boost::function和boost:bind取代虚函数
這是一篇比較情緒化的blog,中心思想是“繼承就像一條賊船,上去就下不來了”,而借助boost::function和boost::bind,大多數(shù)情況下,你都不用上賊船。
boost::function和boost::bind已經(jīng)納入了std::tr1,這或許是C++0x最值得期待的功能,它將徹底改變C++庫的設(shè)計方式,以及應(yīng)用程序的編寫方式。
Scott Meyers的Effective C++ 3rd ed.第35條款提到了以boost::function和boost:bind取代虛函數(shù)的做法,這里談?wù)勎易约菏褂玫母惺堋?/span>
原文鏈接:http://blog.csdn.net/Solstice/article/details/3066268
以boost::function和boost:bind取代虛函數(shù)
這是一篇比較情緒化的blog,中心思想是“繼承就像一條賊船,上去就下不來了”,而借助boost::function和boost::bind,大多數(shù)情況下,你都不用上賊船。
boost::function和boost::bind已經(jīng)納入了std::tr1,這或許是C++0x最值得期待的功能,它將徹底改變C++庫的設(shè)計方式,以及應(yīng)用程序的編寫方式。
Scott Meyers的Effective C++ 3rd ed.第35條款提到了以boost::function和boost:bind取代虛函數(shù)的做法,這里談?wù)勎易约菏褂玫母惺堋?/span>
基本用途
boost::function就像C#里的delegate,可以指向任何函數(shù),包括成員函數(shù)。當(dāng)用bind把某個成員函數(shù)綁到某個對象上時,我們得到了一個closure(閉包)。例如:
如果沒有boost::bind,那么boost::function就什么都不是,而有了bind(),“同一個類的不同對象可以delegate給不同的實(shí)現(xiàn),從而實(shí)現(xiàn)不同的行為”(myan語),簡直就無敵了。
對程序庫的影響
程序庫的設(shè)計不應(yīng)該給使用者帶來不必要的限制(耦合),而繼承是僅次于最強(qiáng)的一種耦合(最強(qiáng)耦合的是友元)。如果一個程序庫限制其使用者必須從某個class派生,那么我覺得這是一個糟糕的設(shè)計。不巧的是,目前有些程序庫就是這么做的。
例1:線程庫
常規(guī)OO設(shè)計:
寫一個Thread base class,含有(純)虛函數(shù) Thread#run(),然后應(yīng)用程序派生一個繼承class,覆寫run()。程序里的每一種線程對應(yīng)一個Thread的派生類。例如Java的Thread可以這么用。
?
缺點(diǎn):如果一個class的三個method需要在三個不同的線程中執(zhí)行,就得寫helper class(es)并玩一些OO把戲。
基于closure的設(shè)計:
令Thread是一個具體類,其構(gòu)造函數(shù)接受Callable對象。應(yīng)用程序只需提供一個Callable對象,創(chuàng)建一份Thread實(shí)體,調(diào)用Thread#start()即可。Java的Thread也可以這么用,傳入一個Runnable對象。C#的Thread只支持這一種用法,構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)是delegate ThreadStart。boost::thread也只支持這種用法。
使用:
class Foo {public:void runInThread(); };Foo foo; Thread thread(boost::bind(&Foo::runInThread, &foo)); thread.start();
例2:網(wǎng)絡(luò)庫
以boost::function作為橋梁,NetServer class對其使用者沒有任何類型上的限制,只對成員函數(shù)的參數(shù)和返回類型有限制。使用者EchoService也完全不知道NetServer的存在,只要在main()里把兩者裝配到一起,程序就跑起來了。
對面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的影響
一直以來,我對面向?qū)ο笥幸环N厭惡感,疊床架屋,繞來繞去的,一拳拳打在棉花上,不解決實(shí)際問題。面向?qū)ο笕厥欠庋b、繼承和多態(tài)。我認(rèn)為封裝是根本的,繼承和多態(tài)則是可有可無。用class來表示concept,這是根本的;至于繼承和多態(tài),其耦合性太強(qiáng),往往不劃算。
繼承和多態(tài)不僅規(guī)定了函數(shù)的名稱、參數(shù)、返回類型,還規(guī)定了類的繼承關(guān)系。在現(xiàn)代的OO編程語言里,借助反射和attribute/annotation,已經(jīng)大大放寬了限制。舉例來說,JUnit 3.x 是用反射,找出派生類里的名字符合 void test*() 的函數(shù)來執(zhí)行,這里就沒繼承什么事,只是對函數(shù)的名稱有部分限制(繼承是全面限制,一字不差)。至于JUnit 4.x 和 NUnit 2.x 則更進(jìn)一步,以annoatation/attribute來標(biāo)明test case,更沒繼承什么事了。
我的猜測是,當(dāng)初提出面向?qū)ο蟮臅r候,closure還沒有一個通用的實(shí)現(xiàn),所以它沒能算作基本的抽象工具之一。現(xiàn)在既然closure已經(jīng)這么方便了,或許我們應(yīng)該重新審視面向?qū)ο笤O(shè)計,至少不要那么濫用繼承。
自從找到了boost::function+boost::bind這對神兵利器,不用再考慮類直接的繼承關(guān)系,只需要基于對象的設(shè)計(object-based),拳拳到肉,程序?qū)懫饋眍D時順手了很多。
對面向?qū)ο笤O(shè)計模式的影響
既然虛函數(shù)能用closure代替,那么很多OO設(shè)計模式,尤其是行為模式,失去了存在的必要。另外,既然沒有繼承體系,那么創(chuàng)建型模式似乎也沒啥用了。
最明顯的是Strategy,不用累贅的Strategy基類和ConcreteStrategyA、ConcreteStrategyB等派生類,一個boost::function<>成員就解決問題。在《設(shè)計模式》這本書提到了23個模式,我認(rèn)為iterator有用(或許再加個State),其他都在擺譜,拉虛架子,沒啥用。或許它們解決了面向?qū)ο笾械某R妴栴},不過要是我的程序里連面向?qū)ο?#xff08;指繼承和多態(tài))都不用,那似乎也不用叨擾面向?qū)ο笤O(shè)計模式了。
