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《2023 年 1-6 月中国游戏产业报告》今日正式发布,上半年游戏实际销售收入同比下降 2.39%

發布時間:2023/12/31 综合教程 56 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 《2023 年 1-6 月中国游戏产业报告》今日正式发布,上半年游戏实际销售收入同比下降 2.39% 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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7 月 27 日消息,在今日舉行的中國國際數字娛樂產業大會 (CDEC)上,中國音數協游戲工委主任委員張毅君在會上對外發布《2023 年 1-6 月中國游戲產業報告》。總結報告中關鍵數據如下:

總體數據:

  • 國內游戲市場實際銷售收入規模為 1442.63 億元,同比下降 2.39%,環比增長 22.2%

  • 國內游戲用戶規模為 6.68 億,同比增長 0.35%

  • 自研游戲國內市場實際銷售收入 1217.84 億元,同比下降 2.25%,環比增長 24.5%

  • 自研游戲海外市場實際銷售收入 82.06 億美元,同比下降 8.72%

  • 我國移動游戲主要海外市場為美國、日本、韓國,占比分別為 31.77%、19.65% 和 8.50%

  • 海外營收 TOP 100 自研移動游戲中,策略與角色扮演類占比超 50%,射擊類占比 8.79%,休閑類占比 8.44%

各類別游戲數據:

  • 移動游戲占市場實際銷售收入 73.97%,收入額 1067.05 億元,同比減少 3.41%,環比增長 29.2%

  • 客戶端游戲占市場實際銷售收入 22.84%,收入額 329.43 億元,同比增長 7.17%,得益于頭部電競和二次元游戲“穩步走強”

  • 網頁游戲占市場實際銷售收入 1.64%,同比下降 11.87%,整體規模為 23.85 億元

  • 國內收入 TOP 100 移動游戲中,多人在線戰術競技類(MOBA)占比 16.72%,射擊類占比 16.37%,角色扮演類占比 13.57%

  • 主機游戲市場實際銷售收入 7.47 億元,同比下降 15.16%

  • 電競市場實際銷售收入 644.76 億元,同比增長 1.2%

  • 國內休閑移動游戲市場實際銷售收入 167.05 億元,同比下降 1.55%,內購產生收入 108.78 億元,同比增長 135.4%;廣告變現收入 58.27 億元,同比減少 52.81%

圖源 Pexels

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總結

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