概率算法(随机化算法)
概率算法也叫隨機(jī)化算法。概率算法允許算法在執(zhí)行過程中隨機(jī)地選擇下一個(gè)計(jì)算步驟。在很多情況下,算法在執(zhí)行過程中面臨選擇時(shí),隨機(jī)性選擇比最優(yōu)選擇省時(shí),因此概率算法可以在很大程度上降低算法的復(fù)雜度。概率算法的一個(gè)基本特征是對(duì)所求解問題的同一實(shí)例用同一概率算法求解兩次可能得到完全不同的效果。這兩次求解問題所需的時(shí)間甚至所得到的結(jié)果可能會(huì)有相當(dāng)大的差別。
概率算法大致分為四類:
基本特征
特點(diǎn)
大致分類(四類)
概率算法的一個(gè)基本特征是對(duì)所求解問題的同一實(shí)例用同一概率算法求解兩次可能得到完全不同的效果。這兩次求解問題所需的時(shí)間甚至所得到的結(jié)果可能會(huì)有相當(dāng)大的差別。
數(shù)值概率算法
數(shù)值概率算法常用于數(shù)值問題的求解。這類算法所得到的往往是近似解。而且近似解的精度隨計(jì)算時(shí)間的增加不斷提高。在許多情況下,要計(jì)算出問題的精確解是不可能或沒有必要的,因此用數(shù)值概率算法可得到相當(dāng)滿意的解。
蒙特卡羅算法
蒙特卡羅算法用于求問題的準(zhǔn)確解。蒙特卡洛算法1945年由馮諾依曼行核武模擬提出的。它是以概率和統(tǒng)計(jì)的理論與方法為基礎(chǔ)的一種數(shù)值計(jì)算方法,它是雙重近似:
1 . 用概率模型模擬近似的數(shù)值計(jì)算;
2 . 用偽隨機(jī)數(shù)模擬真正的隨機(jī)變量的樣本。
對(duì)于許多問題來說,近似解毫無意義。例如,一個(gè)判定問題其解為“是”或“否”,二者必居其一,不存在任何近似解答。又如,我們要求一個(gè)整數(shù)的因子時(shí)所給出的解答必須是準(zhǔn)確的,一個(gè)整數(shù)的近似因子沒有任何意義。用蒙特卡羅算法能求得問題的一個(gè)解,但這個(gè)解未必是正確的。求得正確解的概率依賴于算法所用的時(shí)間。算法所用的時(shí)間越多,得到正確解的概率就越高。蒙特卡羅算法的主要缺點(diǎn)就在于此。一般情況下,無法有效判斷得到的解是否肯定正確。
拉斯維加斯算法
拉斯維加斯算法不會(huì)得到不正確的解,一旦用拉斯維加斯算法找到一個(gè)解,那么這個(gè)解肯定是正確的。但是有時(shí)候用拉斯維加斯算法可能找不到解。與蒙特卡羅算法類似。拉斯維加斯算法得到正確解的概率隨著它用的計(jì)算時(shí)間的增加而提高。對(duì)于所求解問題的任一實(shí)例,用同一拉斯維加斯算法反復(fù)對(duì)該實(shí)例求解足夠多次,可使求解失效的概率任意小。
舍伍德算法
舍伍德算法總能求得問題的一個(gè)解,且所求得的解總是正確的。當(dāng)一個(gè)確定性算法在最壞情況下的計(jì)算復(fù)雜性與其在平均情況下的計(jì)算復(fù)雜性有較大差別時(shí),可以在這個(gè)確定算法中引入隨機(jī)性將它改造成一個(gè)舍伍德算法,消除或減少問題的好壞實(shí)例間的這種差別。舍伍德算法精髓不是避免算法的最壞情況行為,而是設(shè)法消除這種最壞行為與特定實(shí)例之間的關(guān)聯(lián)性。
總結(jié)
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