或許closure-based programming將作為一種新的programming paradiam而流行起來。
依賴注入與單元測試
前面的EchoService可算是依賴注入的例子,EchoService需要一個什么東西來發(fā)送消息,它對這個“東西”的要求只是函數(shù)原型滿足SendMessageCallback,而并不關(guān)系數(shù)據(jù)到底發(fā)到網(wǎng)絡(luò)上還是發(fā)到控制臺。在正常使用的時候,數(shù)據(jù)應(yīng)該發(fā)給網(wǎng)絡(luò),而在做單元測試的時候,數(shù)據(jù)應(yīng)該發(fā)給某個DataSink。
安照面向?qū)ο蟮乃悸?#xff0c;先寫一個AbstractDataSink interface,包含sendMessage()這個虛函數(shù),然后派生出兩個classes:NetDataSink和MockDataSink,前面那個干活用,后面那個單元測試用。EchoService的構(gòu)造函數(shù)應(yīng)該以AbstractDataSink*為參數(shù),這樣就實(shí)現(xiàn)了所謂的接口與實(shí)現(xiàn)分離。
我認(rèn)為這么做純粹是脫了褲子放屁,直接傳入一個SendMessageCallback對象就能解決問題。在單元測試的時候,可以boost::bind()到MockServer上,或某個全局函數(shù)上,完全不用繼承和虛函數(shù),也不會影響現(xiàn)有的設(shè)計。
什么時候使用繼承?
如果是指OO中的public繼承,即為了接口與實(shí)現(xiàn)分離,那么我只會在派生類的數(shù)目和功能完全確定的情況下使用。換句話說,不為將來的擴(kuò)展考慮,這時候面向?qū)ο蠡蛟S是一種不錯的描述方法。一旦要考慮擴(kuò)展,什么辦法都沒用,還不如把程序?qū)懞唵吸c(diǎn),將來好大改或重寫。
如果是功能繼承,那么我會考慮繼承boost::noncopyable或boost::enable_shared_from_this,下一篇blog會講到enable_shared_from_this在實(shí)現(xiàn)多線程安全的Signal/Slot時的妙用。
例如,IO-Multiplex在不同的操作系統(tǒng)下有不同的推薦實(shí)現(xiàn),最通用的select(),POSIX的poll(),Linux的epoll(),FreeBSD的kqueue等等,數(shù)目固定,功能也完全確定,不用考慮擴(kuò)展。那么設(shè)計一個NetLoop base class加若干具體classes就是不錯的解決辦法。
基于接口的設(shè)計
這個問題來自那個經(jīng)典的討論:不會飛的企鵝(Penguin)究竟應(yīng)不應(yīng)該繼承自鳥(Bird),如果Bird定義了virtual function fly()的話。討論的結(jié)果是,把具體的行為提出來,作為interface,比如Flyable(能飛的),Runnable(能跑的),然后讓企鵝實(shí)現(xiàn)Runnable,麻雀實(shí)現(xiàn)Flyable和Runnable。(其實(shí)麻雀只能雙腳跳,不能跑,這里不作深究。)
進(jìn)一步的討論表明,interface的粒度應(yīng)足夠小,或許包含一個method就夠了,那么interface實(shí)際上退化成了給類型打的標(biāo)簽(tag)。在這種情況下,完全可以使用boost::function來代替,比如:
// 企鵝能游泳,也能跑 class Penguin {public:void run();void swim(); };// 麻雀能飛,也能跑 class Sparrow {public:void fly();void run(); };// 以 closure 作為接口 typedef boost::function<void()> FlyCallback; typedef boost::function<void()> RunCallback; typedef boost::function<void()> SwimCallback;// 一個既用到run,也用到fly的客戶class class Foo {public:Foo(FlyCallback flyCb, RunCallback runCb) : flyCb_(flyCb), runCb_(runCb){ }private:FlyCallback flyCb_;RunCallback runCb_; };// 一個既用到run,也用到swim的客戶class class Bar {public:Bar(SwimCallback swimCb, RunCallback runCb) : swimCb_(swimCb), runCb_(runCb){ }private:SwimCallback swimCb_;RunCallback runCb_; };int main() {Sparrow s;Penguin p;// 裝配起來,Foo要麻雀,Bar要企鵝。Foo foo(bind(&Sparrow::fly, &s), bind(&Sparrow::run, &s));Bar bar(bind(&Penguin::swim, &p), bind(&Penguin::run, &p)); }
實(shí)現(xiàn)Signal/Slot
boost::function + boost::bind 描述了一對一的回調(diào),在項(xiàng)目中,我們借助boost::shared_ptr + boost::weak_ptr簡潔地實(shí)現(xiàn)了多播(multi-cast),即一對多的回調(diào),并且考慮了對象的生命期管理與多線程安全;并且,自然地,對使用者的類型不作任何限制,篇幅略長,留作下一篇blog吧。(boost::signals也實(shí)現(xiàn)了Signal/Slot,但可惜不是線程安全的。)
?
最后,向偉大的C語言致敬! 創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的boost::function和boost:bind取代虚函数的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: iON云服务器购买图文教程
- 下一篇: VTK资料收集