司的哪個崗位?
你對游戲策劃有了解嗎?你想做哪一方面?為什呢
聊到自己二創三國殺?舉例一二
個人方面
你最大的成就感和最令你驕傲的一件事?你為此付出什么代價?這件事給你帶來什么好處?
你最喜歡的一個導師
在課上學到什么?理論還是實踐?
這個老師有沒有什么缺點?
有沒有什么你擅長,卻不想做的事情?
有沒有失敗的令你印象深刻的一件事?
你提到了學習能力,可以把它拆分成幾個部分嗎?
推薦一個文學作品,電影or游戲
總結
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