如何使用AB PLC仿真软件Studio 5000 Logix Emulate
前言:在學(xué)習(xí)PLC編程或程序開發(fā)過程中,如果身邊沒有實體PLC,又想驗證程序邏輯,這時,仿真軟件是不錯的選擇。針對AB PLC的仿真軟件Studio 5000 Logix Emulate,有的同學(xué)說:不好用,功能簡單,不如什么某某家仿真軟件。abseMe在這里要說,其實它很強(qiáng)大,界面看似簡單,但隱含的功能卻不少。今天,本文先分享如何使用其仿真程序,在后面的,將分享更強(qiáng)大功能的應(yīng)用。
一、Emulate使用說明
1. PLC編程軟件版本是多少,仿真軟件就需使用對應(yīng)的版本,例:使用Studio 5000v30編程,Emulate仿真軟件就得使用v30版本;
2. 本文使用的版本為30,其向下兼容,包含有以前的版本號,如:20,21,23等,這就意味著,安裝了v30版本,不需要安裝低版本的仿真軟件了,就可以仿真Studio 5000v20至v30的程序。
二、Emulate仿真組態(tài)
1. 打開Emulatev30仿真軟件,默認(rèn)的界面如下圖,0號槽為RS LINX,1號槽為計算機(jī),這兩個槽默認(rèn)被占用,不能刪除,其作用是用RS LINX把計算機(jī)和仿真器連接,模擬實體PLC.
2. 在2號槽,鼠標(biāo)右鍵,選擇Ctreate.
3.選擇Emulate 5570 Controller,Slot選擇2,點OK.
4.Version選擇30,其他選項均默認(rèn),點擊回車鍵.
5.選擇CPU 0,其他選項均默認(rèn),點擊回車鍵.
6.這樣CPU就建好了.
7. 在3號槽建立仿真IO模塊,方法同上.
8.選擇1789-SIM 32 Point IO模塊仿真器,Slot選擇3,點OK.
9.其他步序同上,點擊回車鍵進(jìn)行下一步,至此,仿真器端的CPU和IO模塊就建好了,見下圖.
三、Studio 5000組態(tài)編程
1.打開Studio 5000編程軟件,選擇Emulate 5570 Controller,填寫Name,點Next.
2.版本選擇30,機(jī)架選擇1756-A7,也可以選擇其他,Slot選擇2,點完成.
3.在IO配置,在機(jī)架上右鍵,選擇新建模塊.
4.選擇1756-Module,點擊創(chuàng)建
.
5.本步序很重要,詳細(xì)設(shè)置見下圖紅色方框標(biāo)識,嚴(yán)格按此參數(shù)填寫,否則無法仿真.
6.本步序也很重要,RPI建議填寫50ms,否則仿真不一定成功.
7. 在控制器標(biāo)簽里建立2個DI點(Btn_Start,Btn_Stop),1個DO點(MotorCtrl),此次用到別名標(biāo)簽,指向的仿真IO模塊的點位.
8. 在主程序里,編寫一段控制電機(jī)啟停的邏輯程序。
四、RSLINX建立連接
1.點擊配置,選擇Vistual Backplane(SoftLogix58xx, USB),點擊AddNew.
2.輸入連接的名稱,這樣RSLINX端的配置完成.
五、模擬仿真效果
1.下載程序到仿真器里,在Studio 5000里點擊Path圖標(biāo),選中RSLINX建立的仿真器路徑(02,Studio 5000 Logix Emulate),點擊下載按鈕,下載完成后,使CPU處于RUN狀態(tài).
2.回到仿真器,在3號槽模塊上右鍵,點擊Properties.
3.在出現(xiàn)的界面進(jìn)入I/O Data項,在這里就可以配合程序模擬IO點的動作和狀態(tài),鼠標(biāo)點擊就可以觸發(fā)Inputs點位,點一下開啟,再點一下關(guān)閉,Outputs點位只能顯示.
4.現(xiàn)在看看仿真器配合程序模擬的效果,點擊Inputs的00點位,看到程序里面的Btn_Start閉合,電機(jī)啟動,仿真器里的Outputs的00點位顯示黃色.
5. 點擊關(guān)閉Inputs的00點位,開啟01點位,看到程序里面的Btn_Start斷開,Btn_Stop動作,電機(jī)停止,仿真器里的Outputs的00點位指示燈熄滅.
結(jié)束語:至此,整個仿真過程就完成了。另外,仿真軟件Studio 5000 Logix Emulatev30,可到我公眾號里的《軟件目錄》下載.
--abseMe:堅持原創(chuàng) 注重實用
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的如何使用AB PLC仿真软件Studio 5000 Logix Emulate的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: 04 breakcontinue
- 下一篇: 怎么创建具有真实纹理的CG场景岩石?